GTAMulti - GTA Türkiye

San Andreas Multiplayer => Yardım Talepleri => PAWN Kodlama => Kilitli Konular => Konuyu başlatan: OyunDelisi - 14 Eylül 2017, 00:17:21

Başlık: OnPlayerDeath publici çalışmıyor
Gönderen: OyunDelisi - 14 Eylül 2017, 00:17:21
Merhaba,
Arkadaşlar OnPlayerDeath publici çalışmıyor. Ne yapabilirim sölermisiniz.

OnPlayerDeath Publici
http://www.dosya.tc/server10/iedca3/OnPlayerDeath.txt.html
Başlık: Ynt: OnPlayerDeath publici çalışmıyor
Gönderen: Lé Spîke - 14 Eylül 2017, 00:25:03
Daha fazla ayrıntı verebilirsin mesela
Başlık: Ynt: OnPlayerDeath publici çalışmıyor
Gönderen: OyunDelisi - 14 Eylül 2017, 00:34:14
OnPlayerDeath publicini attım.
Şimdi ölünce textdraw gitmiyor aranma falan gitmiyor
onplayerdeat dan bazıları çalışıyor.
Başlık: Ynt: OnPlayerDeath publici çalışmıyor
Gönderen: Lé Spîke - 14 Eylül 2017, 00:41:56
OnPlayerDeath publicine

SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
TextDrawHideForPlayer(playerid, Text:Textdrawid);
ekle
Başlık: Ynt: OnPlayerDeath publici çalışmıyor
Gönderen: OyunDelisi - 14 Eylül 2017, 00:57:31
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
zaten vardı
ama gene de ekledim
TextDrawHideForPlayer(playerid, Text:Textdrawid);
bunu da yaptım textdraw ları böylede yaptım

Ama çalışmıyor gene olmadı.
Başlık: Ynt: OnPlayerDeath publici çalışmıyor
Gönderen: Lé Spîke - 14 Eylül 2017, 00:58:21
Return değerini 1 yap
Başlık: Ynt: OnPlayerDeath publici çalışmıyor
Gönderen: OyunDelisi - 14 Eylül 2017, 00:59:33
Onplayerdeath ın return değeri zaten 1
Başlık: Ynt: OnPlayerDeath publici çalışmıyor
Gönderen: OyunDelisi - 14 Eylül 2017, 01:15:42
Bu galiba düzen ile alakalı ya. Lütfen biri bana onplayerdeath ı düzenleyip atabilirmi lütfen.
Başlık: Ynt: OnPlayerDeath publici çalışmıyor
Gönderen: Lé Spîke - 14 Eylül 2017, 01:17:08
Verdiğin link boş. Sen direk komutları atsan
Başlık: Ynt: OnPlayerDeath publici çalışmıyor
Gönderen: OyunDelisi - 14 Eylül 2017, 01:24:09
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
ExpVer(killerid);

SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;

IsSpawned[playerid] = 0;

TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw0);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw1);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw2);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw3);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw4);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw5);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw6);
      TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw7);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw8);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw9);
                TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw10);
                TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw11);

if(GetPVarInt(playerid, "oldukbro") == 1)
{
    Kick(playerid);
}
else
{
SetPVarInt(playerid, "oldukbro", 1);
}

if(Neon[playerid] == 1)
{
DestroyDynamicObject(Neons[0]);
DestroyDynamicObject(Neons[1]);
DestroyDynamicObject(Neons[2]);
DestroyDynamicObject(Neons[3]);
DestroyDynamicObject(Neons[4]);
DestroyDynamicObject(Neons[5]);
DestroyDynamicObject(Neons[6]);
DestroyDynamicObject(Neons[7]);
DestroyDynamicObject(Neons[8]);
DestroyDynamicObject(Neons[9]);
DestroyDynamicObject(Neons[10]);
DestroyDynamicObject(Neons[11]);
DestroyDynamicObject(Neons[12]);
DestroyDynamicObject(Neons[13]);
DestroyDynamicObject(Neons[14]);
DestroyDynamicObject(Neons[15]);
DestroyDynamicObject(Neons[16]);
DestroyDynamicObject(Neons[17]);
DestroyDynamicObject(Neons[18]);
DestroyDynamicObject(Neons[19]);
DestroyDynamicObject(Neons[20]);
DestroyDynamicObject(Neons[21]);
DestroyDynamicObject(Neons[22]);
DestroyDynamicObject(Neons[23]);
Neon[playerid] = 0;
}

oBilgi[playerid][HapisSure] = 0;
oBilgi[playerid][Gold] = 0;
IsPlantingCIABuilding[playerid] =0;
IsPlantingCIASat[playerid] =0;
IsPlantingCIABridge[playerid] =0;
CancelSelectTextDraw(playerid);
removePlayerRoadblocks(playerid);
if(killerid == INVALID_PLAYER_ID)
{
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
}
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
      if(DamageTaken[playerid] == 0)
      {
      new string[128];
    format(string, sizeof string, "{59ACFF}[Anti Hile] {10F441}%s(%d) Sunucudan Atıldı. Sebep: Fake Kill!",PlayerName(playerid),playerid);
SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN, string);
        SetTimerEx("BanTimer", 10, 0, "i", playerid);
    }
    if(killerid == playerid)
    {
    new string[128];
    format(string, sizeof string, "{59ACFF}[Anti Hile] {10F441}%s(%d) Sunucudan Atıldı. Sebep: Fake Kill!",PlayerName(playerid),playerid);
SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN, string);
    SetTimerEx("BanTimer", 10, 0, "i", playerid);
    }
    if(DamageTaken[playerid] == 1)
    {
    SetTimerEx("DamageTimer", 10, false, "i", playerid);
    }

    }

if(bolgedeyim[playerid] == 1)
   {
groupinfo[group[playerid][gid]][fuye] --;
bolgedeyim[playerid]=0;
    }
HasSTI[playerid]=0;
Organization[PlayerOrg[playerid]][olum] ++;
Organization[PlayerOrg[killerid]][oldurme] ++;
new pName[24];
new killerName[24];
new string[256];
    GetPlayerName(playerid,pName,sizeof(pName));
GetPlayerName(killerid,killerName,sizeof(killerName));
new zone[MAX_ZONE_NAME];


