GTAMulti - GTA Türkiye

San Andreas Multiplayer => PAWN Kodlama => Mod Galerisi => Konuyu başlatan: alicaliskan - 29 Nisan 2017, 12:02:56

Başlık: Galeri Map v2
Gönderen: alicaliskan - 29 Nisan 2017, 12:02:56

Galeri Map v2


Arkadaşlar v1 mapında yaptığınız önerileri dikkate aldım ve galeri mapını baştan aşağı düzenledim,inşAlalh beğenirsiniz.

<<Arkadaşlar bu arada v1 ile v2'nin kıyaslamasını yaparsanız sevinirim.>>


Galeri Map v1 Çalışması




Kodları;


PAWN Kodu: Seç
//Map Exported with Texture Studio By: Ali-////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//Remove Buildings///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4976, 1931.000, -1871.390, 15.843, 0.250);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, 1946.476, -1877.109, 11.539, 0.250);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4848, 1931.000, -1871.390, 15.843, 0.250);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4983, 1961.031, -1871.406, 23.773, 0.250);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1931.875, -1863.460, 16.320, 0.250);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1915.742, -1863.460, 16.320, 0.250);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1957.367, -1867.289, 16.320, 0.250);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, 1952.031, -1862.929, 11.515, 0.250);

//Objects////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
new tmpobjid;
tmpobjid = CreateDynamicObject(19379,1920.365,-1863.868,21.827,0.000,90.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19379,1920.361,-1873.527,12.526,0.000,90.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 14652, "ab_trukstpa", "mp_diner_wood", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19379,1930.862,-1863.868,21.829,0.000,90.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19379,1920.365,-1873.498,21.829,0.000,90.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1915.200,-1873.107,17.088,90.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18996, "mattextures", "policeshieldgls", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1915.200,-1860.831,17.088,90.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1916.864,-1859.097,17.088,90.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1915.198,-1870.525,17.088,90.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18996, "mattextures", "policeshieldgls", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19362,1936.023,-1867.683,20.155,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19362,1936.025,-1869.753,20.155,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1915.200,-1876.606,17.088,90.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1934.365,-1859.097,17.088,90.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1930.868,-1859.097,17.088,90.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18996, "mattextures", "policeshieldgls", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1927.370,-1859.097,17.088,90.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18996, "mattextures", "policeshieldgls", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1923.868,-1859.097,17.088,90.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18996, "mattextures", "policeshieldgls", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1920.367,-1859.097,17.088,90.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18996, "mattextures", "policeshieldgls", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1934.368,-1878.268,17.088,90.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1930.868,-1878.268,17.088,90.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18996, "mattextures", "policeshieldgls", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1927.370,-1878.268,17.088,90.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18996, "mattextures", "policeshieldgls", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1923.868,-1878.268,17.088,90.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18996, "mattextures", "policeshieldgls", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1920.367,-1878.268,17.088,90.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18996, "mattextures", "policeshieldgls", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1916.864,-1878.268,17.088,90.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1936.025,-1864.330,17.088,90.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18996, "mattextures", "policeshieldgls", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1936.025,-1860.831,17.088,90.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1936.025,-1873.107,17.088,90.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18996, "mattextures", "policeshieldgls", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1936.025,-1876.606,17.088,90.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1915.200,-1864.330,17.088,90.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18996, "mattextures", "policeshieldgls", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19463,1915.200,-1867.828,17.088,90.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18996, "mattextures", "policeshieldgls", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19379,1930.862,-1863.896,12.526,0.000,90.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 14652, "ab_trukstpa", "mp_diner_wood", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19379,1920.361,-1863.896,12.526,0.000,90.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 14652, "ab_trukstpa", "mp_diner_wood", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19379,1930.862,-1873.527,12.526,0.000,90.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 14652, "ab_trukstpa", "mp_diner_wood", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19379,1930.862,-1873.498,21.829,0.000,90.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19482,1936.121,-1869.063,19.621,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "Ýstanbul Galerisi", 40, "Calibri", 20, 1, -1, 0, 2);
tmpobjid = CreateDynamicObject(7090,1936.160,-1860.587,19.751,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 19058, "xmasboxes", "silk6-128x128", 0);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 1, 19058, "xmasboxes", "silk6-128x128", 0);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 19058, "xmasboxes", "silk6-128x128", 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19482,1942.321,-1860.481,18.331,270.000,360.000,270.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "Z", 50, "Wingdings", 75, 0, -1, 0, 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19482,1942.321,-1860.461,18.331,270.000,360.000,270.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "Z", 50, "Wingdings", 75, 0, -1, 0, 0);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
tmpobjid = CreateDynamicObject(1723,1921.277,-1864.886,12.613,0.000,0.000,180.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(1724,1923.285,-1861.764,12.611,0.000,0.000,-90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(1724,1917.225,-1862.747,12.611,0.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(1828,1920.265,-1862.452,12.613,0.000,0.000,-40.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(2313,1919.628,-1860.008,12.612,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(1518,1920.304,-1860.028,13.378,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(2002,1915.821,-1871.100,12.614,0.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(2229,1918.594,-1859.799,12.613,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(2229,1922.429,-1859.799,12.613,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(1232,1936.040,-1878.990,15.133,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(1232,1936.040,-1857.965,15.133,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19304,1948.161,-1856.256,13.173,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19304,1948.161,-1879.607,13.173,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19304,1941.173,-1856.257,13.173,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19304,1944.663,-1856.257,13.173,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19304,1937.672,-1856.257,13.174,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19304,1937.672,-1879.607,13.173,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19304,1941.173,-1879.607,13.173,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19304,1944.663,-1879.607,13.173,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19425,1937.441,-1876.281,12.540,0.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19425,1948.899,-1876.281,12.540,0.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19425,1945.113,-1876.281,12.540,0.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19425,1941.345,-1876.281,12.540,0.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19425,1937.441,-1858.769,12.540,0.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19425,1941.345,-1858.769,12.540,0.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19425,1945.113,-1858.769,12.540,0.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19425,1948.899,-1858.769,12.540,0.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(1714,1917.968,-1874.254,12.614,0.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(2008,1919.230,-1873.778,12.613,0.000,0.000,-90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(1722,1920.906,-1872.044,12.611,0.000,0.000,180.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(1722,1920.906,-1876.645,12.611,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(1827,1920.849,-1874.623,12.388,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: LanceX - 29 Nisan 2017, 12:07:36
Eline sağlık güzel olmuş. :)
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: alicaliskan - 29 Nisan 2017, 12:11:55
Alıntı yapılan: SelimBasKaN - 29 Nisan 2017, 12:07:36

