. k&a
Aşağıdaki şekilde dener misin:
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
new Float: VehicleHealth, vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetVehicleHealth(vehicleid,VehicleHealth);
if(VehicleHealth < 650)
{
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
SetPlayerPos(playerid, EhliyetX, EhliyetY, EhliyetZ);
HataMesajGonder(playerid, "Araç çok fazla hasar aldığı için ehliyet sınavınız iptal edildi.");
}
}
Alıntı yapılan: ThePosition - 22 Mart 2022, 12:58:05Aşağıdaki şekilde dener misin:
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
new Float: VehicleHealth, vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetVehicleHealth(vehicleid,VehicleHealth);
if(VehicleHealth < 650)
{
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
SetPlayerPos(playerid, EhliyetX, EhliyetY, EhliyetZ);
HataMesajGonder(playerid, "Araç çok fazla hasar aldığı için ehliyet sınavınız iptal edildi.");
}
}
Maalesef bu da işlev görmüyor, hata da vermiyor. Anlamsız bir durumdan ibaret ya. :D