arkadaşlar sw emde barikat kurma komutu olan crb calısıyor fakat rub calısmıyor yardım kodlar crb kaldirildi diyor ama kaldirilmiyor yardım dcmd_crb(playerid,params[])
{
if(IsSpawned[playerid] == 0)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Spawn olmadan komut kullanamazsınız!");
return 1;
}
if(PlayerInBank[playerid]) return SendClientMessage(playerid, -1, "{42A0FF}<-!-> »{00FF00} İlk önce dışarı çıkın!");
if(GetPlayerInterior(playerid) == 10)
{
SendClientMessage(playerid,-1,"{42A0FF}<-!-> »{00FF00} İlk önce dışarı çıkın!");
return 1;
}
if(GetPlayerInterior(playerid) != 0)
{
SendClientMessage(playerid,-1,"{42A0FF}<-!-> »{00FF00} İlk önce dışarı çıkın!");
return 1;
}
if(Tazed[playerid]>= 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, "Tazerliyken bu komutu kullanamazsınız!");
return 1;
}
if(GetPVarInt(playerid, "Tazer20")== 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, "Tazerliyken bu komutu kullanamazsınız!");
return 1;
}
if(IsCuffed[playerid] >= 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Kelepçeliyken bu komutu kullanamazsınız!");
return 1;
}
if(IsKidnapped[playerid] >= 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Kaçırılmışken bu komutu kullanamazsınız!");
return 1;
}
new rb;
if(IsPlayerConnected(playerid) && gTeam[playerid] == TEAM_COP || gTeam[playerid] == TEAM_ARMY || gTeam[playerid] == TEAM_CIA || AdminLevel[playerid] == 1337)
{
if(sscanf(params, "i", rb))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, "Kullanım: /crb (1-7)");
return 1;
}
if(gTeam[playerid] != TEAM_COP && gTeam[playerid] != TEAM_ARMY && gTeam[playerid] != TEAM_CIA)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Bu komutu kullanmak için polis olmalısınız!");
return 0;
}
if(IsRegularPlayer[playerid] != 1337)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Bu komutu kullanabilmek için düzenli oyuncu olmak zorundasın!");
return 1;
}
if(IsKidnapped[playerid] == 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Bu komutu kullanabilmek için düzenli oyuncu olmak zorundasın!");
return 1;
}
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Arabadayken CRB Kuramassınız.");
return 1;
}
if (rb == 1)
{
PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
CreateRoadblock(1459,plocx,plocy,plocz,ploca);
GameTextForPlayer(playerid,"~w~CRB ~b~Kuruldu!",3000,1);
return 1;
}
else if (rb == 2)
{
PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
CreateRoadblock(978,plocx,plocy,plocz+0.6,ploca);
GameTextForPlayer(playerid,"~w~CRB ~b~Kuruldu!",3000,1);
return 1;
}
else if (rb == 3)
{
PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
CreateRoadblock(981,plocx,plocy,plocz+0.9,ploca+180);
GameTextForPlayer(playerid,"~w~CRB ~b~Kuruldu!",3000,1);
SafeSetPlayerPos(playerid, plocx, plocy+5, plocz);
return 1;
}
else if (rb == 4)
{
PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
CreateRoadblock(1238,plocx,plocy,plocz+0.2,ploca);
GameTextForPlayer(playerid,"~~w~CRB ~b~Kuruldu!",3000,1);
return 1;
}
else if (rb == 5)
{
PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
CreateRoadblock(1425,plocx,plocy,plocz+0.6,ploca);
GameTextForPlayer(playerid,"~w~CRB ~b~Kuruldu!",3000,1);
return 1;
}
else if (rb == 6)
{
PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
CreateRoadblock(3265,plocx,plocy,plocz-0.5,ploca);
GameTextForPlayer(playerid,"~w~CRB ~b~Kuruldu!",3000,1);
return 1;
}
else if (rb == 7)
{
PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
CreateRoadblock(3091,plocx,plocy,plocz+0.5,ploca+180);
GameTextForPlayer(playerid,"~w~CRB ~b~Kuruldu!",3000,1);
return 1;
}
}
return 1;
}
dcmd_rub(playerid,params[])
{
if(IsSpawned[playerid] == 0)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Spawn olmadan komut kullanamazsınız!");
return 1;
}
#pragma unused params
if(IsRegularPlayer[playerid] != 1337)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Bu komutu kullanabilmek için düzenli oyuncu olmak zorundasın!");
return 1;
}
if(gTeam[playerid] != TEAM_COP && gTeam[playerid] != TEAM_ARMY && gTeam[playerid] != TEAM_CIA)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Bu komutu kullanmak için polis olmalısınız!");
return 0;
}
if(IsPlayerConnected(playerid) && gTeam[playerid] == TEAM_COP || gTeam[playerid] == TEAM_ARMY || gTeam[playerid] == TEAM_CIA || AdminLevel[playerid] == 1337)
{
DeleteClosestRoadblock(playerid);
GameTextForPlayer(playerid,"~w~CRB ~r~Kaldirildi!",3000,1);
}
return 1;
}[/shadow]
DeleteClosestRoadblock fonksiyonunu yolla.
stock DeleteClosestRoadblock(playerid)
{
for(new i = 0; i < sizeof(Roadblocks); i++)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, Roadblocks[i][sX], Roadblocks[i][sY], Roadblocks[i][sZ]))
{
if(Roadblocks[i][sCreated] == 1)
{
Roadblocks[i][sCreated] = 0;
Roadblocks[i][sX] = 0.0;
Roadblocks[i][sY] = 0.0;
Roadblocks[i][sZ] = 0.0;
DestroyDynamicObject(Roadblocks[i][sObject]);
return 1;
}
}
}
return 0;
}
bumu
Kodlarda bir hata göremedim, /rub komutunu kullanırken oluşturduğunuz/kaldırmak istediğiniz objenin yanında duruyor musunuz ?
