GTAMulti - GTA Türkiye

San Andreas Multiplayer => Genel Bilgi Paylaşımı => Kilitli Konular => Konuyu başlatan: Alien - 05 Şubat 2021, 03:06:32

Başlık: SA-MP mı? MTA mı?
Gönderen: Alien - 05 Şubat 2021, 03:06:32
Sizce SAMP mı? MTA mı?

Başlık: Ynt: SA-MP mı? MTA mı?
Gönderen: $moked - 05 Şubat 2021, 03:25:34
İkisi de, SA:MP gelişmeye yavaş yavaş tekrardan başladı. MTA zaten gelişmişti, sistem yapısı açısından vesaire. İkisini de tercih ederim, fakat anı olarak MTA taraftarıyım. Çok eskiden arkadaşlarımla girip yat sürerdik, ne güzel günlerdi.

Fakat SA-MP ile MTA'nın kıyaslanması garip geldi, aynı taban fakat birbirinden farklı yanları var.
Başlık: Ynt: SA-MP mı? MTA mı?
Gönderen: Alien - 05 Şubat 2021, 03:42:05
Alıntı yapılan: $moked - 05 Şubat 2021, 03:25:34
İkisi de, SA:MP gelişmeye yavaş yavaş tekrardan başladı. MTA zaten gelişmişti, sistem yapısı açısından vesaire. İkisini de tercih ederim, fakat anı olarak MTA taraftarıyım. Çok eskiden arkadaşlarımla girip yat sürerdik, ne güzel günlerdi.

Fakat SA-MP ile MTA'nın kıyaslanması garip geldi, aynı taban fakat birbirinden farklı yanları var.
Kıyaslama bakımında değil aslında, aklıma geldi ve insanların fikirlerini merak ettim aslında sadece bu. Teşekkür ederim yorumun için.
Başlık: Ynt: SA-MP mı? MTA mı?
Gönderen: Glorfin - 05 Şubat 2021, 14:14:52
MTA her ne kadar yenilikçi de olsa FiveM'den farkı yok. O yüzden SA-MP
Başlık: Ynt: SA-MP mı? MTA mı?
Gönderen: DracDonix - 05 Şubat 2021, 14:43:34
SA-MP
Başlık: Ynt: SA-MP mı? MTA mı?
Gönderen: Shade - 05 Şubat 2021, 16:29:12
Benim gönlümde SA-MP Yatar.
Başlık: Ynt: SA-MP mı? MTA mı?
Gönderen: Krozfayer - 05 Şubat 2021, 17:54:13
SA-MP
Başlık: Ynt: SA-MP mı? MTA mı?
Gönderen: Alperen18 - 05 Şubat 2021, 18:03:20
SA:MP idealdir hocam
Başlık: Ynt: SA-MP mı? MTA mı?
Gönderen: Trigger - 05 Şubat 2021, 21:12:12
SAMP bir başka.
Başlık: Ynt: SA-MP mı? MTA mı?
Gönderen: Oner - 06 Şubat 2021, 01:10:04
Buradaki insanlar neden hala SA:MP'ı tercih ediyor? İki nedeni olabilir. Ya hiçbir şeyi takip etmiyorlar, ya da her şeye rağmen SA:MP'a hayranlar.

SA:MP'ın Artıları
Texture Studio sayesinde geniş bir harita düzenlemesi yapabilmemiz ki Texture Studio, SA:MP'a dahil değil.

SA:MP'ın Eksileri
Geliştiricisinin kavgalarla platformu bırakması.
Forum sitesi olmaması, wikisinin kapatılması nedeniyle yeni başlayacak kişilere yardımcı olunamaması.
PAWN'ın Lua'dan daha zor bir dil olması.
Açık kaynak olmayışı nedeniyle düzenlenememesi.
Sunucu listesine erişim sahibi olmamamız. (0.3.7'de erişilse de bu sürüm çoğu sunucu zararlı.)
Modlanabilir olması. Bunu neden eksiye koydum? Her sunucu istediğini gösteremeyecek. Şeffaf texture yükleyip wallhack gibi oynanabilir.
CLEO desteği olması. Bu da hilelere davet çıkartıyor. Eklenen CLEOların çoğunlukla sunucular tarafından script olarak eklenmesi lazım ki ekleyemiyorlar da. Yetersiz.
Anti-hilelerin sunucular tarafından geliştirilmesi gerekmesi, SA:MP'ın buna imkan vermemesi dolayısıyla sunuculara özel clientler çıkması, bunun da zararlı bulaşmasına davet çıkartması.

