Arkadaşlar v1 mapında yaptığınız önerileri dikkate aldım ve galeri mapını baştan aşağı düzenledim,inşAlalh beğenirsiniz.
<<Arkadaşlar bu arada v1 ile v2'nin kıyaslamasını yaparsanız sevinirim.>>
Galeri Map v1 Çalışması
Kodları;
//Map Exported with Texture Studio By: Ali-////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//Remove Buildings///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4976, 1931.000, -1871.390, 15.843, 0.250);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, 1946.476, -1877.109, 11.539, 0.250);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4848, 1931.000, -1871.390, 15.843, 0.250);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4983, 1961.031, -1871.406, 23.773, 0.250);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1931.875, -1863.460, 16.320, 0.250);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1915.742, -1863.460, 16.320, 0.250);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1957.367, -1867.289, 16.320, 0.250);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, 1952.031, -1862.929, 11.515, 0.250);
//Objects////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
new tmpobjid;
tmpobjid = CreateDynamicObject(19379,1920.365,-1863.868,21.827,0.000,90.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19379,1920.361,-1873.527,12.526,0.000,90.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 14652, "ab_trukstpa", "mp_diner_wood", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19379,1930.862,-1863.868,21.829,0.000,90.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19379,1920.365,-1873.498,21.829,0.000,90.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1915.200,-1873.107,17.088,90.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18996, "mattextures", "policeshieldgls", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1915.200,-1860.831,17.088,90.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1916.864,-1859.097,17.088,90.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1915.198,-1870.525,17.088,90.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18996, "mattextures", "policeshieldgls", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19362,1936.023,-1867.683,20.155,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19362,1936.025,-1869.753,20.155,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1915.200,-1876.606,17.088,90.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1934.365,-1859.097,17.088,90.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1930.868,-1859.097,17.088,90.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18996, "mattextures", "policeshieldgls", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1927.370,-1859.097,17.088,90.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18996, "mattextures", "policeshieldgls", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1923.868,-1859.097,17.088,90.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18996, "mattextures", "policeshieldgls", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1920.367,-1859.097,17.088,90.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18996, "mattextures", "policeshieldgls", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1934.368,-1878.268,17.088,90.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1930.868,-1878.268,17.088,90.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18996, "mattextures", "policeshieldgls", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1927.370,-1878.268,17.088,90.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18996, "mattextures", "policeshieldgls", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1923.868,-1878.268,17.088,90.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18996, "mattextures", "policeshieldgls", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1920.367,-1878.268,17.088,90.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18996, "mattextures", "policeshieldgls", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1916.864,-1878.268,17.088,90.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1936.025,-1864.330,17.088,90.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18996, "mattextures", "policeshieldgls", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1936.025,-1860.831,17.088,90.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1936.025,-1873.107,17.088,90.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18996, "mattextures", "policeshieldgls", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1936.025,-1876.606,17.088,90.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1915.200,-1864.330,17.088,90.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18996, "mattextures", "policeshieldgls", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1915.200,-1867.828,17.088,90.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18996, "mattextures", "policeshieldgls", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19379,1930.862,-1863.896,12.526,0.000,90.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 14652, "ab_trukstpa", "mp_diner_wood", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19379,1920.361,-1863.896,12.526,0.000,90.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 14652, "ab_trukstpa", "mp_diner_wood", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19379,1930.862,-1873.527,12.526,0.000,90.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 14652, "ab_trukstpa", "mp_diner_wood", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19379,1930.862,-1873.498,21.829,0.000,90.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19482,1936.121,-1869.063,19.621,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "Ýstanbul Galerisi", 40, "Calibri", 20, 1, -1, 0, 2);