EVET
CreateRoadblock fonksiyonunu da yolla.
dcmd_crb(playerid,params&#91;])
{
if(IsSpawned[playerid] == 0)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Spawn olmadan komut kullanamazsınız!");
return 1;
}
if(PlayerInBank[playerid]) return SendClientMessage(playerid, -1, "{42A0FF}<-!-> »{00FF00} İlk önce dışarı çıkın!");
if(GetPlayerInterior(playerid) == 10)
{
SendClientMessage(playerid,-1,"{42A0FF}<-!-> »{00FF00} İlk önce dışarı çıkın!");
return 1;
}
if(GetPlayerInterior(playerid) != 0)
{
SendClientMessage(playerid,-1,"{42A0FF}<-!-> »{00FF00} İlk önce dışarı çıkın!");
return 1;
}
if(Tazed[playerid]>= 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, "Tazerliyken bu komutu kullanamazsınız!");
return 1;
}
if(GetPVarInt(playerid, "Tazer20")== 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, "Tazerliyken bu komutu kullanamazsınız!");
return 1;
}
if(IsCuffed[playerid] >= 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Kelepçeliyken bu komutu kullanamazsınız!");
return 1;
}
if(IsKidnapped[playerid] >= 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Kaçırılmışken bu komutu kullanamazsınız!");
return 1;
}
new rb;
if(IsPlayerConnected(playerid) && gTeam[playerid] == TEAM_COP || gTeam[playerid] == TEAM_ARMY || gTeam[playerid] == TEAM_CIA || AdminLevel[playerid] == 1337)
{
if(sscanf(params, "i", rb))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, "Kullanım: /crb (1-7)");
return 1;
}
if(gTeam[playerid] != TEAM_COP && gTeam[playerid] != TEAM_ARMY && gTeam[playerid] != TEAM_CIA)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Bu komutu kullanmak için polis olmalısınız!");
return 0;
}
if(IsRegularPlayer[playerid] != 1337)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Bu komutu kullanabilmek için düzenli oyuncu olmak zorundasın!");
return 1;
}
if(IsKidnapped[playerid] == 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Bu komutu kullanabilmek için düzenli oyuncu olmak zorundasın!");
return 1;
}
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Arabadayken CRB Kuramassınız.");
return 1;
}
if (rb == 1)
{
PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
CreateRoadblock(1459,plocx,plocy,plocz,ploca);
GameTextForPlayer(playerid,"~w~CRB ~b~Kuruldu!",3000,1);
return 1;
}
else if (rb == 2)
{
PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
CreateRoadblock(978,plocx,plocy,plocz+0.6,ploca);
GameTextForPlayer(playerid,"~w~CRB ~b~Kuruldu!",3000,1);
return 1;
}
else if (rb == 3)
{
PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
CreateRoadblock(981,plocx,plocy,plocz+0.9,ploca+180);
GameTextForPlayer(playerid,"~w~CRB ~b~Kuruldu!",3000,1);
SafeSetPlayerPos(playerid, plocx, plocy+5, plocz);
return 1;
}
else if (rb == 4)
{
PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
CreateRoadblock(1238,plocx,plocy,plocz+0.2,ploca);
GameTextForPlayer(playerid,"~~w~CRB ~b~Kuruldu!",3000,1);
return 1;
}
else if (rb == 5)
{
PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
CreateRoadblock(1425,plocx,plocy,plocz+0.6,ploca);
GameTextForPlayer(playerid,"~w~CRB ~b~Kuruldu!",3000,1);
return 1;
}
else if (rb == 6)
{
PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
CreateRoadblock(3265,plocx,plocy,plocz-0.5,ploca);
GameTextForPlayer(playerid,"~w~CRB ~b~Kuruldu!",3000,1);
return 1;
}
else if (rb == 7)
{
PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
CreateRoadblock(3091,plocx,plocy,plocz+0.5,ploca+180);
GameTextForPlayer(playerid,"~w~CRB ~b~Kuruldu!",3000,1);
return 1;
}
}
return 1;
}
dcmd_rub(playerid,params&#91;])
{
if(IsSpawned[playerid] == 0)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Spawn olmadan komut kullanamazsınız!");
return 1;
}
#pragma unused params
if(IsRegularPlayer[playerid] != 1337)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Bu komutu kullanabilmek için düzenli oyuncu olmak zorundasın!");
return 1;
}
if(gTeam[playerid] != TEAM_COP && gTeam[playerid] != TEAM_ARMY && gTeam[playerid] != TEAM_CIA)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Bu komutu kullanmak için polis olmalısınız!");
return 0;
}
if(IsPlayerConnected(playerid) && gTeam[playerid] == TEAM_COP || gTeam[playerid] == TEAM_ARMY || gTeam[playerid] == TEAM_CIA || AdminLevel[playerid] == 1337)
{
DeleteClosestRoadblock(playerid);
GameTextForPlayer(playerid,"~w~CRB ~r~Kaldirildi!",3000,1);
}
return 1;
}
sadece burda var
Eğer modun falan yedeği varsa veya nette vardı o mod araştır bul indir.
DeleteClosestRoadblock
stockunu al kendi moduna geçir.