Herkese merhaba, sunucumuzu yakın zamanda açmayı planlıyoruz eğer herhangi bir öneriniz veya eleştiriniz varsa lütfen bu konu altında belirtin.
Ekip olarak düşüncelerinize ihtiyacımız var. :)
Edit: Sunucu tekrar açılacak.
Sunucuda sanırsam barınak sistemi yoktu.Barınak sistemi bi nevi ev sistemi fazla itemlerimizi evde ki sandığımıza ekleyebilelim.Eğer yapmayı düşünürseniz bub sistem üzerine çok fikrim var :)
Alıntı yapılan: DracDonix - 09 Haziran 2019, 22:56:30
Sunucuda sanırsam barınak sistemi yoktu.Barınak sistemi bi nevi ev sistemi fazla itemlerimizi evde ki sandığımıza ekleyebilelim.Eğer yapmayı düşünürseniz bub sistem üzerine çok fikrim var :)
Katılıyorum
Alıntı yapılan: RulinG - 10 Haziran 2019, 18:12:27
Alıntı yapılan: DracDonix - 09 Haziran 2019, 22:56:30
Sunucuda sanırsam barınak sistemi yoktu.Barınak sistemi bi nevi ev sistemi fazla itemlerimizi evde ki sandığımıza ekleyebilelim.Eğer yapmayı düşünürseniz bub sistem üzerine çok fikrim var :)
Katılıyorum
Çadır sistemi bulunacak zaten. :helal:
Craft sistemi gelebilir, kendi bölgemizi yaparız gelişiriz vesayre saldırı falan olur bölge ele geçirme.
Alıntı yapılan: twoground - 10 Haziran 2019, 23:35:45
Craft sistemi gelebilir, kendi bölgemizi yaparız gelişiriz vesayre saldırı falan olur bölge ele geçirme.
Craft sistemi zaten mevcut.
Arkadaşlar hangi istemciyi kullanalım?
Open kullan dostum.
6-7 yıldır manyak gibi SA:MP DayZ oynuyorum ve diğer sunucularda gördüğüm sistemleri size önereceğim;
-Crafting sistemi. Sistemi şöyle açıklayabilirim: Oyunda demir, altın, odun, kumaş, barut gibi materyeller olacak. Oyuncu crafting table oluşturmak için 15 demir, 20 oduna ihtiyaç duyacak ve oluşturacak. Oyuna testere itemi eklenir, bu sayede ağaçlardan odun kasabiliriz. Demir ve altın için ise oyuna kazma eklenir ve çeşitli maden yerlerinden maden kazabiliriz. Eh, crafting table'ı inşa ettik. Gelelim neler yapabiliriz biz bu crafting table ile konusuna. Crafting table ile silah, mermi, giysi, sağlık eşyaları, mobilya inşa edebilmeliyiz. Ayrıca ek olarak çeşitli objeler de inşa edebilmeliyiz. Duvarlar, kapılar, penceler vb... Odun, demir ve kumaşı mobilya yapımında kullanabiliriz. Barut materyalini ise mermi ve silah yapımında kullanırız. Her materyalin kullanım alanını belirttim. Gelelim peki maden olarak kastığımız altın ne işe yaracak konusuna. Bunu bir diğer maddede açıklayacağım.
-Oyunda hayatta kalmış insanlar tarafından gizli dağlık alanlara kurulmuş kamplar olabilir, oyuncular buraya gidip NPC'lerden birşeyler satın alabilirler. Yani birnevi oyunda bir ticaret dönecektir. Bu yüzden oyuna bir para birimi eklenmeli. Bu ister dolar olsun ister TL, oyuncu üstteki maddede bahsettiğim altın madenini crafting table ile dolara dönüştürebilir. Mesela 1 altın 10 dolar ediyor diyelim. Oyuncu bu parayı dağlarda kurulmuş güvenli kamplarda ticaret için harcayabilir. Ek olarak oyuncu dolar elde etmek için başarım kasabilir.
-Oyunda yollarda araba enkazları, cesetler, çöp kovaları olabilir. Oyuncu bu cesetleri, enkazları ve çöpleri karıştırıp rastgele bir item kazanabilir. Cesetler ise üstte bahsettiğim para sistemi eklenirse şansa bağlı olarak bir miktar dolar verebilir.