GetPlayer2DZone(playerid, zone, MAX_ZONE_NAME);
SetPlayerProgressBarValue(playerid,soygundurum[playerid], 0);
HidePlayerProgressBar(playerid, soygundurum[playerid]);

SetPlayerProgressBarValue(playerid,soygundurumATM[playerid], 0);
HidePlayerProgressBar(playerid, soygundurumATM[playerid]);

TextDrawHideForPlayer(playerid,JailTimer[playerid]);
oBilgi[killerid][kills]++;
oBilgi[playerid][deaths]++;
APlayerData[playerid][CurrentHouse] = 0;
new umut[256],back[256];
    format(umut, sizeof(umut),"UPDATE `server_443`.`karakterler` SET `kills` = '%d' WHERE `karakterler`.`isim` = '%s'",oBilgi[killerid][kills],Pname(killerid));
    mysql_query(umut);
    format(back, sizeof(back),"UPDATE `server_443`.`karakterler` SET `deaths` = '%d' WHERE `karakterler`.`isim` = '%s'",oBilgi[playerid][deaths],Pname(playerid));
    mysql_query(back);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,0);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,1);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,2);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,3);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,4);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,5);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,6);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,7);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, NormalSoygun1[playerid]);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, NormalSoygun2[playerid]);
      TextDrawHideForPlayer(playerid, NormalSoygun3[playerid]);
      TextDrawHideForPlayer(playerid, soyguntext0[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid, soyguntext1[playerid]);
  TextDrawHideForPlayer(playerid, soyguntext2[playerid]);

TextDrawShowForPlayer(playerid, OlumYakalanma0);
TextDrawShowForPlayer(playerid, OlumYakalanma1);
TextDrawShowForPlayer(playerid, OlumYakalanma2);
TextDrawShowForPlayer(playerid, OlumYakalanma3);
SetTimerEx("GTA5STYLE", 2000, 0, "i", playerid);

IsFrozen[playerid] =0;

if(gTeam[killerid] == TEAM_CIVIL)
   {
if(oBilgi[killerid][HapisSure] >= 1)
   {
    if(oBilgi[playerid][HapisSure] >= 1)
      {
    SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"{ccff00}**{ffffff} : Hapishanede kavga ettiğiniz için ceza süreniz 70 saniye arttı.");
oBilgi[killerid][HapisSure] +=70;
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
return 1;
}
}
}
   if(gTeam[killerid] == TEAM_CIVIL)
    {
        if(oBilgi[killerid][HapisSure] == 0)
        {
        if(HasHit[playerid] == 0)
            {
            if(HasSTI[playerid] == 0)
            {
            format(string,sizeof(string),"** %s(%d) adlı kullanıcıyı öldürürken mobeseye yakalandınız! Polisler peşinde!",Pname(playerid),playerid);
            SetWanted(killerid,20);
            SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,string);
            SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
            aranma[playerid]=0;
            SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

format(string,sizeof(string),"{003366}[Polis Telsizi] {1E90FF}%s(%d) adlı şuçlu %s(%d) adlı kullanıcıyı öldürürken mobeseye yakalandı!",killerName,killerid,pName,playerid);
            SendClientMessageToAllCops(string);
            return 1;
}
}
       }
       }


SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;

if(killerid == INVALID_PLAYER_ID)
{
if(DiedFromSTI[playerid] == 1)
{
     format(string,sizeof(string),"{9D1619}[STI] {FFFFFF} %s(%d) tecavüzden kaynaklı STI yüzünden öldü.",Pname(playerid),playerid);
     SendClientMessageToAll(-1,string);
     DiedFromSTI[playerid] =0;
     HasSTI[playerid] =0;
     SendDeathMessage(INVALID_PLAYER_ID,playerid,reason);
     SetPlayerColor(playerid,COLOR_DEADCONNECT);
     SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
     aranma[playerid]=0;
     return 1;
}
}
if(HasHit[playerid] >= 1)
{
if(aTeam[killerid] == TEAM_HITMAN)
{
    format(string,sizeof(string),"{9D1619}[Suikast] {FFFFFF} %s(%d) adlı suikastçi, {FF0000}%s(%d) kişiyi {55FF00}%s dolar {FFFFFF}ödül için öldürdü!",PlayerName(killerid),killerid,PlayerName(playerid),playerid,convertNumber(HitMoney[playerid], .iDelim = "."));
    SendClientMessageToAll(COLOR_PINK,string);
    GivePlayerMoney(killerid,HitMoney[playerid]);
    SendClientMessage(killerid,COLOR_DEADCONNECT,"[[_Kontrakt Ölüm_]]");
    format(string,sizeof(string),"** Kontraktı olan %s(%d) isimli oyuncuyu öldürdüğünüz için %s$ kazandınız.",PlayerName(playerid),playerid,convertNumber(HitMoney[playerid], .iDelim = "."));
    SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,string);
SetWanted(killerid,20);

format(string,sizeof(string),"{003366}[Polis Telsizi] {FFFFFF}%s Isimli oyuncu %s'i öldürdü.",killerName,pName);
  SendClientMessageToAllCops(string);

        HasHit[playerid] =0;
  HitMoney[playerid] =0;
  SetPlayerColor(playerid,COLOR_DEADCONNECT);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
  return 1;
}

else if(aTeam[killerid] != TEAM_HITMAN)
{
    format(string,sizeof(string),"** Kontraktı olan %s(%d) isimli oyuncuyu öldürdünüz fakat suikastçi olmadığınızdan parayı kazanamadınız!.",PlayerName(playerid),playerid);
    SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,string);
        SetWanted(killerid,20);
format(string,sizeof(string),"{003366}[Polis Telsizi] {FFFFFF}%s Isimli oyuncu %s'i öldürdü.",killerName,pName);
  SendClientMessageToAllCops(string);
  SetPlayerColor(playerid,COLOR_DEADCONNECT);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
      return 1;
     }
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
new spolis[256];
format(spolis,256,"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",Pname(killerid),killerid,Pname(playerid),playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(spolis);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);

