GTAMulti - GTA Türkiye

San Andreas Multiplayer => Destek Masası => Genel Bilgi Paylaşımı => Kilitli Konular => Konuyu başlatan: Caisama - 19 Nisan 2020, 22:40:51

Başlık: Texture studio'ya kendi özel objemi nasıl ekleyebilirim.
Gönderen: Caisama - 19 Nisan 2020, 22:40:51
Herkese merhaba sunucu map'leri için texture studio kullanıyorum fakat kendi özel objelerimi texture studio içine nasıl aktarabilirim bilgisi olan varsa yardımcı olursa çok sevinirim.
Başlık: Ynt: Texture studio'ya kendi özel objemi nasıl ekleyebilirim.
Gönderen: DracDonix - 19 Nisan 2020, 23:03:08
3DS Max ile objelerin kaplamalarını değiştirebilirsiniz. @xT_9000 @kaptanderya
Başlık: Ynt: Texture studio'ya kendi özel objemi nasıl ekleyebilirim.
Gönderen: Caisama - 20 Nisan 2020, 13:39:57
Kaplama değiştirmekten ziyade dff ve txd dosyalı bazı modelleri texture studio'ya atıp düzenlemek istiyorum bunu nasıl yapabilirim bir bilgim yok.
Başlık: Ynt: Texture studio'ya kendi özel objemi nasıl ekleyebilirim.
Gönderen: xT_9000 - 20 Nisan 2020, 16:07:16
3ds max de kendi objeni baştan tasarlanabilirsin.
Başlık: Ynt: Texture studio'ya kendi özel objemi nasıl ekleyebilirim.
Gönderen: Caisama - 20 Nisan 2020, 17:35:58
Şuraya yorum yapmak için yorum yapmayın 3ds max'tan kendi objemi tasarlamayı akıl edemeyecek kadar gerizekalı değilim. Sorum açık ve belli başka DFF ve TXD uzantılı modelleri texture studio'ya nasıl dahil edip dizayn edebilirim. Bana kalkıpta kendin modelleyebilirsin gibi aptal bir cevap vermeyin.
Başlık: Ynt: Texture studio'ya kendi özel objemi nasıl ekleyebilirim.
Gönderen: xT_9000 - 20 Nisan 2020, 17:54:04
Alıntı yapılan: Caisama - 20 Nisan 2020, 17:35:58
Şuraya yorum yapmak için yorum yapmayın 3ds max'tan kendi objemi tasarlamayı akıl edemeyecek kadar gerizekalı değilim. Sorum açık ve belli başka DFF ve TXD uzantılı modelleri texture studio'ya nasıl dahil edip dizayn edebilirim. Bana kalkıpta kendin modelleyebilirsin gibi aptal bir cevap vermeyin.
3dsmax de modelleyebilecek kadar zeki olan sen texture studio a ya dff obje nasıl eklendiğini bilmemen beni üzdü.

Models klasörüne atıp artconfig e yazıp eklersin canısı hemen neden kızıyorsun ki
Başlık: Ynt: Texture studio'ya kendi özel objemi nasıl ekleyebilirim.
Gönderen: Caisama - 20 Nisan 2020, 18:33:55
Kızmamın sebebi şu her modelci her modelin başka oyunlara nasıl entegre edildiğini bilmeyebilir bu doğal bir şey. models klasörüne atıp artconfig'e addcharmodels kodlarını yazdığımda görmüyor, o yüzden nasıl atacağımı bilmiyorum. kalbini kırdıysam kusura bakma tekrardan.
Başlık: Ynt: Texture studio'ya kendi özel objemi nasıl ekleyebilirim.
Gönderen: Radless - 20 Nisan 2020, 22:33:00
Ne bu sinir ne bu öfke bir oyun için küçük çocuklar gibi tartışmaya değer mi ya ??
Sen adam akıllı anlatmıyorsun sorununu sonra başkalarının cevabına laf ediyorsun düzgünce yazsan objeye Texture uygulamak istiyorum diye düzgünce cevap alırsın anlatamadığın şeye cevap alınca böyle davranmaya hakkın yok, lütfen bir şeyi anlatmaya çalışırken beynini kullan.
Başlık: Ynt: Texture studio'ya kendi özel objemi nasıl ekleyebilirim.
Gönderen: kaptanderya - 20 Nisan 2020, 23:50:32
Sana sadece bu yazı içerisinde gerekli programlar ve 3DSMAX programına kurulumunu yapacağın plugin yükleme yollarını anlatacağım, diğer ayrıntılı videolar için youtube üzerinden ulaşabilirsin.



Gerekli Program listesi Hakkında

GTA:SA ve multiplayer platformu olan SA:MP'a özel içerikler çıkartmak için gerekli birkaç programı bilgisayarımıza indirmemiz gerekiyor. Kurulum linklerini sitemizin Modelleme programları bölümünde bulabilirsiniz.




Gerekli 3DSMAX Scriptleri

Kurulumlarını yapmanız gereken scriptleri aşağıda listeli haliyle belirtilmiştir.

Vertex ışıklandırmadan faydalanmak için gerekli scriptler




3DSMAX Script kurulumları

Kam's Max Scripti


X_Scripts_V.1.5 Scripti



gta_script_pack Scripti




Başlama talimatları: Modeli sunucuya eklenmesi

Oluşturduğumuz ve hazır olarak edindiğimiz modeli 0.3DL sunucumuza eklenmesini gösterelim.
Önemli NOT: Modelin .dff ile beraber .txd dosyalarına sahip olmamız gerekiyor.

Modelin .dff ve .txd dosyalarını sunucu dosyalarımızın içerisinde yer alan Models klasörüne atalım. ÖRN: 3DLsunucu\models
Models klasörü içerisinde yer alan artconfig.txt dosyasını açıp alt kısımda verilen örnek formatı kendi modelimize göre düzenleyip mevcut kodların altına ekleyelim.
AddSimpleModel (-1,19480, -2000, "Modelinismi.dff", "Modelinismi.txd");AddSimpleModel (-1,19480, -2000, "wallzzz.dff", "wallzzz.txd");


Kırmızı: SA:MP orjinal objelerinin çaplarını alır, çarpışma istemiyorsanız geçilebilir obje idleri yazabilirsiniz.
Sarı: Eklediğimiz objeyi çıkartmak için belirlediğimiz İD, -2000 ve üstü tavsiye ediyoruz.
Yeşil: Modelimizin .dff ve .txd isimlerini yazmamız gerekiyor aksi taktirde model sorun çıkartacaktır.
Başlık: Ynt: Texture studio'ya kendi özel objemi nasıl ekleyebilirim.
Gönderen: Enkei - 10 Mayıs 2020, 00:31:19
Alıntı yapılan:  Bölüm kuralları
Açılan taleplerin son iletisi 20 gün geçmesi durumunda; konu kilitlenip, kilitli konular bölümüne taşınacaktır. Sorunu çözülen konularınızı kilitleyip, moderatörlere bildiriniz.

K/A.