GTAMulti.com - Türkiye'nin Türkçe GTA Sitesi
16 Kasım 2025, 23:06:03

Akasya Durağı Acemiyim

Başlatan Realistic, 18 Şubat 2019, 20:59:38

« önceki - sonraki »

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Realistic

Bugün Akasya Durağı mapı yapmak istedim bu texture studio ile yaptığım 2.map


Akasya Durağından SS ler






//Map Exported with Texture Studio By: [uL]Pottus////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////and Crayder////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//Map Information////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*
Exported on "2019-02-18 17:16:25" by "ThePunisher"
Created by "ThePunisher"
*/
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//Remove Buildings///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 8437, 2581.379, 1053.939, 15.835, 0.250);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 8720, 2581.379, 1053.939, 15.835, 0.250);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 8838, 2581.179, 1039.079, 11.312, 0.250);

//Objects////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
new tmpobjid;
tmpobjid = CreateDynamicObject(8437, 2581.379882, 1053.939941, 15.835900, 0.000000, 0.000000, 0.000000, -1, -1, -1, 300.00, 300.00);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 19063, "xmasorbs", "orbcap", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 1, 14569, "traidman", "darkgrey_carpet_256", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 19523, "sampicons", "yellograd32", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 3, 3314, "ce_burbhouse", "black_128", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19482, 2592.307373, 1056.669189, 18.580326, 0.000000, 0.000000, 90.000000, -1, -1, -1, 300.00, 300.00);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "AKASYA DURAGI", 110, "Calibri", 30, 1, 0xFFFDFF00, 0x00000000, 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19482, 2592.307373, 1056.669189, 18.580326, 0.000000, 0.000000, 90.000000, -1, -1, -1, 300.00, 300.00);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "AKASYA DURAGI", 110, "Calibri", 30, 1, 0xFFFDFF00, 0x00000000, 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19482, 2570.416503, 1044.689697, 18.700328, 0.000000, 0.000000, 270.000000, -1, -1, -1, 300.00, 300.00);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "AKASYA DURAGI", 110, "Calibri", 30, 1, 0xFFFDFF00, 0x00000000, 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(18244, 2581.297851, 1060.240966, 15.681878, 90.000000, 0.000000, 0.000000, -1, -1, -1, 300.00, 300.00);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 19523, "sampicons", "yellograd32", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19482, 2579.276367, 1060.264160, 15.100322, 0.000000, 0.000000, 90.000000, -1, -1, -1, 300.00, 300.00);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "{", 20, "Wingdings", 20, 0, 0xFF1A9200, 0x00000000, 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19482, 2579.963623, 1060.264038, 15.011874, 0.000000, 0.000000, 90.000000, -1, -1, -1, 300.00, 300.00);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "AKASYA DURAGI", 70, "Ariel", 20, 1, 0xFFFFFFFF, 0x00000000, 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(18244, 2571.515869, 1056.293823, 16.341882, 90.000000, 0.000000, 0.000000, -1, -1, -1, 300.00, 300.00);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 19523, "sampicons", "reeedgrad32", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19482, 2569.923828, 1056.321533, 16.601898, 0.000000, 0.000000, 450.000000, -1, -1, -1, 300.00, 300.00);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "Z", 50, "Wingdings", 75, 0, 0xFFFFFFFF, 0x00000000, 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(18244, 2592.854980, 1056.323486, 16.341882, 90.000000, 0.000000, 0.000000, -1, -1, -1, 300.00, 300.00);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 19523, "sampicons", "reeedgrad32", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19482, 2591.374023, 1056.351562, 16.601898, 0.000000, 0.000000, 450.000000, -1, -1, -1, 300.00, 300.00);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "Z", 50, "Wingdings", 75, 0, 0xFFFFFFFF, 0x00000000, 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(18244, 2570.625488, 1045.372802, 16.281888, 90.000000, 0.000000, 0.000000, -1, -1, -1, 300.00, 300.00);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 19523, "sampicons", "reeedgrad32", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19482, 2572.194091, 1044.971191, 16.601898, 0.000000, 0.000000, 630.000000, -1, -1, -1, 300.00, 300.00);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "Z", 50, "Wingdings", 75, 0, 0xFFFFFFFF, 0x00000000, 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(18244, 2591.554931, 1045.392700, 16.351886, 90.000000, 0.000000, 0.000000, -1, -1, -1, 300.00, 300.00);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 19523, "sampicons", "reeedgrad32", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19482, 2593.093261, 1044.971191, 16.601898, 0.000000, 0.000000, 630.000000, -1, -1, -1, 300.00, 300.00);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "Z", 50, "Wingdings", 75, 0, 0xFFFFFFFF, 0x00000000, 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(8838, 2581.179931, 1039.079956, 11.312500, 0.000000, 0.000000, 0.000000, -1, -1, -1, 300.00, 300.00);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "Bow_Abpave_Gen", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 1, 16640, "a51", "ws_castironwalk", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 16640, "a51", "ws_castironwalk", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 3, 10101, "2notherbuildsfe", "ferry_build14", 0x00000000);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
tmpobjid = CreateDynamicObject(1493, 2580.549072, 1060.016601, 10.830314, 0.000000, 0.000000, 0.000000, -1, -1, -1, 300.00, 300.00);


İyi kötü yorumlarınızı bekliyorum


Dyternal

Çok güzel olmuş. Böyle devam edersen gerçekten başarırsın.


Shooter

lodos denizden eser karşınızda arif keser :D eline sağlık güzel bir çalışma olmuş

güzel günler geride kaldı.

2007 ~ 2019

Realistic

Alıntı yapılan: Dyternal - 18 Şubat 2019, 21:01:20

Çok güzel olmuş. Böyle devam edersen gerçekten başarırsın.


Teşekkürler kolay kolay bu işi bırakmayacağım  :helal:

Alıntı yapılan: Shooter - 18 Şubat 2019, 21:05:44

lodos denizden eser karşınızda arif keser :D eline sağlık güzel bir çalışma olmuş


Teşekkürler Biraz daha gelişeyim interior da tasarlayıp konuya ekleyeceğim  :helal: :D


Neastron.

Yeni başlayanlara göre çok iyi, başarılar  :helal:


Drake

.
Son düzenlenme: 21 Haziran 2021, 17:33:19 Drake

Realistic

Alıntı yapılan: Cagdas. - 18 Şubat 2019, 21:09:40

Yeni başlayanlara göre çok iyi, başarılar  :helal:


Teşekkürler :D

Alıntı yapılan: Drake - 18 Şubat 2019, 21:12:32

basit ama başarılı bir çalışma  :helal:


Teşekkürler dostum :)


Rouge

SİNAĞĞĞĞNNN

Son düzenlenme: 20 Şubat 2019, 10:24:39 Rouge.

Pablo

Alıntı yapılan: Dyternal - 18 Şubat 2019, 21:01:20

Çok güzel olmuş. Böyle devam edersen gerçekten başarırsın.

Alıntı




Pawnotürk Üyesi 2017-2020

QrzR


FalafelÇorba


Ryroz

Paylaşım için teşekkürler.


FelleR