                     SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");

return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
new spolis[256];
format(spolis,256,"{48A61C}[POLIS TELSIZI] Şüpheli  %s(%d) , %s(%d)'i öldürürken mobeseye yakalandı ! Konum:%s",Pname(killerid),killerid,Pname(playerid),playerid,zone);
SendClientMessageToAllCops(spolis);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}



if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
new spolis[256];
format(spolis,256,"{48A61C}[POLIS TELSIZI] Şüpheli  %s(%d) , %s(%d)'i öldürürken mobeseye yakalandı ! Konum:%s",Pname(killerid),killerid,Pname(playerid),playerid,zone);
SendClientMessageToAllCops(spolis);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMY)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TurkSilahliKuvvetleri Mensubu  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMY)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TurkSilahliKuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMY)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TurkSilahliKuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMY)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}

if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYHAVA)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Hava Kuvvetleri Mensubu  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYHAVA)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Hava Kuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYHAVA)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Hava Kuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYHAVA)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) Adlı TSK Hava Kuvvetleri Mensubu Sivil öldürdüğü İçin 250 Saniye Hapis Yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC !!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}

if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYD)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Deniz Kuvvetleri Mensubu  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYD)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Deniz Kuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYD)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Deniz Kuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYD)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı TSK Deniz Kuvvetleri Mensubu sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}

if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı  Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı  Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı  Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı  Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}
    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
    aranma[playerid]=0;
verisifirla(playerid);
return 1;
}


Ben şimdi çıkıyom. Yarın konuya bakarım. Bu arada şimdiden bana yardım ettiğin için teşekkürler.
Başlık: Ynt: OnPlayerDeath publici çalışmıyor
Gönderen: Lé Spîke - 14 Eylül 2017, 01:29:33
Alıntı yapılan: OyunDelisi - 14 Eylül 2017, 01:24:09

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
ExpVer(killerid);

SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;

IsSpawned[playerid] = 0;

TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw0);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw1);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw2);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw3);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw4);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw5);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw6);
      TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw7);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw8);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw9);
                TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw10);
                TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw11);

if(GetPVarInt(playerid, "oldukbro") == 1)
{
    Kick(playerid);
}
else
{
SetPVarInt(playerid, "oldukbro", 1);
}

if(Neon[playerid] == 1)
{
DestroyDynamicObject(Neons[0]);
DestroyDynamicObject(Neons[1]);
DestroyDynamicObject(Neons[2]);
DestroyDynamicObject(Neons[3]);
DestroyDynamicObject(Neons[4]);
DestroyDynamicObject(Neons[5]);
DestroyDynamicObject(Neons[6]);
DestroyDynamicObject(Neons[7]);
DestroyDynamicObject(Neons[8]);
DestroyDynamicObject(Neons[9]);
DestroyDynamicObject(Neons[10]);
DestroyDynamicObject(Neons[11]);
DestroyDynamicObject(Neons[12]);
DestroyDynamicObject(Neons[13]);
DestroyDynamicObject(Neons[14]);
DestroyDynamicObject(Neons[15]);
DestroyDynamicObject(Neons[16]);
DestroyDynamicObject(Neons[17]);
DestroyDynamicObject(Neons[18]);
DestroyDynamicObject(Neons[19]);
DestroyDynamicObject(Neons[20]);
DestroyDynamicObject(Neons[21]);
DestroyDynamicObject(Neons[22]);
DestroyDynamicObject(Neons[23]);
Neon[playerid] = 0;
}

oBilgi[playerid][HapisSure] = 0;
oBilgi[playerid][Gold] = 0;
IsPlantingCIABuilding[playerid] =0;
IsPlantingCIASat[playerid] =0;
IsPlantingCIABridge[playerid] =0;
CancelSelectTextDraw(playerid);
removePlayerRoadblocks(playerid);
if(killerid == INVALID_PLAYER_ID)
{
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
}
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
      if(DamageTaken[playerid] == 0)
      {
      new string[128];
    format(string, sizeof string, "{59ACFF}[Anti Hile] {10F441}%s(%d) Sunucudan Atıldı. Sebep: Fake Kill!",PlayerName(playerid),playerid);
SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN, string);
        SetTimerEx("BanTimer", 10, 0, "i", playerid);
    }
    if(killerid == playerid)
    {
    new string[128];
    format(string, sizeof string, "{59ACFF}[Anti Hile] {10F441}%s(%d) Sunucudan Atıldı. Sebep: Fake Kill!",PlayerName(playerid),playerid);
SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN, string);
    SetTimerEx("BanTimer", 10, 0, "i", playerid);
    }
    if(DamageTaken[playerid] == 1)
    {
    SetTimerEx("DamageTimer", 10, false, "i", playerid);
    }

    }

if(bolgedeyim[playerid] == 1)
   {
groupinfo[group[playerid][gid]][fuye] --;
bolgedeyim[playerid]=0;
    }
HasSTI[playerid]=0;
Organization[PlayerOrg[playerid]][olum] ++;
Organization[PlayerOrg[killerid]][oldurme] ++;
new pName[24];
new killerName[24];
new string[256];
    GetPlayerName(playerid,pName,sizeof(pName));
GetPlayerName(killerid,killerName,sizeof(killerName));
new zone[MAX_ZONE_NAME];


GetPlayer2DZone(playerid, zone, MAX_ZONE_NAME);
SetPlayerProgressBarValue(playerid,soygundurum[playerid], 0);
HidePlayerProgressBar(playerid, soygundurum[playerid]);

SetPlayerProgressBarValue(playerid,soygundurumATM[playerid], 0);
HidePlayerProgressBar(playerid, soygundurumATM[playerid]);

TextDrawHideForPlayer(playerid,JailTimer[playerid]);
oBilgi[killerid][kills]++;
oBilgi[playerid][deaths]++;
APlayerData[playerid][CurrentHouse] = 0;
new umut[256],back[256];
    format(umut, sizeof(umut),"UPDATE `server_443`.`karakterler` SET `kills` = '%d' WHERE `karakterler`.`isim` = '%s'",oBilgi[killerid][kills],Pname(killerid));
    mysql_query(umut);
    format(back, sizeof(back),"UPDATE `server_443`.`karakterler` SET `deaths` = '%d' WHERE `karakterler`.`isim` = '%s'",oBilgi[playerid][deaths],Pname(playerid));
    mysql_query(back);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,0);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,1);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,2);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,3);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,4);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,5);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,6);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,7);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, NormalSoygun1[playerid]);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, NormalSoygun2[playerid]);
      TextDrawHideForPlayer(playerid, NormalSoygun3[playerid]);
      TextDrawHideForPlayer(playerid, soyguntext0[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid, soyguntext1[playerid]);
  TextDrawHideForPlayer(playerid, soyguntext2[playerid]);