tmpobjid = CreateDynamicObject(7090,1936.160,-1860.587,19.751,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 19058, "xmasboxes", "silk6-128x128", 0);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 1, 19058, "xmasboxes", "silk6-128x128", 0);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 19058, "xmasboxes", "silk6-128x128", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19482,1942.321,-1860.481,18.331,270.000,360.000,270.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "Z", 50, "Wingdings", 75, 0, -1, 0, 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19482,1942.321,-1860.461,18.331,270.000,360.000,270.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "Z", 50, "Wingdings", 75, 0, -1, 0, 0);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
tmpobjid = CreateDynamicObject(1723,1921.277,-1864.886,12.613,0.000,0.000,180.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(1724,1923.285,-1861.764,12.611,0.000,0.000,-90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(1724,1917.225,-1862.747,12.611,0.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(1828,1920.265,-1862.452,12.613,0.000,0.000,-40.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(2313,1919.628,-1860.008,12.612,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(1518,1920.304,-1860.028,13.378,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(2002,1915.821,-1871.100,12.614,0.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(2229,1918.594,-1859.799,12.613,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(2229,1922.429,-1859.799,12.613,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(1232,1936.040,-1878.990,15.133,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(1232,1936.040,-1857.965,15.133,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19304,1948.161,-1856.256,13.173,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19304,1948.161,-1879.607,13.173,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19304,1941.173,-1856.257,13.173,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19304,1944.663,-1856.257,13.173,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19304,1937.672,-1856.257,13.174,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19304,1937.672,-1879.607,13.173,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19304,1941.173,-1879.607,13.173,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19304,1944.663,-1879.607,13.173,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19425,1937.441,-1876.281,12.540,0.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19425,1948.899,-1876.281,12.540,0.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19425,1945.113,-1876.281,12.540,0.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19425,1941.345,-1876.281,12.540,0.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19425,1937.441,-1858.769,12.540,0.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19425,1941.345,-1858.769,12.540,0.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19425,1945.113,-1858.769,12.540,0.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19425,1948.899,-1858.769,12.540,0.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(1714,1917.968,-1874.254,12.614,0.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(2008,1919.230,-1873.778,12.613,0.000,0.000,-90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(1722,1920.906,-1872.044,12.611,0.000,0.000,180.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(1722,1920.906,-1876.645,12.611,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(1827,1920.849,-1874.623,12.388,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
Eline sağlık güzel olmuş. :)
Alıntı yapılan: SelimBasKaN - 29 Nisan 2017, 12:07:36
Eline sağlık güzel olmuş. :)
Yorumun için teşekkürler :)
Eline koluna sağlık dostum
Map güzel ama biraz sade kalmış geliştir bence. Birde şu road(YOL) moduna hayran kaldım link atabilir misin :D
Alıntı yapılan: MrKinq - 13 Mayıs 2017, 01:07:41
Map güzel ama biraz sade kalmış geliştir bence. Birde şu road(YOL) moduna hayran kaldım link atabilir misin :D
Nereden indirdiğimi unuttum kusura bakmayın :(
Yorumunuz için teşekkürler.
Alican, ve super mapları. :şeytan:
Çok sade kalmış map, etrafını bir kaç şeyle doldurabilirsin iki katlı vesayre yapabilirdin daha efsane olurdu. Ellerine sağlık.
Güzel olmuş başarılar Skype = ?
Alim eline sağlık kardesim.
Dahada güzelleştirebilirsin. new *
Alıntı yapılan: Zeus - 17 Ağustos 2017, 01:03:14
Alican, ve super mapları. :şeytan:
İsmim Alican değil Ali :)
Yorumun için teşekkürler :)
Alıntı yapılan: Krono$ - 17 Ağustos 2017, 16:21:07
Çok sade kalmış map, etrafını bir kaç şeyle doldurabilirsin iki katlı vesayre yapabilirdin daha efsane olurdu. Ellerine sağlık.
v3 versiyonunda geliştirilebilir :)
Alıntı yapılan: ParsMapping - 21 Ağustos 2017, 08:55:09
Alim eline sağlık kardesim.
Sağol cansın :)
Alıntı yapılan: Krono$ - 24 Ağustos 2017, 12:12:57
Dahada güzelleştirebilirsin. new *
v3 versiyonunu ekleyebilirim.
Ellerine sağlık reis :helal:
Eline sağlık :helal: :helal:
Alıntı yapılan: VolkanGGTR - 10 Eylül 2017, 16:20:20
Eline sağlık :helal: :helal:
İleti buldunmu kasıyorsun hemen bende öyle yapıyorum :D
Alıntı yapılan: ByJoKeR - 10 Eylül 2017, 16:22:11
Alıntı yapılan: VolkanGGTR - 10 Eylül 2017, 16:20:20
Eline sağlık :helal: :helal:
İleti buldunmu kasıyorsun hemen bende öyle yapıyorum :D
Bazen evet bazen hayır :kahkaha:
Kardeşim sen @ParsMapping öğrencisi misin? bu ışıklar ney :D
Şakası bir yana güzel olmuş kardeşim eline sağlık. :D
Bi ara bana ders verecektin ama zamanın yoktu =P
Ellerine sağlık Ali
Alıntı yapılan: Ozi - 10 Ekim 2017, 18:56:36
Kardeşim sen @ParsMapping öğrencisi misin? bu ışıklar ney :D
Şakası bir yana güzel olmuş kardeşim eline sağlık. :D
Yorumun için teşekkürler.