MTA'nın Artıları
Hala geliştirilmesi ve yılda bir güncelleme gelmesi.
Aktif bir topluluğa sahip olması.
Lua'nın efektif bir dil olması, Adobe, MySQL, Apache, Roblox, Paradox Interactive vb. büyük şirketler tarafından kullanılması bunu kanıtlar nitelikte.
Açık kaynak olması nedeniyle MTA'nın destek vermediği şeylerin düzenlenebilmesi (Destek vermediği bir şey yok.) ve yeni bir client build edilebilmesi, ama bunu kimse kullanmıyor. Kaynak Dosyaları (https://github.com/multitheftauto/mtasa-blue)
Tüm sunucuların listede görünmesi. Ama yine de MTA da para kazanmak için en üst sıraları sunuculara parayla kiralıyor.
Oyuncu taraflı çok modlama yapılamaması. Böylece sunucular istedikleri şeyleri gösterebilir. Araç açıp kapatabileceğimiz kendi modloaderimizi yapabiliriz veya isteğe bağlı açıp kapatılabilecek bir ENB ekleyebiliriz.
Web tarayıcılarına destek olması. Böylece HTML5, CSS3, Javascript vb. dillerle çalışabilir, bootstrap gibi kütüphanelerle web sitesi inşa edebilir ve whitelist ile Google üzerinde belirli sitelere erişim sağlayabiliriz. Sosyal medya siteleri oyundan kullanılıyor.
Global bir anti-cheate sahip olması. Anti-cheat istenmiyorsa sunucu geliştiricisi tarafından kapatılabilir. Değiştirilmiş DLLler ve Cheat Engine kabul edilmemektedir. CLEOlar çalışmamaktadır. Hile tespit edilirse tüm sunuculardan banlanır ve MTA forumunda ban appeal atması gerekir.
MTA'nın SA:MP'a göre daha performanslı olması. Evet, kod optimizasyonu yapmayan veya binlerce rige sahip araç modları atan sunucularda 1 FPS görüyorsan bu MTA'nın suçu değil. Unutmayın, Kalcor eski MTA geliştiricisidir. MTA daha performanslı.
Özelleştirme yapabilme. Evet, üstüne mod atmak yerine mesela yeni silahlar ekleyebilirsin. 10-15 tüfek türü mü istiyorsun? Bir fonksiyon ve üstüne model atarak silahın atış hızı, tutuşu, mermi miktarı, sekme miktarı vb. her şeyini düzenleyebilirsin. Aynı şey arabalar ve skinler için de geçerli.

MTA'nın Eksileri
Harita editörünün iyi olmaması. (İnsanlar kendi harita editörünü geliştirip bunun önüne geçiyorlar.)

Hey, hadi ama! MTA'nın kitlesi low. Rol yapmayı da bilmiyorlar. Neden buraya değinmedin? Çünkü SA:MP çok iyi değil. Emin ol, SA:MP ta da, MTA da da aynı kişiler rol yapıyor. Aynı kişileri devamlı görebilmelisin. İkisi de girilmesi zor yerler değil. MTA'da roleplay sunucusu açmaya çalıştık. OWLGaming modu üzerine (Oyuncular başka roleplay modlarına alışamıyorlar, mecbur onu kullanıyoruz. Zaten adam gibi başka bir mod yok.) devasa güncellemeler ve 4-5 aylık optimizasyon süreci, kapalı alpha testleriyle 4 GB RAMlı sistemde araç sürerken 60 FPS alabilecek noktaya getirdik. Ama insanlar yine "fepese 1 moruq" dediler ve gelmediler. Zaten "low" ya da bu forumda bana söylenen "mtacı ehehe lua kodlam ehe" gibi sıfatları saymıyorum.

MTA'da çok iyi fırsatlar varken oyuncular bunun üstünü örttüler. Üstelik MTA'nın Türk topluluğunda her alanda script geliştiren, bilgili insan sayısı 10'u geçmez. Böyle fırsatlar değerlendirilmiyor işte. Şu videolara bakarak yapılabilecek sistemler hakkında fikir sahibi olabilirsiniz. Son olarak, diğer cevaba istinaden MTA FiveM'e benzememektedir. Sunucu listesi ve ayarlar haricinde SA:MP'tan bir farkı yoktur! Sunucuların voRP aşkının suçu MTA'ya kalamaz! Artık anlamanızı diliyorum.