TextDrawShowForPlayer(playerid, OlumYakalanma0);
TextDrawShowForPlayer(playerid, OlumYakalanma1);
TextDrawShowForPlayer(playerid, OlumYakalanma2);
TextDrawShowForPlayer(playerid, OlumYakalanma3);
SetTimerEx("GTA5STYLE", 2000, 0, "i", playerid);

IsFrozen[playerid] =0;

if(gTeam[killerid] == TEAM_CIVIL)
   {
if(oBilgi[killerid][HapisSure] >= 1)
   {
    if(oBilgi[playerid][HapisSure] >= 1)
      {
    SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"{ccff00}**{ffffff} : Hapishanede kavga ettiğiniz için ceza süreniz 70 saniye arttı.");
oBilgi[killerid][HapisSure] +=70;
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
return 1;
}
}
}
   if(gTeam[killerid] == TEAM_CIVIL)
    {
        if(oBilgi[killerid][HapisSure] == 0)
        {
        if(HasHit[playerid] == 0)
            {
            if(HasSTI[playerid] == 0)
            {
            format(string,sizeof(string),"** %s(%d) adlı kullanıcıyı öldürürken mobeseye yakalandınız! Polisler peşinde!",Pname(playerid),playerid);
            SetWanted(killerid,20);
            SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,string);
            SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
            aranma[playerid]=0;
            SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

format(string,sizeof(string),"{003366}[Polis Telsizi] {1E90FF}%s(%d) adlı şuçlu %s(%d) adlı kullanıcıyı öldürürken mobeseye yakalandı!",killerName,killerid,pName,playerid);
            SendClientMessageToAllCops(string);
            return 1;
}
}
       }
       }


SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;

if(killerid == INVALID_PLAYER_ID)
{
if(DiedFromSTI[playerid] == 1)
{
     format(string,sizeof(string),"{9D1619}[STI] {FFFFFF} %s(%d) tecavüzden kaynaklı STI yüzünden öldü.",Pname(playerid),playerid);
     SendClientMessageToAll(-1,string);
     DiedFromSTI[playerid] =0;
     HasSTI[playerid] =0;
     SendDeathMessage(INVALID_PLAYER_ID,playerid,reason);
     SetPlayerColor(playerid,COLOR_DEADCONNECT);
     SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
     aranma[playerid]=0;
     return 1;
}
}
if(HasHit[playerid] >= 1)
{
if(aTeam[killerid] == TEAM_HITMAN)
{
    format(string,sizeof(string),"{9D1619}[Suikast] {FFFFFF} %s(%d) adlı suikastçi, {FF0000}%s(%d) kişiyi {55FF00}%s dolar {FFFFFF}ödül için öldürdü!",PlayerName(killerid),killerid,PlayerName(playerid),playerid,convertNumber(HitMoney[playerid], .iDelim = "."));
    SendClientMessageToAll(COLOR_PINK,string);
    GivePlayerMoney(killerid,HitMoney[playerid]);
    SendClientMessage(killerid,COLOR_DEADCONNECT,"[[_Kontrakt Ölüm_]]");
    format(string,sizeof(string),"** Kontraktı olan %s(%d) isimli oyuncuyu öldürdüğünüz için %s$ kazandınız.",PlayerName(playerid),playerid,convertNumber(HitMoney[playerid], .iDelim = "."));
    SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,string);
SetWanted(killerid,20);

format(string,sizeof(string),"{003366}[Polis Telsizi] {FFFFFF}%s Isimli oyuncu %s'i öldürdü.",killerName,pName);
  SendClientMessageToAllCops(string);

        HasHit[playerid] =0;
  HitMoney[playerid] =0;
  SetPlayerColor(playerid,COLOR_DEADCONNECT);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
  return 1;
}

else if(aTeam[killerid] != TEAM_HITMAN)
{
    format(string,sizeof(string),"** Kontraktı olan %s(%d) isimli oyuncuyu öldürdünüz fakat suikastçi olmadığınızdan parayı kazanamadınız!.",PlayerName(playerid),playerid);
    SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,string);
        SetWanted(killerid,20);
format(string,sizeof(string),"{003366}[Polis Telsizi] {FFFFFF}%s Isimli oyuncu %s'i öldürdü.",killerName,pName);
  SendClientMessageToAllCops(string);
  SetPlayerColor(playerid,COLOR_DEADCONNECT);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
      return 1;
     }
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
new spolis[256];
format(spolis,256,"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",Pname(killerid),killerid,Pname(playerid),playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(spolis);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);

                     SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");

return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
new spolis[256];
format(spolis,256,"{48A61C}[POLIS TELSIZI] Şüpheli  %s(%d) , %s(%d)'i öldürürken mobeseye yakalandı ! Konum:%s",Pname(killerid),killerid,Pname(playerid),playerid,zone);
SendClientMessageToAllCops(spolis);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}



if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
new spolis[256];
format(spolis,256,"{48A61C}[POLIS TELSIZI] Şüpheli  %s(%d) , %s(%d)'i öldürürken mobeseye yakalandı ! Konum:%s",Pname(killerid),killerid,Pname(playerid),playerid,zone);
SendClientMessageToAllCops(spolis);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMY)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TurkSilahliKuvvetleri Mensubu  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMY)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TurkSilahliKuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMY)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TurkSilahliKuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMY)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}

if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYHAVA)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Hava Kuvvetleri Mensubu  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYHAVA)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Hava Kuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYHAVA)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Hava Kuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYHAVA)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) Adlı TSK Hava Kuvvetleri Mensubu Sivil öldürdüğü İçin 250 Saniye Hapis Yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC !!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}

if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYD)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Deniz Kuvvetleri Mensubu  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYD)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Deniz Kuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYD)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Deniz Kuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYD)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı TSK Deniz Kuvvetleri Mensubu sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}

if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı  Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı  Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı  Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı  Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}
    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
    aranma[playerid]=0;
verisifirla(playerid);
return 1;
}


Ben şimdi çıkıyom. Yarın konuya bakarım. Bu arada şimdiden bana yardım ettiğin için teşekkürler.