Eline sağlık güzel olmuş. :)


Yorumun için teşekkürler :)
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: Xchatt - 29 Nisan 2017, 15:28:42
Eline koluna sağlık dostum 
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: alicaliskan - 29 Nisan 2017, 15:50:07
Alıntı yapılan: Chatt - 29 Nisan 2017, 15:28:42

Eline koluna sağlık dostum


Thanks  :kahkaha:
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: MrKinq - 13 Mayıs 2017, 01:07:41
Map güzel ama biraz sade kalmış geliştir bence. Birde şu road(YOL) moduna hayran kaldım link atabilir misin :D
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: alicaliskan - 13 Mayıs 2017, 11:21:26
Alıntı yapılan: MrKinq - 13 Mayıs 2017, 01:07:41

Map güzel ama biraz sade kalmış geliştir bence. Birde şu road(YOL) moduna hayran kaldım link atabilir misin :D


Nereden indirdiğimi unuttum kusura bakmayın :(

Yorumunuz için teşekkürler.
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: Zeus - 17 Ağustos 2017, 01:03:14
Alican, ve super mapları. :şeytan:
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: Kronos - 17 Ağustos 2017, 16:21:07
Çok sade kalmış map, etrafını bir kaç şeyle doldurabilirsin iki katlı vesayre yapabilirdin daha efsane olurdu. Ellerine sağlık.
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: Lé Spîke - 18 Ağustos 2017, 23:22:10
Güzel olmuş başarılar Skype = ?
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: ParsMapping - 21 Ağustos 2017, 08:55:09
Alim eline sağlık kardesim.
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: Kronos - 24 Ağustos 2017, 12:12:57
Dahada güzelleştirebilirsin. new *
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: alicaliskan - 30 Ağustos 2017, 13:53:35
Alıntı yapılan: Zeus - 17 Ağustos 2017, 01:03:14