İyi de, SA:MP'ta sunucumuz var. Tüm scriptleri sıfırdan mı yazacağız?
MTA bunu da düşünmüş. AMX uzantısı doğrudan LUA uzantısına dönüştürülebiliyor. Bir dahaki güncellemede PWN desteğinin de gelmesi muhtemel. SA:MP'tan MTA'ya geçiş üzerine çalışıyorlar.
Başlık: Ynt: SA-MP mı? MTA mı?
Gönderen: Alien - 06 Şubat 2021, 01:52:05
Alıntı yapılan: Oner - 06 Şubat 2021, 01:10:04
Buradaki insanlar neden hala SA:MP'ı tercih ediyor? İki nedeni olabilir. Ya hiçbir şeyi takip etmiyorlar, ya da her şeye rağmen SA:MP'a hayranlar.

SA:MP'ın Artıları
Texture Studio sayesinde geniş bir harita düzenlemesi yapabilmemiz ki Texture Studio, SA:MP'a dahil değil.

SA:MP'ın Eksileri
Geliştiricisinin kavgalarla platformu bırakması.
Forum sitesi olmaması, wikisinin kapatılması nedeniyle yeni başlayacak kişilere yardımcı olunamaması.
PAWN'ın Lua'dan daha zor bir dil olması.
Açık kaynak olmayışı nedeniyle düzenlenememesi.
Sunucu listesine erişim sahibi olmamamız. (0.3.7'de erişilse de bu sürüm çoğu sunucu zararlı.)
Modlanabilir olması. Bunu neden eksiye koydum? Her sunucu istediğini gösteremeyecek. Şeffaf texture yükleyip wallhack gibi oynanabilir.
CLEO desteği olması. Bu da hilelere davet çıkartıyor. Eklenen CLEOların çoğunlukla sunucular tarafından script olarak eklenmesi lazım ki ekleyemiyorlar da. Yetersiz.
Anti-hilelerin sunucular tarafından geliştirilmesi gerekmesi, SA:MP'ın buna imkan vermemesi dolayısıyla sunuculara özel clientler çıkması, bunun da zararlı bulaşmasına davet çıkartması.

MTA'nın Artıları
Hala geliştirilmesi ve yılda bir güncelleme gelmesi.
Aktif bir topluluğa sahip olması.
Lua'nın efektif bir dil olması, Adobe, MySQL, Apache, Roblox, Paradox Interactive vb. büyük şirketler tarafından kullanılması bunu kanıtlar nitelikte.
Açık kaynak olması nedeniyle MTA'nın destek vermediği şeylerin düzenlenebilmesi (Destek vermediği bir şey yok.) ve yeni bir client build edilebilmesi, ama bunu kimse kullanmıyor. Kaynak Dosyaları (https://github.com/multitheftauto/mtasa-blue)
Tüm sunucuların listede görünmesi. Ama yine de MTA da para kazanmak için en üst sıraları sunuculara parayla kiralıyor.
Oyuncu taraflı çok modlama yapılamaması. Böylece sunucular istedikleri şeyleri gösterebilir. Araç açıp kapatabileceğimiz kendi modloaderimizi yapabiliriz veya isteğe bağlı açıp kapatılabilecek bir ENB ekleyebiliriz.
Web tarayıcılarına destek olması. Böylece HTML5, CSS3, Javascript vb. dillerle çalışabilir, bootstrap gibi kütüphanelerle web sitesi inşa edebilir ve whitelist ile Google üzerinde belirli sitelere erişim sağlayabiliriz. Sosyal medya siteleri oyundan kullanılıyor.
Global bir anti-cheate sahip olması. Anti-cheat istenmiyorsa sunucu geliştiricisi tarafından kapatılabilir. Değiştirilmiş DLLler ve Cheat Engine kabul edilmemektedir. CLEOlar çalışmamaktadır. Hile tespit edilirse tüm sunuculardan banlanır ve MTA forumunda ban appeal atması gerekir.
MTA'nın SA:MP'a göre daha performanslı olması. Evet, kod optimizasyonu yapmayan veya binlerce rige sahip araç modları atan sunucularda 1 FPS görüyorsan bu MTA'nın suçu değil. Unutmayın, Kalcor eski MTA geliştiricisidir. MTA daha performanslı.
Özelleştirme yapabilme. Evet, üstüne mod atmak yerine mesela yeni silahlar ekleyebilirsin. 10-15 tüfek türü mü istiyorsun? Bir fonksiyon ve üstüne model atarak silahın atış hızı, tutuşu, mermi miktarı, sekme miktarı vb. her şeyini düzenleyebilirsin. Aynı şey arabalar ve skinler için de geçerli.