Pawn çıktısı atarmisin
Başlık: Ynt: OnPlayerDeath publici çalışmıyor
Gönderen: Backup - 14 Eylül 2017, 10:54:45
return değerlerini kaldırmayı dene sonra birden fazla sonuç olmaması için gerekli şartlandirmaları yap.
Başlık: Ynt: OnPlayerDeath publici çalışmıyor
Gönderen: OyunDelisi - 14 Eylül 2017, 13:33:57
Alıntı yapılan: DeliOqlan - 14 Eylül 2017, 01:29:33

Alıntı yapılan: OyunDelisi - 14 Eylül 2017, 01:24:09

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
ExpVer(killerid);

SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;

IsSpawned[playerid] = 0;

TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw0);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw1);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw2);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw3);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw4);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw5);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw6);
      TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw7);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw8);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw9);
                TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw10);
                TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw11);

if(GetPVarInt(playerid, "oldukbro") == 1)
{
    Kick(playerid);
}
else
{
SetPVarInt(playerid, "oldukbro", 1);
}

if(Neon[playerid] == 1)
{
DestroyDynamicObject(Neons[0]);
DestroyDynamicObject(Neons[1]);
DestroyDynamicObject(Neons[2]);
DestroyDynamicObject(Neons[3]);
DestroyDynamicObject(Neons[4]);
DestroyDynamicObject(Neons[5]);
DestroyDynamicObject(Neons[6]);
DestroyDynamicObject(Neons[7]);
DestroyDynamicObject(Neons[8]);
DestroyDynamicObject(Neons[9]);
DestroyDynamicObject(Neons[10]);
DestroyDynamicObject(Neons[11]);
DestroyDynamicObject(Neons[12]);
DestroyDynamicObject(Neons[13]);
DestroyDynamicObject(Neons[14]);
DestroyDynamicObject(Neons[15]);
DestroyDynamicObject(Neons[16]);
DestroyDynamicObject(Neons[17]);
DestroyDynamicObject(Neons[18]);
DestroyDynamicObject(Neons[19]);
DestroyDynamicObject(Neons[20]);
DestroyDynamicObject(Neons[21]);
DestroyDynamicObject(Neons[22]);
DestroyDynamicObject(Neons[23]);
Neon[playerid] = 0;
}

oBilgi[playerid][HapisSure] = 0;
oBilgi[playerid][Gold] = 0;
IsPlantingCIABuilding[playerid] =0;
IsPlantingCIASat[playerid] =0;
IsPlantingCIABridge[playerid] =0;
CancelSelectTextDraw(playerid);
removePlayerRoadblocks(playerid);
if(killerid == INVALID_PLAYER_ID)
{
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
}
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
      if(DamageTaken[playerid] == 0)
      {
      new string[128];
    format(string, sizeof string, "{59ACFF}[Anti Hile] {10F441}%s(%d) Sunucudan Atıldı. Sebep: Fake Kill!",PlayerName(playerid),playerid);
SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN, string);
        SetTimerEx("BanTimer", 10, 0, "i", playerid);
    }
    if(killerid == playerid)
    {
    new string[128];
    format(string, sizeof string, "{59ACFF}[Anti Hile] {10F441}%s(%d) Sunucudan Atıldı. Sebep: Fake Kill!",PlayerName(playerid),playerid);
SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN, string);
    SetTimerEx("BanTimer", 10, 0, "i", playerid);
    }
    if(DamageTaken[playerid] == 1)
    {
    SetTimerEx("DamageTimer", 10, false, "i", playerid);
    }

    }

if(bolgedeyim[playerid] == 1)
   {
groupinfo[group[playerid][gid]][fuye] --;
bolgedeyim[playerid]=0;
    }
HasSTI[playerid]=0;
Organization[PlayerOrg[playerid]][olum] ++;
Organization[PlayerOrg[killerid]][oldurme] ++;
new pName[24];
new killerName[24];
new string[256];
    GetPlayerName(playerid,pName,sizeof(pName));
GetPlayerName(killerid,killerName,sizeof(killerName));
new zone[MAX_ZONE_NAME];


GetPlayer2DZone(playerid, zone, MAX_ZONE_NAME);
SetPlayerProgressBarValue(playerid,soygundurum[playerid], 0);
HidePlayerProgressBar(playerid, soygundurum[playerid]);

SetPlayerProgressBarValue(playerid,soygundurumATM[playerid], 0);
HidePlayerProgressBar(playerid, soygundurumATM[playerid]);

TextDrawHideForPlayer(playerid,JailTimer[playerid]);
oBilgi[killerid][kills]++;
oBilgi[playerid][deaths]++;
APlayerData[playerid][CurrentHouse] = 0;
new umut[256],back[256];
    format(umut, sizeof(umut),"UPDATE `server_443`.`karakterler` SET `kills` = '%d' WHERE `karakterler`.`isim` = '%s'",oBilgi[killerid][kills],Pname(killerid));
    mysql_query(umut);
    format(back, sizeof(back),"UPDATE `server_443`.`karakterler` SET `deaths` = '%d' WHERE `karakterler`.`isim` = '%s'",oBilgi[playerid][deaths],Pname(playerid));
    mysql_query(back);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,0);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,1);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,2);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,3);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,4);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,5);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,6);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,7);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, NormalSoygun1[playerid]);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, NormalSoygun2[playerid]);
      TextDrawHideForPlayer(playerid, NormalSoygun3[playerid]);
      TextDrawHideForPlayer(playerid, soyguntext0[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid, soyguntext1[playerid]);
  TextDrawHideForPlayer(playerid, soyguntext2[playerid]);

