GTAMulti.com - Türkiye'nin Türkçe GTA Sitesi

[SAHIP] Gibi Taglar Yardım Acil

Başlatan ace, 12 Eylül 2017, 15:06:16

« önceki - sonraki »

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

ace

Merhaba , [SAHIP] [Yönetici] [REHBER] Gibi Taglar Oluyor Hırsız Poliste O Tagların Kodlarını Atabilirmisiniz. ZCMD İle Falan Alakası Varmı Onu Bilmiyorumda Yinede Söyleyeyim ZCMD Kullanıyorum

public OnPlayerText(playerid, text[])
{
if(IsPlayerAdmin(playerid))//Rcon TAGI
  {
       new string[300];
       new name[20];
       GetPlayerName(playerid, name, 20);
       format(string, sizeof(string), "{1EFF00}[RCON] {FFFFFF}%s {FFFFFF}(%i) :{FFFFFF} %s", name,playerid, text);
       SendClientMessageToAll(playerid, string);
       return 0;
  }
return 1;
}

Bende Olan Tek Kod Bu Buna Sahip Falan Eklemek İstiyorum Umarım Anlamışsınızdır.


Excision

Admin, rehber, dj gibi değişkenleri gönderirseniz yardımcı olmaya çalışırım.


_Decat.

Taglar Kod Derken? Kendin Ayarlarsın Onu Saden.

_Decat

ace

Alıntı yapılan: Excision - 12 Eylül 2017, 15:21:20

Admin, rehber, dj gibi değişkenleri gönderirseniz yardımcı olmaya çalışırım.

Nasıl Anlayamadım IsPlayerLAdmin Kullanıyorum Onun Bilgisinimi Vereyim Tam Anlamadım  :maalesef:


Lé Spîke

PAWN Kodu: Seç
enum OyuncuBilgi // Oyuncu Bilgilerini Toptan Tanıttık.
{
RehberLevel
}
new pData[MAX_PLAYERS][OyuncuBilgi]; // Oyuncu Bilgilerini Bir Değere Atadık. Gibi Birşey.

cmd:rehberyap(playerid,params[]) Komutunu Ayarladık.
{
new id;
if(sscanf(params, "d", id)) return SendClientMessage(playerid, 0xD324FFFF, "{D324FF}Kullanım: {FFFFFF}/rehberyap [ID]");
pData[id][RehberLevel] = 1; // Oyuncunun Rehber Levelini 1 Yapar.
return 1;
}

public OnPlayerText(playerid, text[])
{
if(pData[playerid][RehberLevel] == 1) // Eğer Oyuncu Rehber ise!!!
{
  format(str,sizeof(str),"{FA4B77}[REHBER] {FFFFFF}%s{FFFF11}(%d): {1ae300}%s", isim, playerid, text);
SendClientMessageToAll(-1,str);
SetPlayerChatBubble(playerid, text, 0xFFFFFFFF, 100.0,10000);
return 0;
}
        return 1;
}


Bu işine Yarayabilir. Kayıt Etmiyor Ama İstersen Onu Ayarlayabilirim.
Son düzenlenme: 12 Eylül 2017, 22:55:06 DeliOqlan
         

Controbryget

Alıntı yapılan: DeliOqlan - 12 Eylül 2017, 22:51:25

PAWN Kodu: Seç
enum OyuncuBilgi // Oyuncu Bilgilerini Toptan Tanıttık.
{
RehberLevel
}
new pData[MAX_PLAYERS][OyuncuBilgi]; // Oyuncu Bilgilerini Bir Değere Atadık. Gibi Birşey.

