arkadaşlar sunucuya hs sistemi ekledim fakat error 021: symbol already defined: "ac_OnPlayerTakeDamage" böyle bir hata alıyorum yardımcı olabilecek birisi varmı
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid, bodypart)
{
if(issuerid != INVALID_PLAYER_ID && weaponid == 34 && bodypart == 9)
{
new string[128], isim1[25], isim2[25];
GetPlayerName(issuerid, isim1, 25), GetPlayerName(playerid, isim2, 25);
SetPlayerHealth(playerid, 0.0);
format(string, 128, "{4737D1}[HEAD SHOT] %s(%d) adlı kullanıcı %s(%d) adlı kullanıcıya head shot attı!", isim1, issuerid, isim2, playerid);
SendClientMessageToAll(-1, string);
}
return 1;
}
ac_OnPlayerTakeDamage fonksiyonu gereğinden fazla tanımlanmış , fazla tanımlanan bu fonksiyonları silmeyi dene istersen.
Alıntı yapılan: ThePosition - 22 Ocak 2020, 21:10:08ac_OnPlayerTakeDamage fonksiyonu gereğinden fazla tanımlanmış , fazla tanımlanan bu fonksiyonları silmeyi dene istersen.
onplayertakedamage publicinden sadece bir tane var
Alıntı yapılan: TC9 - 22 Ocak 2020, 21:28:57Alıntı yapılan: ThePosition - 22 Ocak 2020, 21:10:08ac_OnPlayerTakeDamage fonksiyonu gereğinden fazla tanımlanmış , fazla tanımlanan bu fonksiyonları silmeyi dene istersen.
onplayertakedamage publicinden sadece bir tane var
Başka bir kitaplıkta include bölümünde olma ihtimalinden kaynaklı olabilir kontrol ediniz.
nex-ac kütüphanesi kurulu mu?
weapon-config kullanıyorsan kodlarını OnPlayerDamage publicine yazman gerekiyor