TextDrawShowForPlayer(playerid, OlumYakalanma0);
TextDrawShowForPlayer(playerid, OlumYakalanma1);
TextDrawShowForPlayer(playerid, OlumYakalanma2);
TextDrawShowForPlayer(playerid, OlumYakalanma3);
SetTimerEx("GTA5STYLE", 2000, 0, "i", playerid);

IsFrozen[playerid] =0;

if(gTeam[killerid] == TEAM_CIVIL)
   {
if(oBilgi[killerid][HapisSure] >= 1)
   {
    if(oBilgi[playerid][HapisSure] >= 1)
      {
    SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"{ccff00}**{ffffff} : Hapishanede kavga ettiğiniz için ceza süreniz 70 saniye arttı.");
oBilgi[killerid][HapisSure] +=70;
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
return 1;
}
}
}
   if(gTeam[killerid] == TEAM_CIVIL)
    {
        if(oBilgi[killerid][HapisSure] == 0)
        {
        if(HasHit[playerid] == 0)
            {
            if(HasSTI[playerid] == 0)
            {
            format(string,sizeof(string),"** %s(%d) adlı kullanıcıyı öldürürken mobeseye yakalandınız! Polisler peşinde!",Pname(playerid),playerid);
            SetWanted(killerid,20);
            SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,string);
            SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
            aranma[playerid]=0;
            SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

format(string,sizeof(string),"{003366}[Polis Telsizi] {1E90FF}%s(%d) adlı şuçlu %s(%d) adlı kullanıcıyı öldürürken mobeseye yakalandı!",killerName,killerid,pName,playerid);
            SendClientMessageToAllCops(string);
            return 1;
}
}
       }
       }


SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;

if(killerid == INVALID_PLAYER_ID)
{
if(DiedFromSTI[playerid] == 1)
{
     format(string,sizeof(string),"{9D1619}[STI] {FFFFFF} %s(%d) tecavüzden kaynaklı STI yüzünden öldü.",Pname(playerid),playerid);
     SendClientMessageToAll(-1,string);
     DiedFromSTI[playerid] =0;
     HasSTI[playerid] =0;
     SendDeathMessage(INVALID_PLAYER_ID,playerid,reason);
     SetPlayerColor(playerid,COLOR_DEADCONNECT);
     SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
     aranma[playerid]=0;
     return 1;
}
}
if(HasHit[playerid] >= 1)
{
if(aTeam[killerid] == TEAM_HITMAN)
{
    format(string,sizeof(string),"{9D1619}[Suikast] {FFFFFF} %s(%d) adlı suikastçi, {FF0000}%s(%d) kişiyi {55FF00}%s dolar {FFFFFF}ödül için öldürdü!",PlayerName(killerid),killerid,PlayerName(playerid),playerid,convertNumber(HitMoney[playerid], .iDelim = "."));
    SendClientMessageToAll(COLOR_PINK,string);
    GivePlayerMoney(killerid,HitMoney[playerid]);
    SendClientMessage(killerid,COLOR_DEADCONNECT,"[[_Kontrakt Ölüm_]]");
    format(string,sizeof(string),"** Kontraktı olan %s(%d) isimli oyuncuyu öldürdüğünüz için %s$ kazandınız.",PlayerName(playerid),playerid,convertNumber(HitMoney[playerid], .iDelim = "."));
    SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,string);
SetWanted(killerid,20);

format(string,sizeof(string),"{003366}[Polis Telsizi] {FFFFFF}%s Isimli oyuncu %s'i öldürdü.",killerName,pName);
  SendClientMessageToAllCops(string);

        HasHit[playerid] =0;
  HitMoney[playerid] =0;
  SetPlayerColor(playerid,COLOR_DEADCONNECT);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
  return 1;
}

else if(aTeam[killerid] != TEAM_HITMAN)
{
    format(string,sizeof(string),"** Kontraktı olan %s(%d) isimli oyuncuyu öldürdünüz fakat suikastçi olmadığınızdan parayı kazanamadınız!.",PlayerName(playerid),playerid);
    SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,string);
        SetWanted(killerid,20);
format(string,sizeof(string),"{003366}[Polis Telsizi] {FFFFFF}%s Isimli oyuncu %s'i öldürdü.",killerName,pName);
  SendClientMessageToAllCops(string);
  SetPlayerColor(playerid,COLOR_DEADCONNECT);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
      return 1;
     }
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
new spolis[256];
format(spolis,256,"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",Pname(killerid),killerid,Pname(playerid),playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(spolis);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);

                     SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");

return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
new spolis[256];
format(spolis,256,"{48A61C}[POLIS TELSIZI] Şüpheli  %s(%d) , %s(%d)'i öldürürken mobeseye yakalandı ! Konum:%s",Pname(killerid),killerid,Pname(playerid),playerid,zone);
SendClientMessageToAllCops(spolis);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}



if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
new spolis[256];
format(spolis,256,"{48A61C}[POLIS TELSIZI] Şüpheli  %s(%d) , %s(%d)'i öldürürken mobeseye yakalandı ! Konum:%s",Pname(killerid),killerid,Pname(playerid),playerid,zone);
SendClientMessageToAllCops(spolis);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMY)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TurkSilahliKuvvetleri Mensubu  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMY)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TurkSilahliKuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMY)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TurkSilahliKuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMY)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}

if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYHAVA)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Hava Kuvvetleri Mensubu  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYHAVA)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Hava Kuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYHAVA)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Hava Kuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYHAVA)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) Adlı TSK Hava Kuvvetleri Mensubu Sivil öldürdüğü İçin 250 Saniye Hapis Yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC !!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}

if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYD)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Deniz Kuvvetleri Mensubu  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYD)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Deniz Kuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYD)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Deniz Kuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYD)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı TSK Deniz Kuvvetleri Mensubu sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}

if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı  Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı  Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı  Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı  Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}
    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
    aranma[playerid]=0;
verisifirla(playerid);
return 1;
}


Ben şimdi çıkıyom. Yarın konuya bakarım. Bu arada şimdiden bana yardım ettiğin için teşekkürler.


