GTAMulti.com - Türkiye'nin Türkçe GTA Sitesi

PlayerTextdraw Limit

Başlatan cngznNN, 11 Temmuz 2017, 21:17:57

« önceki - sonraki »

0 Üye ve 2 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

cngznNN

Alıntı yapılan: TheRealistic - 11 Temmuz 2017, 22:31:22

Alıntı yapılan: RPawn - 11 Temmuz 2017, 22:30:42

Alıntı yapılan: TheRealistic - 11 Temmuz 2017, 22:21:50

Eğer hazırda varsa at ben ayarlayıp atayım kardeşim ? Yoksa sen benzinimi çekmek istiyosun ?


benzini çekmek istiyorum örneğin,

CarData[vehicleid][carFuel];

Sana yarın atsam çünkü şuanda pcde değilim ? Vede hani limit vardı :D


Tabii, çok teşekkür ederim ilgin için.

Developer
Ücretli script.

Gogh

Benzin doldurma sistemin varmı ?


cngznNN

Alıntı yapılan: TheRealistic - 11 Temmuz 2017, 22:38:46

Benzin doldurma sistemin varmı ?


var o yüzden söylüyorum zaten

Developer
Ücretli script.

Gogh

Alıntı yapılan: RPawn - 11 Temmuz 2017, 22:41:17

Alıntı yapılan: TheRealistic - 11 Temmuz 2017, 22:38:46

Benzin doldurma sistemin varmı ?


var o yüzden söylüyorum zaten

Ha okey bu arada eğer bir roleplay projesiyse ekip toplayıp çalışma yapmanı öneririm.


cngznNN

Alıntı yapılan: TheRealistic - 11 Temmuz 2017, 22:44:45

Alıntı yapılan: RPawn - 11 Temmuz 2017, 22:41:17

Alıntı yapılan: TheRealistic - 11 Temmuz 2017, 22:38:46

Benzin doldurma sistemin varmı ?


var o yüzden söylüyorum zaten

Ha okey bu arada eğer bir roleplay projesiyse ekip toplayıp çalışma yapmanı öneririm.


ekibim zaten var ve evet roleplay projesi

Developer
Ücretli script.

NexoR

Normal TextDraw limitini aşmadıysan onu kullanabilirsin.


cngznNN

Alıntı yapılan: NexoR - 12 Temmuz 2017, 00:16:36

Normal TextDraw limitini aşmadıysan onu kullanabilirsin.


Normal limiti aşmadım fakat player textdraw lazım oluyor çok

Developer
Ücretli script.

NexoR

Alıntı yapılan: RPawn - 12 Temmuz 2017, 00:25:27

Alıntı yapılan: NexoR - 12 Temmuz 2017, 00:16:36

Normal TextDraw limitini aşmadıysan onu kullanabilirsin.


Normal limiti aşmadım fakat player textdraw lazım oluyor çok


İkiside aynı değişkenleri farklı sadece.


cngznNN

Alıntı yapılan: NexoR - 12 Temmuz 2017, 00:29:37

Alıntı yapılan: RPawn - 12 Temmuz 2017, 00:25:27

Alıntı yapılan: NexoR - 12 Temmuz 2017, 00:16:36

Normal TextDraw limitini aşmadıysan onu kullanabilirsin.


Normal limiti aşmadım fakat player textdraw lazım oluyor çok


İkiside aynı değişkenleri farklı sadece.


ikisinin limitleri aynı değil global olanın limiti 1024 player olanın 256

Developer
Ücretli script.

NexoR

Alıntı yapılan: RPawn - 12 Temmuz 2017, 00:34:37

Alıntı yapılan: NexoR - 12 Temmuz 2017, 00:29:37

Alıntı yapılan: RPawn - 12 Temmuz 2017, 00:25:27

Alıntı yapılan: NexoR - 12 Temmuz 2017, 00:16:36

Normal TextDraw limitini aşmadıysan onu kullanabilirsin.


Normal limiti aşmadım fakat player textdraw lazım oluyor çok


İkiside aynı değişkenleri farklı sadece.


ikisinin limitleri aynı değil global olanın limiti 1024 player olanın 256


Globalı kullanmamakla neden ısrar ediyorsun ?
Ya PlayerTextDrawı azaltacaksın yada el mahkum Global geçeceksin.


cngznNN

Alıntı yapılan: NexoR - 12 Temmuz 2017, 00:36:15

Alıntı yapılan: RPawn - 12 Temmuz 2017, 00:34:37

Alıntı yapılan: NexoR - 12 Temmuz 2017, 00:29:37

Alıntı yapılan: RPawn - 12 Temmuz 2017, 00:25:27

Alıntı yapılan: NexoR - 12 Temmuz 2017, 00:16:36

Normal TextDraw limitini aşmadıysan onu kullanabilirsin.


Normal limiti aşmadım fakat player textdraw lazım oluyor çok


İkiside aynı değişkenleri farklı sadece.


ikisinin limitleri aynı değil global olanın limiti 1024 player olanın 256


Globalı kullanmamakla neden ısrar ediyorsun ?
Ya PlayerTextDrawı azaltacaksın yada el mahkum Global geçeceksin.


zaten nerdeyse full global kullanıyorum anlatamıyorum heralde playerde gerekiyor örneğin telefon textdrawı yaptınız numaralar felan player olmak zorunda

Developer
Ücretli script.

