Arkadaşlar ben roleplay sunucum için aracın motorunu çalıştırmak için bir tuş atamak istiyorum birde komutun hem /araclarim hemde /araclar olarak çalışmasını istiyorum.
Alıntı yapılan: TheLost - 19 Ocak 2020, 13:56:09Arkadaşlar ben roleplay sunucum için aracın motorunu çalıştırmak için bir tuş atamak istiyorum birde komutun hem /araclarim hemde /araclar olarak çalışmasını istiyorum.
araclar, motor komutunu at ve hangı tuşla olmasını ıstıyorsun?
Alıntı yapılan: Joker.exe - 19 Ocak 2020, 15:40:49Alıntı yapılan: TheLost - 19 Ocak 2020, 13:56:09Arkadaşlar ben roleplay sunucum için aracın motorunu çalıştırmak için bir tuş atamak istiyorum birde komutun hem /araclarim hemde /araclar olarak çalışmasını istiyorum.
araclar, motor komutunu at ve hangı tuşla olmasını ıstıyorsun?
CMD:motor(playerid)
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
new id = Car_GetID(vehicleid);
if(!IsEngineVehicle(vehicleid)) return HataMesajGonder(playerid,"Bu komutu sadece araçta kullanabilirsin.");
if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return HataMesajGonder(playerid,"Sürücü değilsin.");
if(AracInfo[id][aracBenzin] < 0.1) return HataMesajGonder(playerid,"Bu aracın yakıtı bitmiş.");
if(AracHasar(vehicleid) <= 300) return HataMesajGonder(playerid,"Bu araca çok fazla hasar verilmiş, motor çalışmıyor.");
if(UsingPumpID[playerid] != -1) return HataMesajGonder(playerid, "Şu an motoru çalıştıramazsınız!");
if (Car_IsOwner(playerid, id) || Car_Birlik(playerid, id) || AracInfo[id][aracTip] == 2 || AracInfo[id][aracKiralayan] == PlayerData[playerid][pID] || Arac_AnahtarVar(playerid, id) || (PlayerData[playerid][pFaction] != -1 && GetFactionType(playerid) != BIRLIK_CETE && GetFactionType(playerid) != BIRLIK_MAFYA && GetFactionType(playerid) != BIRLIK_LEGAL && AracInfo[id][aracFactionType] == GetFactionType(playerid))
|| (AracInfo[id][aracTip] == 5 && PlayerData[playerid][pVip] > 0))
{
switch (GetEngineStatus(vehicleid))
{
case false:
{
if(!spamProtect(playerid, "motor", 2)) return HataMesajGonder(playerid, "Bu komutu 2 saniyede bir kullanabilirsiniz.");
SendNearbyMessage(playerid, 30.0, COLOR_CYAN, "** %s anahtarı aracın kontağına sokar ve çevirerek çalışmasını bekler.", ReturnName(playerid, 0));
SetTimerEx("MotorCalistir", floatround(AracInfo[id][aracKM]*3), false, "ud", playerid, vehicleid);
}
case true:
{
SetEngineStatus(vehicleid, false);
SendNearbyMessage(playerid, 30.0, COLOR_CYAN, "** %s aracın anahtarını çevirerek motoru kapatır.", ReturnName(playerid, 0));
}
}
}
else
{
HataMesajGonder(playerid,"Bu aracın anahtarı sizde bulunmuyor.");
}
return 1;
}Araç şuan y tuşuna basıca çalışıyor bunu kapatmak istiyorum sadece /motor komutunu kullanınca çalışması gerek
CMD:araclarim(playerid)
{
new string[1000],count;
strcat(string,"ID\tModel\tPlaka\tDurum\n");
for (new i = 0; i < MAX_ARAC; i ++) if(AracInfo[i][aracExists] && AracInfo[i][aracSahip] == PlayerData[playerid][pID])
{
format(string, sizeof(string), "%s%d\t%s\t%s\t%s\n",string, AracInfo[i][aracVehicle], ReturnVehicleModelName(AracInfo[i][aracModel]),AracInfo[i][aracPlaka],(AracInfo[i][aracDisplay]) ? ("{2ECC71}Aktif") : ("{FF0000}Pasif"));
count++;
}
if (!count) return HataMesajGonder(playerid, "Sahip olduğunuz araç yok.");
Dialog_Show(playerid, Araclarim, DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS, "{00FF80}Araçlarınız", string, "Değiştir", "Kapat");
return 1;
}Burda ise /araclarim ve /araclar yazınca aynı panelin çıkmasını istiyorum.
1. "if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && Garage_Nearest(playerid) == -1)" bu kodları aratın ve silin
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && Garage_Nearest(playerid) == -1)
{
if(Garage_Inside(playerid) != -1 && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, GarageInteriors[GarageData[PlayerData[playerid][pGarage]][gInterior]][intX], GarageInteriors[GarageData[PlayerData[playerid][pGarage]][gInterior]][intY], GarageInteriors[GarageData[PlayerData[playerid][pGarage]][gInterior]][intZ])) return 1;
cmd_motor(playerid);
}
2. Komutların olduğu yere bu komutu eklemen yeterli olacaktır.
CMD:araclar(playerid)
{
return cmd_araclarim(playerid);
}
Alıntı yapılan: Zoxy - 19 Ocak 2020, 18:52:251. "if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && Garage_Nearest(playerid) == -1)" bu kodları aratın ve silin
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && Garage_Nearest(playerid) == -1)
{
if(Garage_Inside(playerid) != -1 && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, GarageInteriors[GarageData[PlayerData[playerid][pGarage]][gInterior]][intX], GarageInteriors[GarageData[PlayerData[playerid][pGarage]][gInterior]][intY], GarageInteriors[GarageData[PlayerData[playerid][pGarage]][gInterior]][intZ])) return 1;
cmd_motor(playerid);
}
2. Komutların olduğu yere bu komutu eklemen yeterli olacaktır.
CMD:araclar(playerid)
{
return cmd_araclarim(playerid);
}
Teşekkürler Zoxy sayende yaptım konu kilit.