Pawn çıktısı atarmisin

Pawn çıktısı derken
Başlık: Ynt: OnPlayerDeath publici çalışmıyor
Gönderen: OyunDelisi - 14 Eylül 2017, 13:35:14
Alıntı yapılan: _Backup - 14 Eylül 2017, 10:54:45

return değerlerini kaldırmayı dene sonra birden fazla sonuç olmaması için gerekli şartlandirmaları yap.
OnPlayerDeath dakileri return 1; olanları } yaptım ama gene olmadı çalışmıyor. Başka bi çaresi yokmudur acaba
Başlık: Ynt: OnPlayerDeath publici çalışmıyor
Gönderen: Lé Spîke - 14 Eylül 2017, 14:51:59
Alıntı yapılan: OyunDelisi - 14 Eylül 2017, 13:33:57

Alıntı yapılan: DeliOqlan - 14 Eylül 2017, 01:29:33

Alıntı yapılan: OyunDelisi - 14 Eylül 2017, 01:24:09

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
ExpVer(killerid);

SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;

IsSpawned[playerid] = 0;

TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw0);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw1);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw2);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw3);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw4);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw5);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw6);
      TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw7);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw8);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw9);
                TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw10);
                TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw11);

if(GetPVarInt(playerid, "oldukbro") == 1)
{
    Kick(playerid);
}
else
{
SetPVarInt(playerid, "oldukbro", 1);
}

if(Neon[playerid] == 1)
{
DestroyDynamicObject(Neons[0]);
DestroyDynamicObject(Neons[1]);
DestroyDynamicObject(Neons[2]);
DestroyDynamicObject(Neons[3]);
DestroyDynamicObject(Neons[4]);
DestroyDynamicObject(Neons[5]);
DestroyDynamicObject(Neons[6]);
DestroyDynamicObject(Neons[7]);
DestroyDynamicObject(Neons[8]);
DestroyDynamicObject(Neons[9]);
DestroyDynamicObject(Neons[10]);
DestroyDynamicObject(Neons[11]);
DestroyDynamicObject(Neons[12]);
DestroyDynamicObject(Neons[13]);
DestroyDynamicObject(Neons[14]);
DestroyDynamicObject(Neons[15]);
DestroyDynamicObject(Neons[16]);
DestroyDynamicObject(Neons[17]);
DestroyDynamicObject(Neons[18]);
DestroyDynamicObject(Neons[19]);
DestroyDynamicObject(Neons[20]);
DestroyDynamicObject(Neons[21]);
DestroyDynamicObject(Neons[22]);
DestroyDynamicObject(Neons[23]);
Neon[playerid] = 0;
}

oBilgi[playerid][HapisSure] = 0;
oBilgi[playerid][Gold] = 0;
IsPlantingCIABuilding[playerid] =0;
IsPlantingCIASat[playerid] =0;
IsPlantingCIABridge[playerid] =0;
CancelSelectTextDraw(playerid);
removePlayerRoadblocks(playerid);
if(killerid == INVALID_PLAYER_ID)
{
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
}
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
      if(DamageTaken[playerid] == 0)
      {
      new string[128];
    format(string, sizeof string, "{59ACFF}[Anti Hile] {10F441}%s(%d) Sunucudan Atıldı. Sebep: Fake Kill!",PlayerName(playerid),playerid);
SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN, string);
        SetTimerEx("BanTimer", 10, 0, "i", playerid);
    }
    if(killerid == playerid)
    {
    new string[128];
    format(string, sizeof string, "{59ACFF}[Anti Hile] {10F441}%s(%d) Sunucudan Atıldı. Sebep: Fake Kill!",PlayerName(playerid),playerid);
SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN, string);
    SetTimerEx("BanTimer", 10, 0, "i", playerid);
    }
    if(DamageTaken[playerid] == 1)
    {
    SetTimerEx("DamageTimer", 10, false, "i", playerid);
    }

    }

if(bolgedeyim[playerid] == 1)
   {
groupinfo[group[playerid][gid]][fuye] --;
bolgedeyim[playerid]=0;
    }
HasSTI[playerid]=0;
Organization[PlayerOrg[playerid]][olum] ++;
Organization[PlayerOrg[killerid]][oldurme] ++;
new pName[24];
new killerName[24];
new string[256];
    GetPlayerName(playerid,pName,sizeof(pName));
GetPlayerName(killerid,killerName,sizeof(killerName));
new zone[MAX_ZONE_NAME];


GetPlayer2DZone(playerid, zone, MAX_ZONE_NAME);
SetPlayerProgressBarValue(playerid,soygundurum[playerid], 0);
HidePlayerProgressBar(playerid, soygundurum[playerid]);

SetPlayerProgressBarValue(playerid,soygundurumATM[playerid], 0);
HidePlayerProgressBar(playerid, soygundurumATM[playerid]);

TextDrawHideForPlayer(playerid,JailTimer[playerid]);
oBilgi[killerid][kills]++;
oBilgi[playerid][deaths]++;
APlayerData[playerid][CurrentHouse] = 0;
new umut[256],back[256];
    format(umut, sizeof(umut),"UPDATE `server_443`.`karakterler` SET `kills` = '%d' WHERE `karakterler`.`isim` = '%s'",oBilgi[killerid][kills],Pname(killerid));
    mysql_query(umut);
    format(back, sizeof(back),"UPDATE `server_443`.`karakterler` SET `deaths` = '%d' WHERE `karakterler`.`isim` = '%s'",oBilgi[playerid][deaths],Pname(playerid));
    mysql_query(back);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,0);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,1);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,2);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,3);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,4);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,5);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,6);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,7);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, NormalSoygun1[playerid]);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, NormalSoygun2[playerid]);
      TextDrawHideForPlayer(playerid, NormalSoygun3[playerid]);
      TextDrawHideForPlayer(playerid, soyguntext0[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid, soyguntext1[playerid]);
  TextDrawHideForPlayer(playerid, soyguntext2[playerid]);

TextDrawShowForPlayer(playerid, OlumYakalanma0);
TextDrawShowForPlayer(playerid, OlumYakalanma1);
TextDrawShowForPlayer(playerid, OlumYakalanma2);
TextDrawShowForPlayer(playerid, OlumYakalanma3);
SetTimerEx("GTA5STYLE", 2000, 0, "i", playerid);