MTA'nın Eksileri
Harita editörünün iyi olmaması. (İnsanlar kendi harita editörünü geliştirip bunun önüne geçiyorlar.)

Hey, hadi ama! MTA'nın kitlesi low. Rol yapmayı da bilmiyorlar. Neden buraya değinmedin? Çünkü SA:MP çok iyi değil. Emin ol, SA:MP ta da, MTA da da aynı kişiler rol yapıyor. Aynı kişileri devamlı görebilmelisin. İkisi de girilmesi zor yerler değil. MTA'da roleplay sunucusu açmaya çalıştık. OWLGaming modu üzerine (Oyuncular başka roleplay modlarına alışamıyorlar, mecbur onu kullanıyoruz. Zaten adam gibi başka bir mod yok.) devasa güncellemeler ve 4-5 aylık optimizasyon süreci, kapalı alpha testleriyle 4 GB RAMlı sistemde araç sürerken 60 FPS alabilecek noktaya getirdik. Ama insanlar yine "fepese 1 moruq" dediler ve gelmediler. Zaten "low" ya da bu forumda bana söylenen "mtacı ehehe lua kodlam ehe" gibi sıfatları saymıyorum.

MTA'da çok iyi fırsatlar varken oyuncular bunun üstünü örttüler. Üstelik MTA'nın Türk topluluğunda her alanda script geliştiren, bilgili insan sayısı 10'u geçmez. Böyle fırsatlar değerlendirilmiyor işte. Şu videolara bakarak yapılabilecek sistemler hakkında fikir sahibi olabilirsiniz. Son olarak, diğer cevaba istinaden MTA FiveM'e benzememektedir. Sunucu listesi ve ayarlar haricinde SA:MP'tan bir farkı yoktur! Sunucuların voRP aşkının suçu MTA'ya kalamaz! Artık anlamanızı diliyorum.



İyi de, SA:MP'ta sunucumuz var. Tüm scriptleri sıfırdan mı yazacağız?
MTA bunu da düşünmüş. AMX uzantısı doğrudan LUA uzantısına dönüştürülebiliyor. Bir dahaki güncellemede PWN desteğinin de gelmesi muhtemel. SA:MP'tan MTA'ya geçiş üzerine çalışıyorlar.
Çook teşekkür ederim bu uzun yazın ve bilgilendirmen için, okurken bir MTA oynayasım gelmedi değil. Yükleyip deneyeceğim bayadır oynamıyordum. :D
Başlık: Ynt: SA-MP mı? MTA mı?
Gönderen: Eamon - 06 Şubat 2021, 05:51:57
SAMP candır, MTA her zaman itici geldi bana ve öyle gelmeye devam ediyor. Sen bu SA-MP - MTA olayına çok takılmışsın. İnsanlar için gelişmiş sistemli bir platformdan ziyade geliştiricisi bile artık olmayan bir yer tercih ediliyorsa demek ki olay sistem ile alakalı değildir. Artık şu SAMP - MTA muhabbetini bi unut bence çünkü seni ne zaman görsem aynı kafadasın. İnsanların neden samp oynadıkları belli ve MTA'nın da gelişmiş bir şey olduğu da belli yani her şey ortada bırak şu konuyu :D
Başlık: Ynt: SA-MP mı? MTA mı?
Gönderen: Shooter - 06 Şubat 2021, 10:47:38
SA:MP'in ortamı bir başkaydı tabi ama Türkiye'de SA:MP RPG dışında bitmiş gibi görünüyor. Eskiden her modu barındıran sunuculardan neredeyse 10'ar tane vardı ama hepsi de dolu doluydu. Z-Group ve Kaf-Kef zamanları en iyisiydi kendimce. Onun dışında Advance, Ibiza, Nirvana, NWE, WorldWarTR gibi kaliteli sunucular da vardı zamanında..