-Tarım sistemi. Bu sistem için oyuna kürek itemi eklenmeli. Eğer üstte belirttiğim materyal (Crafting) sistemi eklenirse oyuncu 30 odun, 5 demir karşılında kendine bir tarım alanı oluşturabilir. Bu tarım alanına ise kürek ve dolu su şişesi yardımı ile tohum ekebilir. Tohumları bulmak için oyuncular üstte belirttiğim sistem sayesinde çöpleri karıştırır, tohum bulurlar. Oyuncular bu sistem sayesinde verimli besin kaynağı üretmiş olur. Her tohumun kendine özel büyüme zamanı olabilir. Ayrıca özel tohumlar da olabilir. Örneğin antizehir tohumu ile antizehir bitkisi büyütebiliriz. Bu bitki eğer enfeksiyon kaparsak bizi iyileştirir. (Enfeksiyon kapmak için zombiler bizi ısırmalı.)
AR&GE'lere kısa bir ara verip birşeyden bahsetmek istiyorum. Sunucunuza girme fırsatım olmadı, sistemleri bilmiyorum. Sizle alakası olmayan AR&GE'ler bile olabilir bunlar. Ama yine de yazacağım :D
-Oyunda sanırım temel DayZ sistemleri vardır, araçlar için motor-tekerlek-benzine ihtiyaç olması falan filan gibi sistemlerden bahsediyorum.
-Oyundaki benzincilere bir benzin sınırı eklenebilir.
-Oyunda sanırım bir çok sistem var, hava soğuk uyarısı falan gördüm SS'lerde. Yani sistemsel olarak epey iyi bir sunucu ile karşı karşıyayız. Saçma AR&GE'ler vermek istemiyorum ama varolan sistemleri de bilmediğim için önerileri sunuyorum.
-Oyuna kalıcı çadır eklenebilir, üstte önerdiğim güvenli kamplardan bu çadırı satın alıp kurarız ve bu çadıra 16 adet item saklayabiliriz. Ayrıca bu çadırı bizden başka kimse açamaz.
-Oyuna zırh ve kask eklenebilir. Gövdeye ve kafaya aldığımız hasarı azaltır.
-Oyuna kelepçe eklenebilir, kişileri kelepçeleyip soyabiliriz.
-Oyuna C4 eklenebilir, pusu kurmak için ideal olur.
-Hastanelerde sağlık erzakları, askeri üslerde ve karakollarda mühimmat erzakları olabilir.
-Oyuncu ısınmak için ateş yakabilir. Üstte önerdiğim materyal sistemi sayesinde odun kesip, bir de kibrit bulduğu an tamamdır bu iş.
-Oyuna avcılık sistemi eklenebilir. Şehirlerden uzak ormanlık arazilerde geyikler olabilir. Bu geyikleri avlar ve etini keseriz. Daha sonra bu eti pişiririz ve yediğimizde bize bir miktar sağlık kazandırır.
Aklımda daha çok sistem var ama bu önerileri diğer DayZ sunucularından yola çıkarak verdim. Sizin sunucuyu deneme fırsatım olduğunda önerileri sunacağım.
Önerileriniz için teşekkürler arkadaşlar.
Bu önerileri dikkate aldığımızdan kuşkunuz olmasın.
Sunucu'da ki hs sisttemi her silah için geçerli olsun ama silahın güçlerine göre olsun.
Yaani Deagle 46Hp vuruyor ise kafaya tek atsın.
Normal susuturuculu tabanca misal 12 vuruyor ise 2 ya da 3 vuruşta kafaya tek atsın.
Alıntı yapılan: DracDonix - 13 Haziran 2019, 23:11:41
Sunucu'da ki hs sisttemi her silah için geçerli olsun ama silahın güçlerine göre olsun.
Yaani Deagle 46Hp vuruyor ise kafaya tek atsın.
Normal susuturuculu tabanca misal 12 vuruyor ise 2 ya da 3 vuruşta kafaya tek atsın.
Buna benzer bir sistem mevcut.
Benim önerim direkt sana olacak. Sunucunda biliyorsun ki eskilerden ekipçe oynuyorduk biz. Çok eksik olmasını betaya borçluyduk. Geribildirimlerle fixliyordunuz hataları fakat; yönetim ekibinizde bulunan bir kişi verimsiz, işini bilmeyen kişiydi. Bunun yanında yetkili kadrosu zaten yetersizdi. Bunlar çok büyük faktörlerdi şahsen. Tek önerim yetkili kadrosunu ayarlayıp öyle sunucuyu açman olacaktır.
-Eğer yüksek bir yerden atlarsak bacağımız kırılmalı ve zıplayıp koşamamalıyız. Morphine ile kendimizi iyileştirebiliriz.
-Oyuna tuvalet, uyku barı eklenebilir. Açlık sussuzluk gibi...
-Eğer çok acıkıp susarsak koşamamalıyız.
-Oyunda ses barı eklenebilir, eğer eğilip ilerlersek bu bar ses seviyesi düşük olarak gösterir. Eğer koşarsak bu bar ses seviyesini yüksek gösterir ve zombileri üstümüze çekeriz.