Alıntı yapılan: STaRDuST10 - 10 Ekim 2017, 20:57:59
Bi ara bana ders verecektin ama zamanın yoktu =P
Ellerine sağlık Ali
Kardeşim ayıpsın hafta sonu gel ders vereyim,skype da ekliydik senle iletişim kuracağım.
Alıntı yapılan: Ali- - 08 Kasım 2017, 17:45:08
Alıntı yapılan: Ozi - 10 Ekim 2017, 18:56:36
Kardeşim sen @ParsMapping öğrencisi misin? bu ışıklar ney :D
Şakası bir yana güzel olmuş kardeşim eline sağlık. :D
Yorumun için teşekkürler.
Alıntı yapılan: STaRDuST10 - 10 Ekim 2017, 20:57:59
Bi ara bana ders verecektin ama zamanın yoktu =P
Ellerine sağlık Ali
Kardeşim ayıpsın hafta sonu gel ders vereyim,skype da ekliydik senle iletişim kuracağım.
Yok yok Ali gerek yok bana Pawno yeter bide Mapper'lik başladım mı duramam ben illa ogrenecem diye tuttururum. Ama ihtiyaç olursa öğreniriz senden sağol.
Alıntı yapılan: STaRDuST10 - 09 Kasım 2017, 08:56:08
Alıntı yapılan: Ali- - 08 Kasım 2017, 17:45:08
Alıntı yapılan: Ozi - 10 Ekim 2017, 18:56:36
Kardeşim sen @ParsMapping öğrencisi misin? bu ışıklar ney :D
Şakası bir yana güzel olmuş kardeşim eline sağlık. :D
Yorumun için teşekkürler.
Alıntı yapılan: STaRDuST10 - 10 Ekim 2017, 20:57:59
Bi ara bana ders verecektin ama zamanın yoktu =P
Ellerine sağlık Ali
Kardeşim ayıpsın hafta sonu gel ders vereyim,skype da ekliydik senle iletişim kuracağım.
Yok yok Ali gerek yok bana Pawno yeter bide Mapper'lik başladım mı duramam ben illa ogrenecem diye tuttururum. Ama ihtiyaç olursa öğreniriz senden sağol.
İstediğin zaman gel bildiklerimi sana seve seve öğretirim :sigara:
Eline sağlık
Eline sağlık ali , döktürmüşsün yine.
Alıntı yapılan: _Backup - 10 Kasım 2017, 12:19:46
Eline sağlık ali , döktürmüşsün yine.
Sağol kanka :)
Elinize sağlık harika olmuş.
Ellerine sağlık. V1'i görmeden v2'yi eleştirirsem eğer, galeriden daha çok bir oto bayisine dönmüş. Bayrak objesi biraz oraya saçma olmuş. Ama sade ve hoş olmuş. Mevkii bakımından biraz daha güzel bir yere yapsaydın kesin olarak map arşivime alırdım. Ellerine sağlık.
Efsanee.,paylaşım için teşekkürler.
Eline sağlık :helal:
Güzel olmuş :helal:
Alıntı yapılan: ReDDooM - 23 Kasım 2017, 09:33:33
Elinize sağlık harika olmuş.
Alıntı yapılan: Expert - 24 Kasım 2017, 21:08:38
Ellerine sağlık. V1'i görmeden v2'yi eleştirirsem eğer, galeriden daha çok bir oto bayisine dönmüş. Bayrak objesi biraz oraya saçma olmuş. Ama sade ve hoş olmuş. Mevkii bakımından biraz daha güzel bir yere yapsaydın kesin olarak map arşivime alırdım. Ellerine sağlık.
Alıntı yapılan: Aytuğ - 25 Kasım 2017, 13:07:11
Efsanee.,paylaşım için teşekkürler.
Alıntı yapılan: Wither - 25 Kasım 2017, 14:38:49
Eline sağlık :helal:
Alıntı yapılan: OmerReis - 25 Kasım 2017, 15:10:41
Güzel olmuş :helal:
Yorumlarınız için teşekkür ederim kardeşlerim :)
v3 getirilmeli mi arkadaşlar ?
Başarılı :helal:
Alıntı yapılan: Oxion - 07 Ocak 2018, 14:17:07
Başarılı :helal:
Yorumun için teşekkür ederim :)