Bir ara MTA oynamayı denedim ama çok karışık geldi bana, bir türlü alışamamıştım.
Başlık: Ynt: SA-MP mı? MTA mı?
Gönderen: _Code - 06 Şubat 2021, 12:51:37
Alıntı yapılan: Oner - 06 Şubat 2021, 01:10:04
Buradaki insanlar neden hala SA:MP'ı tercih ediyor? İki nedeni olabilir. Ya hiçbir şeyi takip etmiyorlar, ya da her şeye rağmen SA:MP'a hayranlar.

SA:MP'ın Artıları
Texture Studio sayesinde geniş bir harita düzenlemesi yapabilmemiz ki Texture Studio, SA:MP'a dahil değil.

SA:MP'ın Eksileri
Geliştiricisinin kavgalarla platformu bırakması.
Forum sitesi olmaması, wikisinin kapatılması nedeniyle yeni başlayacak kişilere yardımcı olunamaması.
PAWN'ın Lua'dan daha zor bir dil olması.
Açık kaynak olmayışı nedeniyle düzenlenememesi.
Sunucu listesine erişim sahibi olmamamız. (0.3.7'de erişilse de bu sürüm çoğu sunucu zararlı.)
Modlanabilir olması. Bunu neden eksiye koydum? Her sunucu istediğini gösteremeyecek. Şeffaf texture yükleyip wallhack gibi oynanabilir.
CLEO desteği olması. Bu da hilelere davet çıkartıyor. Eklenen CLEOların çoğunlukla sunucular tarafından script olarak eklenmesi lazım ki ekleyemiyorlar da. Yetersiz.
Anti-hilelerin sunucular tarafından geliştirilmesi gerekmesi, SA:MP'ın buna imkan vermemesi dolayısıyla sunuculara özel clientler çıkması, bunun da zararlı bulaşmasına davet çıkartması.

MTA'nın Artıları
Hala geliştirilmesi ve yılda bir güncelleme gelmesi.
Aktif bir topluluğa sahip olması.
Lua'nın efektif bir dil olması, Adobe, MySQL, Apache, Roblox, Paradox Interactive vb. büyük şirketler tarafından kullanılması bunu kanıtlar nitelikte.
Açık kaynak olması nedeniyle MTA'nın destek vermediği şeylerin düzenlenebilmesi (Destek vermediği bir şey yok.) ve yeni bir client build edilebilmesi, ama bunu kimse kullanmıyor. Kaynak Dosyaları (https://github.com/multitheftauto/mtasa-blue)
Tüm sunucuların listede görünmesi. Ama yine de MTA da para kazanmak için en üst sıraları sunuculara parayla kiralıyor.
Oyuncu taraflı çok modlama yapılamaması. Böylece sunucular istedikleri şeyleri gösterebilir. Araç açıp kapatabileceğimiz kendi modloaderimizi yapabiliriz veya isteğe bağlı açıp kapatılabilecek bir ENB ekleyebiliriz.
Web tarayıcılarına destek olması. Böylece HTML5, CSS3, Javascript vb. dillerle çalışabilir, bootstrap gibi kütüphanelerle web sitesi inşa edebilir ve whitelist ile Google üzerinde belirli sitelere erişim sağlayabiliriz. Sosyal medya siteleri oyundan kullanılıyor.
Global bir anti-cheate sahip olması. Anti-cheat istenmiyorsa sunucu geliştiricisi tarafından kapatılabilir. Değiştirilmiş DLLler ve Cheat Engine kabul edilmemektedir. CLEOlar çalışmamaktadır. Hile tespit edilirse tüm sunuculardan banlanır ve MTA forumunda ban appeal atması gerekir.
MTA'nın SA:MP'a göre daha performanslı olması. Evet, kod optimizasyonu yapmayan veya binlerce rige sahip araç modları atan sunucularda 1 FPS görüyorsan bu MTA'nın suçu değil. Unutmayın, Kalcor eski MTA geliştiricisidir. MTA daha performanslı.
Özelleştirme yapabilme. Evet, üstüne mod atmak yerine mesela yeni silahlar ekleyebilirsin. 10-15 tüfek türü mü istiyorsun? Bir fonksiyon ve üstüne model atarak silahın atış hızı, tutuşu, mermi miktarı, sekme miktarı vb. her şeyini düzenleyebilirsin. Aynı şey arabalar ve skinler için de geçerli.