NexoR

Alıntı yapılan: RPawn - 12 Temmuz 2017, 00:37:25

Alıntı yapılan: NexoR - 12 Temmuz 2017, 00:36:15

Alıntı yapılan: RPawn - 12 Temmuz 2017, 00:34:37

Alıntı yapılan: NexoR - 12 Temmuz 2017, 00:29:37

Alıntı yapılan: RPawn - 12 Temmuz 2017, 00:25:27

Alıntı yapılan: NexoR - 12 Temmuz 2017, 00:16:36

Normal TextDraw limitini aşmadıysan onu kullanabilirsin.


Normal limiti aşmadım fakat player textdraw lazım oluyor çok


İkiside aynı değişkenleri farklı sadece.


ikisinin limitleri aynı değil global olanın limiti 1024 player olanın 256


Globalı kullanmamakla neden ısrar ediyorsun ?
Ya PlayerTextDrawı azaltacaksın yada el mahkum Global geçeceksin.


zaten nerdeyse full global kullanıyorum anlatamıyorum heralde playerde gerekiyor örneğin telefon textdrawı yaptınız numaralar felan player olmak zorunda


Globala da Player özelliği verebilirsiniz zaten.


cngznNN

Alıntı yapılan: NexoR - 12 Temmuz 2017, 00:38:42

Alıntı yapılan: RPawn - 12 Temmuz 2017, 00:37:25

Alıntı yapılan: NexoR - 12 Temmuz 2017, 00:36:15

Alıntı yapılan: RPawn - 12 Temmuz 2017, 00:34:37

Alıntı yapılan: NexoR - 12 Temmuz 2017, 00:29:37

Alıntı yapılan: RPawn - 12 Temmuz 2017, 00:25:27

Alıntı yapılan: NexoR - 12 Temmuz 2017, 00:16:36

Normal TextDraw limitini aşmadıysan onu kullanabilirsin.


Normal limiti aşmadım fakat player textdraw lazım oluyor çok


İkiside aynı değişkenleri farklı sadece.


ikisinin limitleri aynı değil global olanın limiti 1024 player olanın 256


Globalı kullanmamakla neden ısrar ediyorsun ?
Ya PlayerTextDrawı azaltacaksın yada el mahkum Global geçeceksin.


zaten nerdeyse full global kullanıyorum anlatamıyorum heralde playerde gerekiyor örneğin telefon textdrawı yaptınız numaralar felan player olmak zorunda


Globala da Player özelliği verebilirsiniz zaten.


Fakat globalda playere özel string yok yani

PlayerTextDrawSetString ?

Developer
Ücretli script.

NexoR

Bu şekilde kullanabilirsin:

new Text:GlobalText[MAX_PLAYERS];

public OnGameModeInit()
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
GlobalText[i] = TextDrawCreate(191.610763, 310.750000, "Bla Bla");
TextDrawLetterSize(GlobalText[i], 0.391566, 1.716665);
TextDrawTextSize(GlobalText[i], 215.000000, 10.000000);
TextDrawAlignment(GlobalText[i], 1);
TextDrawColor(GlobalText[i], -16755201);
TextDrawUseBox(GlobalText[i], 1);
TextDrawBoxColor(GlobalText[i], 102);
TextDrawSetShadow(GlobalText[i], 1);
TextDrawSetOutline(GlobalText[i], 1);
TextDrawBackgroundColor(GlobalText[i], 0);
TextDrawFont(GlobalText[i], 3);
TextDrawSetProportional(GlobalText[i], 1);
TextDrawSetShadow(GlobalText[i], 1);
//TextDrawSetSelectable(GlobalText[i], true);
// İstersen click olayını aktif edebilirsin
}
return 1;
}

public OnPlayerConnect(playerid)
{
new ba[30];
TextDrawHideForPlayer(playerid, GlobalText[playerid]);
format(ba, sizeof(ba), "Sadece Ben Goruyorum !");
TextDrawSetString(playerid, GlobalText[playerid], ba);
TextDrawShowForPlayer(playerid, GlobalText[playerid]);
return 1;
}


cngznNN

Alıntı yapılan: NexoR - 12 Temmuz 2017, 00:44:29

Bu şekilde kullanabilirsin:

new Text:GlobalText[MAX_PLAYERS];

public OnGameModeInit()
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
GlobalText[i] = TextDrawCreate(191.610763, 310.750000, "Bla Bla");
TextDrawLetterSize(GlobalText[i], 0.391566, 1.716665);
TextDrawTextSize(GlobalText[i], 215.000000, 10.000000);
TextDrawAlignment(GlobalText[i], 1);
TextDrawColor(GlobalText[i], -16755201);
TextDrawUseBox(GlobalText[i], 1);
TextDrawBoxColor(GlobalText[i], 102);
TextDrawSetShadow(GlobalText[i], 1);
TextDrawSetOutline(GlobalText[i], 1);
TextDrawBackgroundColor(GlobalText[i], 0);
TextDrawFont(GlobalText[i], 3);
TextDrawSetProportional(GlobalText[i], 1);
TextDrawSetShadow(GlobalText[i], 1);
//TextDrawSetSelectable(GlobalText[i], true);
// İstersen click olayını aktif edebilirsin
}
return 1;
}

public OnPlayerConnect(playerid)
{
new ba[30];
TextDrawHideForPlayer(playerid, GlobalText[playerid]);
format(ba, sizeof(ba), "Sadece Ben Goruyorum !");
TextDrawSetString(playerid, GlobalText[playerid], ba);
TextDrawShowForPlayer(playerid, GlobalText[playerid]);
return 1;
}



girdiğiniz komut hatalı değil mi ?

https://wiki.sa-mp.com/wiki/TextDrawSetString

Developer
Ücretli script.