GTAMulti - GTA Türkiye

San Andreas Multiplayer => Yardım Talepleri => PAWN Kodlama => Kilitli Konular => Konuyu başlatan: sasukec5 - 23 Eylül 2021, 18:06:57

Başlık: Silahın kaybolmaması
Gönderen: sasukec5 - 23 Eylül 2021, 18:06:57
Bir sunucu açacağımdan dolayı sunucu geliştiriyorum, sunucu modu RP üzerine olduğundan dolayı sunucuda alınan herhangi bir silah /q atınca üzerimizden kaybolmasın istiyorum. Herhangi bir mantık geliştiremedim, yardımcı olur musunuz?
Başlık: Ynt: Silahın kaybolmaması
Gönderen: Warning - 24 Eylül 2021, 13:21:21
Alıntı yapılan: sasukec5 - 23 Eylül 2021, 18:06:57
Bir sunucu açacağımdan dolayı sunucu geliştiriyorum, sunucu modu RP üzerine olduğundan dolayı sunucuda alınan herhangi bir silah /q atınca üzerimizden kaybolmasın istiyorum. Herhangi bir mantık geliştiremedim, yardımcı olur musunuz?

silah kayıt olucak mı ?
Başlık: Ynt: Silahın kaybolmaması
Gönderen: sasukec5 - 24 Eylül 2021, 13:43:23
Alıntı yapılan: Warning - 24 Eylül 2021, 13:21:21
Alıntı yapılan: sasukec5 - 23 Eylül 2021, 18:06:57
Bir sunucu açacağımdan dolayı sunucu geliştiriyorum, sunucu modu RP üzerine olduğundan dolayı sunucuda alınan herhangi bir silah /q atınca üzerimizden kaybolmasın istiyorum. Herhangi bir mantık geliştiremedim, yardımcı olur musunuz?

silah kayıt olucak mı ?
Evet, silahın kaydolmasını istiyorum.
Başlık: Ynt: Silahın kaybolmaması
Gönderen: cha - 28 Eylül 2021, 00:58:29
basit şekilde yaptım, kendi fonksiyonlarına göre düzenleyebilirsin.

onplayerdisconnect

new gta;
for (new i = 0; i < 13; i ++)
{
GetPlayerWeaponData(playerid, i, gta, PlayerData[playerid][Mermi][i]);
format(query, sizeof(query), "%s, `silah%d` = '%d', `mermi%d` = '%d'", query, i + 1, PlayerData[playerid][Silah][i], i + 1, PlayerData[playerid][Mermi][i]);
}
Başlık: Ynt: Silahın kaybolmaması
Gönderen: Coiner - 21 Ekim 2021, 00:06:31
Alıntı yapılan:  Bölüm kuralları
10 günü geçen konulara cevap gelmediği taktirde konu sahibi tarafından konu altına güncel yazılmazsa konu kilitlenip, kilitli konular bölümüne taşınacaktır.
K/A