GTAMulti.com - Türkiye'nin Türkçe GTA Sitesi

#include <weapon-config>

Başlatan sasukec5, 16 Kasım 2021, 03:19:49

« önceki - sonraki »

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

sasukec5

moduma #include <weapon-config> eklediğim zaman ne yaparsam yapayım oyunda ölümsüz oluyorum bunu nasıl düzeltebilirim modumda onplayerdamage kullanmalıyım o yüzden silemem includeyi


Warning

Alıntı yapılan: sasukec5 - 16 Kasım 2021, 03:19:49
moduma #include <weapon-config> eklediğim zaman ne yaparsam yapayım oyunda ölümsüz oluyorum bunu nasıl düzeltebilirim modumda onplayerdamage kullanmalıyım o yüzden silemem includeyi

bknz;


sasukec5

Alıntı yapılan: Warning - 16 Kasım 2021, 12:13:43
Alıntı yapılan: sasukec5 - 16 Kasım 2021, 03:19:49
moduma #include <weapon-config> eklediğim zaman ne yaparsam yapayım oyunda ölümsüz oluyorum bunu nasıl düzeltebilirim modumda onplayerdamage kullanmalıyım o yüzden silemem includeyi

bknz;

modumda hepsi var

#include <SKY>
public OnGameModeInit()
{
    DisableInteriorEnterExits();
  SetVehiclePassengerDamage(true);
    SetDisableSyncBugs(true);
public OnPlayerDamage(&playerid, &Float:amount, &issuerid, &weapon, &bodypart)
{
 if (pData[playerid][pGodMode] == true) return 0;
return 0;
}


Murat Budak

PAWN Kodu: Seç
public OnPlayerDamage(&playerid, &Float:amount, &issuerid, &weapon, &bodypart)
{
 if (pData[playerid][pGodMode] == true) return 0;
return 0;
}

return 0; oldumu hasar vermez.

PAWN Kodu: Seç
public OnPlayerDamage(&playerid, &Float:amount, &issuerid, &weapon, &bodypart)
{
 if (pData[playerid][pGodMode] == true) return 0;
return 1;
}
Bu şekilde deneyin.

Murat Budak
Geliştirici

📧 murat.budak@buildsoftware.info
📞 +90 531 023 72 34

Warning

OnPlayerDamage Publicini bununla değiştiriniz, boş oldugunda hasar vermez ise kod verecegim

PAWN Kodu: Seç

public OnPlayerDamage(&playerid, &Float:amount, &issuerid, &weapon, &bodypart)
{

return 1;
}
Son düzenlenme: 16 Kasım 2021, 14:00:46 Warning

Warning


Murat Budak

Alıntı yapılan: Warning - 16 Kasım 2021, 13:58:21
OnPlayerDamage Publicini bununla değiştiriniz ölümsüz olmanızın sebepi godmode sistemi true atmasıdır.
PAWN Kodu: Seç

public OnPlayerDamage(&playerid, &Float:amount, &issuerid, &weapon, &bodypart)
{
 //if (pData[playerid][pGodMode] == true);
return 1;
}

Hayır pGodMode true durumdaysa return 0; dönderebilir ama değilse return 1; dönderip hasar verdirtebilir.
PAWN Kodu: Seç
public OnPlayerDamage(&playerid, &Float:amount, &issuerid, &weapon, &bodypart)
{
 if (pData[playerid][pGodMode] == true) return 0;
return 1;
}

Murat Budak
Geliştirici

📧 murat.budak@buildsoftware.info
📞 +90 531 023 72 34

Warning

Alıntı yapılan: Murat Budak - 16 Kasım 2021, 14:00:48
Alıntı yapılan: Warning - 16 Kasım 2021, 13:58:21
OnPlayerDamage Publicini bununla değiştiriniz ölümsüz olmanızın sebepi godmode sistemi true atmasıdır.
PAWN Kodu: Seç

public OnPlayerDamage(&playerid, &Float:amount, &issuerid, &weapon, &bodypart)
{
 //if (pData[playerid][pGodMode] == true);
return 1;
}

Hayır pGodMode true durumdaysa return 0; dönderebilir ama değilse return 1; dönderip hasar verdirtebilir.
PAWN Kodu: Seç
public OnPlayerDamage(&playerid, &Float:amount, &issuerid, &weapon, &bodypart)
{
 if (pData[playerid][pGodMode] == true) return 0;
return 1;
}

telefondaydım if tagını görmedim dedigim gibi boş denesin olmazsa kod verecegim.


sasukec5

Alıntı yapılan: Murat Budak - 16 Kasım 2021, 13:54:24
PAWN Kodu: Seç
public OnPlayerDamage(&playerid, &Float:amount, &issuerid, &weapon, &bodypart)
{
 if (pData[playerid][pGodMode] == true) return 0;
return 0;
}

return 0; oldumu hasar vermez.

PAWN Kodu: Seç
public OnPlayerDamage(&playerid, &Float:amount, &issuerid, &weapon, &bodypart)
{
 if (pData[playerid][pGodMode] == true) return 0;
return 1;
}
Bu şekilde deneyin.

bunu yaparak çözdüm teşekkürler