Alican, ve super mapları. :şeytan:

İsmim Alican değil Ali :)
Yorumun için teşekkürler :)
Alıntı yapılan: Krono$ - 17 Ağustos 2017, 16:21:07

Çok sade kalmış map, etrafını bir kaç şeyle doldurabilirsin iki katlı vesayre yapabilirdin daha efsane olurdu. Ellerine sağlık.

v3 versiyonunda geliştirilebilir :)
Alıntı yapılan: ParsMapping - 21 Ağustos 2017, 08:55:09

Alim eline sağlık kardesim.

Sağol cansın :)
Alıntı yapılan: Krono$ - 24 Ağustos 2017, 12:12:57

Dahada güzelleştirebilirsin. new *

v3 versiyonunu ekleyebilirim.
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: ace - 10 Eylül 2017, 15:34:14
Ellerine sağlık reis  :helal:
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: laéx - 10 Eylül 2017, 16:20:20
Eline sağlık  :helal: :helal:
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: ace - 10 Eylül 2017, 16:22:11
Alıntı yapılan: VolkanGGTR - 10 Eylül 2017, 16:20:20

Eline sağlık  :helal: :helal:

İleti buldunmu kasıyorsun hemen bende öyle yapıyorum  :D
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: laéx - 10 Eylül 2017, 16:24:24
Alıntı yapılan: ByJoKeR - 10 Eylül 2017, 16:22:11

Alıntı yapılan: VolkanGGTR - 10 Eylül 2017, 16:20:20

Eline sağlık  :helal: :helal:

İleti buldunmu kasıyorsun hemen bende öyle yapıyorum  :D

Bazen evet bazen hayır  :kahkaha:
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: alicaliskan - 10 Ekim 2017, 17:49:14
Alıntı yapılan: ByJoKeR - 10 Eylül 2017, 15:34:14

Ellerine sağlık reis  :helal:


Alıntı yapılan: VolkanGGTR - 10 Eylül 2017, 16:20:20

Eline sağlık  :helal: :helal:


Yorumunuz için teşekkürler.
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: Ozy - 10 Ekim 2017, 18:56:36
Kardeşim sen @ParsMapping öğrencisi misin? bu ışıklar ney :D

Şakası bir yana güzel olmuş kardeşim eline sağlık. :D
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: Dyternal - 10 Ekim 2017, 20:57:59
Bi ara bana ders verecektin ama zamanın yoktu =P
Ellerine sağlık Ali
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: alicaliskan - 08 Kasım 2017, 17:45:08
Alıntı yapılan: Ozi - 10 Ekim 2017, 18:56:36

Kardeşim sen @ParsMapping öğrencisi misin? bu ışıklar ney :D

Şakası bir yana güzel olmuş kardeşim eline sağlık. :D


Yorumun için teşekkürler.

Alıntı yapılan: STaRDuST10 - 10 Ekim 2017, 20:57:59

Bi ara bana ders verecektin ama zamanın yoktu =P
Ellerine sağlık Ali


Kardeşim ayıpsın hafta sonu gel ders vereyim,skype da ekliydik senle iletişim kuracağım.
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: Dyternal - 09 Kasım 2017, 08:56:08
Alıntı yapılan: Ali- - 08 Kasım 2017, 17:45:08

Alıntı yapılan: Ozi - 10 Ekim 2017, 18:56:36

Kardeşim sen @ParsMapping öğrencisi misin? bu ışıklar ney :D

Şakası bir yana güzel olmuş kardeşim eline sağlık. :D


Yorumun için teşekkürler.

Alıntı yapılan: STaRDuST10 - 10 Ekim 2017, 20:57:59

Bi ara bana ders verecektin ama zamanın yoktu =P
Ellerine sağlık Ali


Kardeşim ayıpsın hafta sonu gel ders vereyim,skype da ekliydik senle iletişim kuracağım.