cmd:rehberyap(playerid,params[]) Komutunu Ayarladık.
{
new id;
if(sscanf(params, "d", id)) return SendClientMessage(playerid, 0xD324FFFF, "{D324FF}Kullanım: {FFFFFF}/rehberyap [ID]");
pData[id][RehberLevel] = 1; // Oyuncunun Rehber Levelini 1 Yapar.
return 1;
}

public OnPlayerText(playerid, text[])
{
if(pData[playerid][RehberLevel] == 1) // Eğer Oyuncu Rehber ise!!!
{
  format(str,sizeof(str),"{FA4B77}[REHBER] {FFFFFF}%s{FFFF11}(%d): {1ae300}%s", isim, playerid, text);
SendClientMessageToAll(-1,str);
SetPlayerChatBubble(playerid, text, 0xFFFFFFFF, 100.0,10000);
return 0;
}
        return 1;
}


Bu işine Yarayabilir. Kayıt Etmiyor Ama İstersen Onu Ayarlayabilirim.


Pawn tagından birkaç sorun var "code" tagları içinde paylaşınız.



enum OyuncuBilgi // Oyuncu Bilgilerini Toptan Tanıttık.
{
RehberLevel
}
new pData[MAX_PLAYERS][OyuncuBilgi]; // Oyuncu Bilgilerini Bir Değere Atadık. Gibi Birşey.

cmd:rehberyap(playerid,params[]) Komutunu Ayarladık.
{
new id;
if(sscanf(params, "d", id)) return SendClientMessage(playerid, 0xD324FFFF, "{D324FF}Kullanım: {FFFFFF}/rehberyap [ID]");
pData[id][RehberLevel] = 1; // Oyuncunun Rehber Levelini 1 Yapar.
return 1;
}

public OnPlayerText(playerid, text[])
{
if(pData[playerid][RehberLevel] == 1) // Eğer Oyuncu Rehber ise!!!
{
  format(str,sizeof(str),"{FA4B77}[REHBER] {FFFFFF}%s{FFFF11}(%d): {1ae300}%s", isim, playerid, text);
SendClientMessageToAll(-1,str);
SetPlayerChatBubble(playerid, text, 0xFFFFFFFF, 100.0,10000);
return 0;
}
        return 1;
}


Son düzenlenme: 12 Eylül 2017, 23:21:38 BrainDamaged.

ace

Alıntı yapılan: DeliOqlan - 12 Eylül 2017, 22:51:25

PAWN Kodu: Seç
enum OyuncuBilgi // Oyuncu Bilgilerini Toptan Tanıttık.
{
RehberLevel
}
new pData[MAX_PLAYERS][OyuncuBilgi]; // Oyuncu Bilgilerini Bir Değere Atadık. Gibi Birşey.

cmd:rehberyap(playerid,params[]) Komutunu Ayarladık.
{
new id;
if(sscanf(params, "d", id)) return SendClientMessage(playerid, 0xD324FFFF, "{D324FF}Kullanım: {FFFFFF}/rehberyap [ID]");
pData[id][RehberLevel] = 1; // Oyuncunun Rehber Levelini 1 Yapar.
return 1;
}

public OnPlayerText(playerid, text[])
{
if(pData[playerid][RehberLevel] == 1) // Eğer Oyuncu Rehber ise!!!
{
  format(str,sizeof(str),"{FA4B77}[REHBER] {FFFFFF}%s{FFFF11}(%d): {1ae300}%s", isim, playerid, text);
SendClientMessageToAll(-1,str);
SetPlayerChatBubble(playerid, text, 0xFFFFFFFF, 100.0,10000);
return 0;
}
        return 1;
}


Bu işine Yarayabilir. Kayıt Etmiyor Ama İstersen Onu Ayarlayabilirim.

