Selamün Aleyküm Bugün 4. Mapımız İle Karşınızdayım Bu Sefer Daha Düzgün Yapmaya Çalıştık Baştan Sona Özendik.Umarım Beğenirsiniz.NOT:Araçları Yaparken Hata Oluştuğu İçin Araçların Yerlerini Size Bıraktık.
Emeği Geçenler
ByJoKeR
SampR.
Fotoğraflara Geçelim
(https://i.hizliresim.com/QpZq2v.png)
(https://i.hizliresim.com/GyoVDN.png)
(https://i.hizliresim.com/4Gb4zp.png)
(https://i.hizliresim.com/ROoMrZ.png)
(https://i.hizliresim.com/LO1rla.png)
(https://i.hizliresim.com/nJLnbR.png)
(https://i.hizliresim.com/Ey5o2q.png)
Kodlar
OnPlayerConnect'e
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 11245, -2023.709, 83.968, 37.875, 0.250);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 11008, -2037.540, 79.929, 34.109, 0.250);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 11272, -2037.540, 79.929, 34.109, 0.250);
OnGameModeInit'e
new tmpobjid;
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(7090,-2028.674,90.478,37.474,0.000,0.000,0.000,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 19058, "xmasboxes", "silk6-128x128", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(11008,-2040.188,75.649,34.200,0.000,0.000,0.000,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "flatdoor01_law", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 1, 16640, "a51", "sw_olddrum1", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 18646, "matcolours", "red-4", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 3, 3820, "boxhses_sfsx", "ws_garagedoor3_green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 4, 18646, "matcolours", "red-4", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 5, 6284, "bev_law2", "shinglegrey_la", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 6, 6284, "bev_law2", "shinglegrey_la", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 7, 16640, "a51", "a51_cardreader", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 8, 19278, "skydiveplatforms", "metalpylonred", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 9, 16640, "a51", "a51_cardreader", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 10, 16640, "a51", "a51_cardreader", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 11, 16640, "a51", "a51_cardreader", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 12, 16640, "a51", "a51_cardreader", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 13, 16640, "a51", "a51_cardreader", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 14, 16640, "a51", "a51_cardreader", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 15, 16640, "a51", "a51_cardreader", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19482,-2022.471,90.577,36.388,270.000,180.000,450.000,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 3820, "boxhses_sfsx", "ws_painted_doors1", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "Z", 90, "Wingdings", 150, 1, 0xFFFFFFFF, 0x00000000, 0);
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19482,-2022.471,90.607,36.388,270.000,180.000,450.000,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "flatdoor01_law", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "Z", 90, "Wingdings", 150, 1, 0xFFFFFFFF, 0x00000000, 0);
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19482,-2028.528,79.361,36.425,0.000,0.000,360.000,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 3922, "bistro", "sw_wallbrick_01", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 5, 14548, "ab_cargo_int", "ab_planeBoby", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "İstanbul İtfaiye", 80, "Ariel", 45, 0, 0xFFFFFFFF, 0x00000000, 0);
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19482,-2028.843,64.494,30.306,0.000,0.000,360.000,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 9, 16640, "a51", "a51_cardreader", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 10, 16640, "a51", "a51_cardreader", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "İst İtfaiye", 90, "Ariel", 35, 0, 0xFFFFFFFF, 0x00000000, 0);
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(7090,-2028.674,68.598,37.474,0.000,0.000,0.000,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 19058, "xmasboxes", "silk6-128x128", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19482,-2022.471,68.697,36.388,270.000,180.000,450.000,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 3820, "boxhses_sfsx", "ws_painted_doors1", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "Z", 90, "Wingdings", 150, 1, 0xFFFFFFFF, 0x00000000, 0);
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19482,-2022.471,68.737,36.388,270.000,180.000,450.000,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 3820, "boxhses_sfsx", "ws_painted_doors1", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "Z", 90, "Wingdings", 150, 1, 0xFFFFFFFF, 0x00000000, 0);
İyi
Kötü
YorumlarınızıBekliyoruz...
Alıntı yapılan: ParsMapping - 08 Ekim 2017, 15:22:52
Eline saglık kardesim :helal:
Yorumun İçin Teşekkürler :helal:
Eline sağlık bide türk apartmanı yapabilirmisin yani türk bayrağı filan koysan apartmana adı filan
Eline sağlık kardeşim en bu textureli mapları eklemeyı bılmıyorumda bunlar için ek bir include gerekyormu yada hayla ongamemodeinit e yapıştırıyormuyuz ?
Alıntı yapılan: maXpoWer - 09 Ekim 2017, 15:14:34
Eline sağlık kardeşim en bu textureli mapları eklemeyı bılmıyorumda bunlar için ek bir include gerekyormu yada hayla ongamemodeinit e yapıştırıyormuyuz ?
Gerekmiyor Olduğu Gibi OnGameModeInit'e Yapıştır.
Alıntı yapılan: ebuaga - 08 Ekim 2017, 22:46:39
Eline sağlık bide Türk apartmanı yapabilirmisin yani türk bayrağı filan koysan apartmana adı filan
"türk apartmanı" T Büyük Olcak Kardeşim. Bide Ellerinize Sağlık Güzel Olmuş.
Alıntı yapılan: ByFakeCoder - 09 Ekim 2017, 16:13:20
Alıntı yapılan: ebuaga - 08 Ekim 2017, 22:46:39
Eline sağlık bide Türk apartmanı yapabilirmisin yani türk bayrağı filan koysan apartmana adı filan
"türk apartmanı" T Büyük Olcak Kardeşim. Bide Ellerinize Sağlık Güzel Olmuş.
Yorumun İçin Teşekkürler.