IsFrozen[playerid] =0;

if(gTeam[killerid] == TEAM_CIVIL)
   {
if(oBilgi[killerid][HapisSure] >= 1)
   {
    if(oBilgi[playerid][HapisSure] >= 1)
      {
    SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"{ccff00}**{ffffff} : Hapishanede kavga ettiğiniz için ceza süreniz 70 saniye arttı.");
oBilgi[killerid][HapisSure] +=70;
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
return 1;
}
}
}
   if(gTeam[killerid] == TEAM_CIVIL)
    {
        if(oBilgi[killerid][HapisSure] == 0)
        {
        if(HasHit[playerid] == 0)
            {
            if(HasSTI[playerid] == 0)
            {
            format(string,sizeof(string),"** %s(%d) adlı kullanıcıyı öldürürken mobeseye yakalandınız! Polisler peşinde!",Pname(playerid),playerid);
            SetWanted(killerid,20);
            SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,string);
            SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
            aranma[playerid]=0;
            SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

format(string,sizeof(string),"{003366}[Polis Telsizi] {1E90FF}%s(%d) adlı şuçlu %s(%d) adlı kullanıcıyı öldürürken mobeseye yakalandı!",killerName,killerid,pName,playerid);
            SendClientMessageToAllCops(string);
            return 1;
}
}
       }
       }


SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;

if(killerid == INVALID_PLAYER_ID)
{
if(DiedFromSTI[playerid] == 1)
{
     format(string,sizeof(string),"{9D1619}[STI] {FFFFFF} %s(%d) tecavüzden kaynaklı STI yüzünden öldü.",Pname(playerid),playerid);
     SendClientMessageToAll(-1,string);
     DiedFromSTI[playerid] =0;
     HasSTI[playerid] =0;
     SendDeathMessage(INVALID_PLAYER_ID,playerid,reason);
     SetPlayerColor(playerid,COLOR_DEADCONNECT);
     SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
     aranma[playerid]=0;
     return 1;
}
}
if(HasHit[playerid] >= 1)
{
if(aTeam[killerid] == TEAM_HITMAN)
{
    format(string,sizeof(string),"{9D1619}[Suikast] {FFFFFF} %s(%d) adlı suikastçi, {FF0000}%s(%d) kişiyi {55FF00}%s dolar {FFFFFF}ödül için öldürdü!",PlayerName(killerid),killerid,PlayerName(playerid),playerid,convertNumber(HitMoney[playerid], .iDelim = "."));
    SendClientMessageToAll(COLOR_PINK,string);
    GivePlayerMoney(killerid,HitMoney[playerid]);
    SendClientMessage(killerid,COLOR_DEADCONNECT,"[[_Kontrakt Ölüm_]]");
    format(string,sizeof(string),"** Kontraktı olan %s(%d) isimli oyuncuyu öldürdüğünüz için %s$ kazandınız.",PlayerName(playerid),playerid,convertNumber(HitMoney[playerid], .iDelim = "."));
    SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,string);
SetWanted(killerid,20);

format(string,sizeof(string),"{003366}[Polis Telsizi] {FFFFFF}%s Isimli oyuncu %s'i öldürdü.",killerName,pName);
  SendClientMessageToAllCops(string);

        HasHit[playerid] =0;
  HitMoney[playerid] =0;
  SetPlayerColor(playerid,COLOR_DEADCONNECT);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
  return 1;
}

else if(aTeam[killerid] != TEAM_HITMAN)
{
    format(string,sizeof(string),"** Kontraktı olan %s(%d) isimli oyuncuyu öldürdünüz fakat suikastçi olmadığınızdan parayı kazanamadınız!.",PlayerName(playerid),playerid);
    SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,string);
        SetWanted(killerid,20);
format(string,sizeof(string),"{003366}[Polis Telsizi] {FFFFFF}%s Isimli oyuncu %s'i öldürdü.",killerName,pName);
  SendClientMessageToAllCops(string);
  SetPlayerColor(playerid,COLOR_DEADCONNECT);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
      return 1;
     }
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
new spolis[256];
format(spolis,256,"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",Pname(killerid),killerid,Pname(playerid),playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(spolis);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);

                     SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");

return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
new spolis[256];
format(spolis,256,"{48A61C}[POLIS TELSIZI] Şüpheli  %s(%d) , %s(%d)'i öldürürken mobeseye yakalandı ! Konum:%s",Pname(killerid),killerid,Pname(playerid),playerid,zone);
SendClientMessageToAllCops(spolis);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}



if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
new spolis[256];
format(spolis,256,"{48A61C}[POLIS TELSIZI] Şüpheli  %s(%d) , %s(%d)'i öldürürken mobeseye yakalandı ! Konum:%s",Pname(killerid),killerid,Pname(playerid),playerid,zone);
SendClientMessageToAllCops(spolis);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMY)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TurkSilahliKuvvetleri Mensubu  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMY)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TurkSilahliKuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMY)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TurkSilahliKuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMY)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}

if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYHAVA)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Hava Kuvvetleri Mensubu  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYHAVA)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Hava Kuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYHAVA)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Hava Kuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYHAVA)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) Adlı TSK Hava Kuvvetleri Mensubu Sivil öldürdüğü İçin 250 Saniye Hapis Yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC !!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}

if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYD)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Deniz Kuvvetleri Mensubu  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYD)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Deniz Kuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYD)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Deniz Kuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYD)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı TSK Deniz Kuvvetleri Mensubu sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}

if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı  Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı  Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı  Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı  Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}
    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
    aranma[playerid]=0;
verisifirla(playerid);
return 1;
}


Ben şimdi çıkıyom. Yarın konuya bakarım. Bu arada şimdiden bana yardım ettiğin için teşekkürler.


Pawn çıktısı atarmisin

Pawn çıktısı derken


F5 basınca ekrana cıkan yazıları kast ettım.
Başlık: Ynt: OnPlayerDeath publici çalışmıyor
Gönderen: OyunDelisi - 14 Eylül 2017, 20:14:14
F5 yapınca hiç bir hata vermiyor.
Başlık: Ynt: OnPlayerDeath publici çalışmıyor
Gönderen: Kraus - 16 Eylül 2017, 23:31:32
Konunuzu daha açık şekilde oluşturun. Konu kilit.