Merhabalar, Texture Studio'da /stexture komutunun kullanımını göstereceğim.
''/stexture'' Nedir?
''/stexture komutu, ''/mtextures'' komutundan bulduğumuz bir texturenin ya da bir objenin rengini değiştirmeye, rengini sıfırlamak için kullanılır.
Nasıl kullanırız?
Öncelikle işlem uygalayacağımız objeyi seçmemiz gerekiyor. ''/sel id''
Daha sonra ''/stexture'' komutunu yazarak işlem uygalayacağımız bölüme geliyoruz.
Bu şekilde bir bölüm açılacaktır.
En yüksek obje texture atma sınırı 16 olduğu için 16 bölme var burada.
Texture attığımız objelerin bölmeleri burada gözükecektir.
Burada ki kırmızı kare işareti objenin belirli kısmına atadığımız textureyi silecektir.
Burada ki mavi kare işareti texturenin renkleri ile alakalıdır.
Burada ki yeşil kare işareti izlenim moduna geçer, tekrar işlem yapabilmek için komutu tekrar girmelisiniz. (''/stexture'')
Tuşların kullanım alanları tanıttığımıza göre mavi kare butonundan anlatımımıza devam edebiliriz.
Mavi butona bastığımızda bu ekran açılır.
Bu ekranda 4 seçenek bulunmaktadır.
Hex Value: Hex Kodu ile renk verebilme ekranıdır(Pawno'da kullanılan hex kodları.)
''Combinator'' ise bildiğim kadarıyla SA:MP Renk idleriyle Renk verebiliyoruz.
Benim en çok kullandığım seçenek ise Web Renkleridir, hem istediğimizi seçebilmemiz büyük kolaylık.
Reset Color seçeneğinde ise yaptığımız tüm işlemleri sıfırlamaktadır.
İyi öğrenimler dilerim, anlamadığınız/aklınıza takılan yerleri ÖM yoluyla sormaktan çekinmeyin ;)
PhenoMapping'2018
Alıntı yapılan: Pesimist - 11 Mayıs 2019, 11:58:36
Anlatım güzel, paylaşım için teşekkürler.
Teşekkürler, faydam olduysa ne mutlu bana.
Konudan emek akıyor. Teşekkürler anlatım için.
Alıntı yapılan: Ryroz - 11 Mayıs 2019, 18:57:52
Konudan emek akıyor. Teşekkürler anlatım için.
Açıklayıcı ve net bir şekilde anlatmak istedim :) Teşekkürler.
Paylaşım için teşekkürler yeni başlayan arkaşlar için yararlı olacaktır :) :)