MTA'nın Eksileri
Harita editörünün iyi olmaması. (İnsanlar kendi harita editörünü geliştirip bunun önüne geçiyorlar.)

Hey, hadi ama! MTA'nın kitlesi low. Rol yapmayı da bilmiyorlar. Neden buraya değinmedin? Çünkü SA:MP çok iyi değil. Emin ol, SA:MP ta da, MTA da da aynı kişiler rol yapıyor. Aynı kişileri devamlı görebilmelisin. İkisi de girilmesi zor yerler değil. MTA'da roleplay sunucusu açmaya çalıştık. OWLGaming modu üzerine (Oyuncular başka roleplay modlarına alışamıyorlar, mecbur onu kullanıyoruz. Zaten adam gibi başka bir mod yok.) devasa güncellemeler ve 4-5 aylık optimizasyon süreci, kapalı alpha testleriyle 4 GB RAMlı sistemde araç sürerken 60 FPS alabilecek noktaya getirdik. Ama insanlar yine "fepese 1 moruq" dediler ve gelmediler. Zaten "low" ya da bu forumda bana söylenen "mtacı ehehe lua kodlam ehe" gibi sıfatları saymıyorum.

MTA'da çok iyi fırsatlar varken oyuncular bunun üstünü örttüler. Üstelik MTA'nın Türk topluluğunda her alanda script geliştiren, bilgili insan sayısı 10'u geçmez. Böyle fırsatlar değerlendirilmiyor işte. Şu videolara bakarak yapılabilecek sistemler hakkında fikir sahibi olabilirsiniz. Son olarak, diğer cevaba istinaden MTA FiveM'e benzememektedir. Sunucu listesi ve ayarlar haricinde SA:MP'tan bir farkı yoktur! Sunucuların voRP aşkının suçu MTA'ya kalamaz! Artık anlamanızı diliyorum.



İyi de, SA:MP'ta sunucumuz var. Tüm scriptleri sıfırdan mı yazacağız?
MTA bunu da düşünmüş. AMX uzantısı doğrudan LUA uzantısına dönüştürülebiliyor. Bir dahaki güncellemede PWN desteğinin de gelmesi muhtemel. SA:MP'tan MTA'ya geçiş üzerine çalışıyorlar.

.pwn için bir güncelleme gelirse gözümü kırpmadan geçebilirim, SAMP ölü yatırım.
Başlık: Ynt: SA-MP mı? MTA mı?
Gönderen: muhlyzofficial - 06 Şubat 2021, 13:11:23
Şuan sana SA-MP'ı öneriyorum. MTA'nın kullanıcı kitlesi bana itici geliyor.
Başlık: Ynt: SA-MP mı? MTA mı?
Gönderen: Bilinmeyen Bey - 06 Şubat 2021, 15:19:03
Valla , her ikisinde de fark yok. İsteyen SA-MP , isteyen MTA'da oynar. Farklılık ve üzücü yanı ise , listedeki sunucuları aynı değildir.. MTA'da CIT'de oynarken , SA-MP'da farklı bir sunucudayim.  Anladığım kadarıyla en büyük değişiklikler den biri ise Birinin farklı sunucu kodlaması diğerinin ise farklı bir kodlamaya sahip olduğu..  Ben kısaca "her ikisinde" diyorum.
Başlık: Ynt: SA-MP mı? MTA mı?
Gönderen: Alien - 06 Şubat 2021, 17:39:35
Sanırsam bu kadar eleştiri ve görüş yeterli.

Kendi açımdan da konuya bir kaç şey ekleyeyim.

SA-MP ve MTA arasında bence farklar var ama çok büyük değil.
MTA'ya girdiğim zaman hissiyat olarak epey farklı geliyor.
Daha ağır bir oyunmuş gibi hissediyorum.
SAMP'ın oynanma ve sevilme sebebi bana biraz alışkanlık gibi geliyor.
Uzun süre SAMP oynamış birinin MTA'ya alışma süreci biraz uzun geçebilir.
Fakat önceden MTA oynamışsa aralarında çok bir fark göremiyorum.

MTA daha gelişmiş bir platform gibi geliyor. Oynamasıda alışırsan zevkli.

Herkese yorumları ve görüşleri için teşekkür ederim.
Konu arşiv.
:)