Reis Bunların Kodlarını Hangi Kodu Hangi Publice Atcam Onu Falan Gösterirmisin Yada Özelden SanaPawnoyu Atıyım Veya Teamwiever veriyim sen yap ??


ace

Alıntı yapılan: BrainDamaged. - 12 Eylül 2017, 23:20:26

Alıntı yapılan: DeliOqlan - 12 Eylül 2017, 22:51:25

PAWN Kodu: Seç
enum OyuncuBilgi // Oyuncu Bilgilerini Toptan Tanıttık.
{
RehberLevel
}
new pData[MAX_PLAYERS][OyuncuBilgi]; // Oyuncu Bilgilerini Bir Değere Atadık. Gibi Birşey.

cmd:rehberyap(playerid,params[]) Komutunu Ayarladık.
{
new id;
if(sscanf(params, "d", id)) return SendClientMessage(playerid, 0xD324FFFF, "{D324FF}Kullanım: {FFFFFF}/rehberyap [ID]");
pData[id][RehberLevel] = 1; // Oyuncunun Rehber Levelini 1 Yapar.
return 1;
}

public OnPlayerText(playerid, text[])
{
if(pData[playerid][RehberLevel] == 1) // Eğer Oyuncu Rehber ise!!!
{
  format(str,sizeof(str),"{FA4B77}[REHBER] {FFFFFF}%s{FFFF11}(%d): {1ae300}%s", isim, playerid, text);
SendClientMessageToAll(-1,str);
SetPlayerChatBubble(playerid, text, 0xFFFFFFFF, 100.0,10000);
return 0;
}
        return 1;
}


Bu işine Yarayabilir. Kayıt Etmiyor Ama İstersen Onu Ayarlayabilirim.


Pawn tagından birkaç sorun var "code" tagları içinde paylaşınız.



enum OyuncuBilgi // Oyuncu Bilgilerini Toptan Tanıttık.
{
RehberLevel
}
new pData[MAX_PLAYERS][OyuncuBilgi]; // Oyuncu Bilgilerini Bir Değere Atadık. Gibi Birşey.

cmd:rehberyap(playerid,params[]) Komutunu Ayarladık.
{
new id;
if(sscanf(params, "d", id)) return SendClientMessage(playerid, 0xD324FFFF, "{D324FF}Kullanım: {FFFFFF}/rehberyap [ID]");
pData[id][RehberLevel] = 1; // Oyuncunun Rehber Levelini 1 Yapar.
return 1;
}

public OnPlayerText(playerid, text[])
{
if(pData[playerid][RehberLevel] == 1) // Eğer Oyuncu Rehber ise!!!
{
  format(str,sizeof(str),"{FA4B77}[REHBER] {FFFFFF}%s{FFFF11}(%d): {1ae300}%s", isim, playerid, text);
SendClientMessageToAll(-1,str);
SetPlayerChatBubble(playerid, text, 0xFFFFFFFF, 100.0,10000);
return 0;
}
        return 1;
}


[pawn]enum OyuncuBilgi // Oyuncu Bilgilerini Toptan Tanıttık.
{
RehberLevel
}
new pData[MAX_PLAYERS][OyuncuBilgi]; // Oyuncu Bilgilerini Bir Değere Atadık. Gibi Birşey.
Bunları Nereye Koycaz ??


Lé Spîke

Alıntı yapılan: ByJoKeR - 12 Eylül 2017, 23:23:57

Alıntı yapılan: DeliOqlan - 12 Eylül 2017, 22:51:25

PAWN Kodu: Seç
enum OyuncuBilgi // Oyuncu Bilgilerini Toptan Tanıttık.
{
RehberLevel
}
new pData[MAX_PLAYERS][OyuncuBilgi]; // Oyuncu Bilgilerini Bir Değere Atadık. Gibi Birşey.

cmd:rehberyap(playerid,params[]) Komutunu Ayarladık.
{
new id;
if(sscanf(params, "d", id)) return SendClientMessage(playerid, 0xD324FFFF, "{D324FF}Kullanım: {FFFFFF}/rehberyap [ID]");
pData[id][RehberLevel] = 1; // Oyuncunun Rehber Levelini 1 Yapar.
return 1;
}

public OnPlayerText(playerid, text[])
{
if(pData[playerid][RehberLevel] == 1) // Eğer Oyuncu Rehber ise!!!
{
  format(str,sizeof(str),"{FA4B77}[REHBER] {FFFFFF}%s{FFFF11}(%d): {1ae300}%s", isim, playerid, text);
SendClientMessageToAll(-1,str);
SetPlayerChatBubble(playerid, text, 0xFFFFFFFF, 100.0,10000);
return 0;
}
        return 1;
}


Bu işine Yarayabilir. Kayıt Etmiyor Ama İstersen Onu Ayarlayabilirim.