Yok yok Ali gerek yok bana Pawno yeter bide Mapper'lik başladım mı duramam ben illa ogrenecem diye tuttururum. Ama ihtiyaç olursa öğreniriz senden sağol.
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: alicaliskan - 09 Kasım 2017, 17:35:58
Alıntı yapılan: STaRDuST10 - 09 Kasım 2017, 08:56:08

Alıntı yapılan: Ali- - 08 Kasım 2017, 17:45:08

Alıntı yapılan: Ozi - 10 Ekim 2017, 18:56:36

Kardeşim sen @ParsMapping öğrencisi misin? bu ışıklar ney :D

Şakası bir yana güzel olmuş kardeşim eline sağlık. :D


Yorumun için teşekkürler.

Alıntı yapılan: STaRDuST10 - 10 Ekim 2017, 20:57:59

Bi ara bana ders verecektin ama zamanın yoktu =P
Ellerine sağlık Ali


Kardeşim ayıpsın hafta sonu gel ders vereyim,skype da ekliydik senle iletişim kuracağım.

Yok yok Ali gerek yok bana Pawno yeter bide Mapper'lik başladım mı duramam ben illa ogrenecem diye tuttururum. Ama ihtiyaç olursa öğreniriz senden sağol.


İstediğin zaman gel bildiklerimi sana seve seve öğretirim  :sigara:
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: zenova - 09 Kasım 2017, 22:22:01
Eline sağlık
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: alicaliskan - 10 Kasım 2017, 10:19:51
Alıntı yapılan: zenova - 09 Kasım 2017, 22:22:01

Eline sağlık


Yorumunuz için teşekkürler.
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: Backup - 10 Kasım 2017, 12:19:46
Eline sağlık ali , döktürmüşsün yine.
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: alicaliskan - 10 Kasım 2017, 14:48:02
Alıntı yapılan: _Backup - 10 Kasım 2017, 12:19:46

Eline sağlık ali , döktürmüşsün yine.


Sağol kanka :)
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: pag - 23 Kasım 2017, 09:33:33
Elinize sağlık harika olmuş.
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: Expert - 24 Kasım 2017, 21:08:38
Ellerine sağlık. V1'i görmeden v2'yi eleştirirsem eğer, galeriden daha çok bir oto bayisine dönmüş. Bayrak objesi biraz oraya saçma olmuş. Ama sade ve hoş olmuş. Mevkii bakımından biraz daha güzel bir yere yapsaydın kesin olarak map arşivime alırdım. Ellerine sağlık.
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: Aytuğ - 25 Kasım 2017, 13:07:11
Efsanee.,paylaşım için teşekkürler.
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: Wither - 25 Kasım 2017, 14:38:49
Eline sağlık  :helal:
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: Jizzy - 25 Kasım 2017, 15:10:41
Güzel olmuş :helal:
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: alicaliskan - 10 Aralık 2017, 19:42:34
Alıntı yapılan: ReDDooM - 23 Kasım 2017, 09:33:33

Elinize sağlık harika olmuş.


Alıntı yapılan: Expert - 24 Kasım 2017, 21:08:38

Ellerine sağlık. V1'i görmeden v2'yi eleştirirsem eğer, galeriden daha çok bir oto bayisine dönmüş. Bayrak objesi biraz oraya saçma olmuş. Ama sade ve hoş olmuş. Mevkii bakımından biraz daha güzel bir yere yapsaydın kesin olarak map arşivime alırdım. Ellerine sağlık.


Alıntı yapılan: Aytuğ - 25 Kasım 2017, 13:07:11

Efsanee.,paylaşım için teşekkürler.


Alıntı yapılan: Wither - 25 Kasım 2017, 14:38:49

Eline sağlık  :helal:


Alıntı yapılan: OmerReis - 25 Kasım 2017, 15:10:41

Güzel olmuş :helal:


Yorumlarınız için teşekkür ederim kardeşlerim :)
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: alicaliskan - 06 Ocak 2018, 15:47:01
v3 getirilmeli mi arkadaşlar ?
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: Oxion - 07 Ocak 2018, 14:17:07
Başarılı :helal:
Başlık: Ynt: Galeri Map v2
Gönderen: alicaliskan - 07 Ocak 2018, 14:17:51
Alıntı yapılan: Oxion - 07 Ocak 2018, 14:17:07

Başarılı :helal:


Yorumun için teşekkür ederim :)