Reis Bunların Kodlarını Hangi Kodu Hangi Publice Atcam Onu Falan Gösterirmisin Yada Özelden SanaPawnoyu Atıyım Veya Teamwiever veriyim sen yap ??


enum OyuncuBilgi // Oyuncu Bilgilerini Toptan Tanıttık.
{
RehberLevel
}
new pData[MAX_PLAYERS][OyuncuBilgi]; // Oyuncu Bilgilerini Bir Değere Atadık. Gibi Birşey.

En başa bu kod.

public OnPlayerText(playerid, text[])
{
if(pData[playerid][RehberLevel] == 1) // Eğer Oyuncu Rehber ise!!!
{
  format(str,sizeof(str),"{FA4B77}[REHBER] {FFFFFF}%s{FFFF11}(%d): {1ae300}%s", isim, playerid, text);
SendClientMessageToAll(-1,str);
SetPlayerChatBubble(playerid, text, 0xFFFFFFFF, 100.0,10000);
return 0;
}
        return 1;
}



Varsa OnPlayerText publicinin içine bunun içerisindeki kodları yapıştırınız. Yoksa modun herhangi bir yerine bu publici oluşturunuz.


cmd:rehberyap(playerid,params[]) Komutunu Ayarladık.
{
new id;
if(sscanf(params, "d", id)) return SendClientMessage(playerid, 0xD324FFFF, "{D324FF}Kullanım: {FFFFFF}/rehberyap [ID]");
pData[id][RehberLevel] = 1; // Oyuncunun Rehber Levelini 1 Yapar.
return 1;
}


Modun boş bir yerine.

         

ace

Alıntı yapılan: DeliOqlan - 12 Eylül 2017, 23:33:47

Alıntı yapılan: ByJoKeR - 12 Eylül 2017, 23:23:57

Alıntı yapılan: DeliOqlan - 12 Eylül 2017, 22:51:25

PAWN Kodu: Seç
enum OyuncuBilgi // Oyuncu Bilgilerini Toptan Tanıttık.
{
RehberLevel
}
new pData[MAX_PLAYERS][OyuncuBilgi]; // Oyuncu Bilgilerini Bir Değere Atadık. Gibi Birşey.

cmd:rehberyap(playerid,params[]) Komutunu Ayarladık.
{
new id;
if(sscanf(params, "d", id)) return SendClientMessage(playerid, 0xD324FFFF, "{D324FF}Kullanım: {FFFFFF}/rehberyap [ID]");
pData[id][RehberLevel] = 1; // Oyuncunun Rehber Levelini 1 Yapar.
return 1;
}

public OnPlayerText(playerid, text[])
{
if(pData[playerid][RehberLevel] == 1) // Eğer Oyuncu Rehber ise!!!
{
  format(str,sizeof(str),"{FA4B77}[REHBER] {FFFFFF}%s{FFFF11}(%d): {1ae300}%s", isim, playerid, text);
SendClientMessageToAll(-1,str);
SetPlayerChatBubble(playerid, text, 0xFFFFFFFF, 100.0,10000);
return 0;
}
        return 1;
}


Bu işine Yarayabilir. Kayıt Etmiyor Ama İstersen Onu Ayarlayabilirim.

Reis Bunların Kodlarını Hangi Kodu Hangi Publice Atcam Onu Falan Gösterirmisin Yada Özelden SanaPawnoyu Atıyım Veya Teamwiever veriyim sen yap ??


enum OyuncuBilgi // Oyuncu Bilgilerini Toptan Tanıttık.
{
RehberLevel
}
new pData[MAX_PLAYERS][OyuncuBilgi]; // Oyuncu Bilgilerini Bir Değere Atadık. Gibi Birşey.

En başa bu kod.

public OnPlayerText(playerid, text[])
{
if(pData[playerid][RehberLevel] == 1) // Eğer Oyuncu Rehber ise!!!
{
  format(str,sizeof(str),"{FA4B77}[REHBER] {FFFFFF}%s{FFFF11}(%d): {1ae300}%s", isim, playerid, text);
SendClientMessageToAll(-1,str);
SetPlayerChatBubble(playerid, text, 0xFFFFFFFF, 100.0,10000);
return 0;
}
        return 1;
}



Varsa OnPlayerText publicinin içine bunun içerisindeki kodları yapıştırınız. Yoksa modun herhangi bir yerine bu publici oluşturunuz.


cmd:rehberyap(playerid,params[]) Komutunu Ayarladık.
{
new id;
if(sscanf(params, "d", id)) return SendClientMessage(playerid, 0xD324FFFF, "{D324FF}Kullanım: {FFFFFF}/rehberyap [ID]");
pData[id][RehberLevel] = 1; // Oyuncunun Rehber Levelini 1 Yapar.
return 1;
}


Modun boş bir yerine.


Çözüm??

Hata Aldım??


Lé Spîke

Alıntı yapılan: ByJoKeR - 12 Eylül 2017, 23:41:21

Çözüm??

Hata Aldım??


Aldığın hataların bulunduğu satırdaki kodları yazarsan yardımcı olabilirim.

         

ace

Alıntı yapılan: DeliOqlan - 13 Eylül 2017, 00:00:33

Alıntı yapılan: ByJoKeR - 12 Eylül 2017, 23:41:21

Çözüm??

Hata Aldım??


Aldığın hataların bulunduğu satırdaki kodları yazarsan yardımcı olabilirim.

Hata Kodu
PAWN Kodu: Seç
C:\Users\Joker\Desktop\HP Ortak Mod\gamemodes\HirsizPolis.pwn(1370) : error 017: undefined symbol "str"
C:\Users\Joker\Desktop\HP Ortak Mod\gamemodes\HirsizPolis.pwn(1370) : error 017: undefined symbol "str"
C:\Users\Joker\Desktop\HP Ortak Mod\gamemodes\HirsizPolis.pwn(1370) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Joker\Desktop\HP Ortak Mod\gamemodes\HirsizPolis.pwn(1370) : fatal error 107: too many error messages on one line

Kod:
  format(str,sizeof(str),"{FA4B77}[REHBER] {FFFFFF}%s{FFFF11}(%d): {1ae300}%s", isim, playerid, text);
Hata Kodu
PAWN Kodu: Seç
C:\Users\Joker\Desktop\HP Ortak Mod\gamemodes\HirsizPolis.pwn(9) : error 017: undefined symbol "MAX_PLAYERS"
Kod:
new pData[MAX_PLAYERS][OyuncuBilgi]; // Oyuncu Bilgilerini Bir Değere Atadık. Gibi Birşey.


Lé Spîke

         

ace


Lé Spîke

Alıntı yapılan: ByJoKeR - 13 Eylül 2017, 00:17:27

Alıntı yapılan: DeliOqlan - 13 Eylül 2017, 00:10:31

Bilgisayarda iken cevaplayim

Nezaman Geçersin ??


Sabah.

Ama bir dakika.

format(str,sizeof(str),"{FA4B77}[REHBER] {FFFFFF}%s{FFFF11}(%d): {1ae300}%s", isim, playerid, text);

Kodunu

new str[500];
format(str,sizeof(str),"{FA4B77}[REHBER] {FFFFFF}%s{FFFF11}(%d): {1ae300}%s", isim, playerid, text);

Yapmalisin.