Alıntı yapılan: emrorem - 15 Haziran 2019, 13:52:42
-Eğer yüksek bir yerden atlarsak bacağımız kırılmalı ve zıplayıp koşamamalıyız. Morphine ile kendimizi iyileştirebiliriz.
-Oyuna tuvalet, uyku barı eklenebilir. Açlık sussuzluk gibi...
-Eğer çok acıkıp susarsak koşamamalıyız.
-Oyunda ses barı eklenebilir, eğer eğilip ilerlersek bu bar ses seviyesi düşük olarak gösterir. Eğer koşarsak bu bar ses seviyesini yüksek gösterir ve zombileri üstümüze çekeriz.
1. Dediğin sistem zaten var.Diğerleri gayet güzel. :helal:
-Oyunda kaç adet çanta çeşidi var bilmiyorum ancak sayısı fazla olursa iyi olur. Örneğin kampçı çantası olabilir ve kapasitesi 45 falan olabilir. Oyunun en büyük çantası olur.
-Oyunda bir kişiyi öldürdüğümüzde cesedi yere düşebilir ve üzerinde;
Öldüren : Emrorem
Silah : Yumrukla
Yeniden Canlanmaya Kalan Süre : 300 saniye
Bu şekilde bir yazı gözükebilir. Yeniden canlanma süresi bitince kişinin cesedi bir zombi olarak dirilir ve diğer botlar gibi etrafta aylak aylak gezinmeye devam eder.
-Oyunda araçlar respawn olduğunda hep aynı yerde spawn olmamalılar. Her respawnda farklı yerlerde yeniden doğmalılar.
-Araçları tamir etmek için tamir kutusu itemi eklenebilir. Aracın hasarına göre tamir etmeninde bir süresi olabilir.
-Oyunda her aracın kendine özgü bir gereksinimi olmalı. Mesela motorsikletler 2 tekerlek, otobüsler 6 tekerlek istemeli.
-Oyunda sanırım airdrop sistemi var, şimdi size bu sistem için bir öneride bulunacağım:
Oyunda GPS itemi olmalı ve bu item sayesinde alt köşedeki minimapi açabilmeliyiz. Daha sonra oyunda 20-30 dakikada bir rastgele bir yere airdrop düşmeli, airdrop'un hangi koordinata (x,y,z) düştüğü herkesin chatinde gözükmeli. Eğer oyuncunun GPS'i var ise /konumbelirle (Airdrop'un koordinatı) yazmalı ve minimapin'de bir checkpoint belirmeli. Bu sayede kişi gidip airdropu lootlayabilir. Ayrıca oyuna airdrop çeşitleri eklenmeli. Örnk : Mühimmat, sağlık vb... Herkesin chatinde hem airdrop konumu hem de çeşidi yazabilir. Bence bu sistem harika olur.
-Oyuna telsiz itemi eklenebilir, bu sayede telsizi olanlar ile konuşabiliriz.
-Oyunda bazı yiyecekler zehirli veya tarihi geçmiş olabilir. Bu yiyecekleri yediğimiz an enfeksiyon kapmalıyız ve kendimizi antibiyotik ile iyileştirebiliriz. Ayrıca çantamıza koyupta uzun süre bir yemeği tüketmezsek yine aynı şey geçerli olabilir.
-İsterseniz çantaya item kapasitesi yerine ağırlık sistemi eklenebilir. Mesela bir çantanın max. alabileceği eşya ağırlığı 10kg olsun. Kişiler eşyaları toplarken bu ağırlığa dikkat ederek toplamalılar. Örneğin bir konserve barbunya buldum ve bunun ağırlığı 195 gram. Kişi her itemin ağırlığına dikkat ederek çantasına koymalı. Her itemin yanında ağırlığı yazabilir. Örn : Tüfek Mermi Kutusu (700 gr.) gibi...
-Oyunda üşümeyi engellemek için kıyafet eklenebilir. Örneğin kişi biraz açık bir kıyafet giymiş ise yağmurlu havada çok üşümeli. Her skin için bunu ayrı ayrı ayarlamak zor olabilir. Ama sadece bir öneriydi :P
-Oyuna kesinlikle balık tutma sistemi eklenmeli. Oyuna olta ve yem eklenmeli. Bu sayede balık tutabiliriz. Çeşitli balık türleri olur ve hepsi farklı besin değerlerine sahip olurlar. Ayrıca tuttuğumuz balığı ateşte pişirip yemeliyiz.
-Oyunda eğer su içersek bu su şişesi boş bir şekilde envanterde durmalı. Daha sonra istersek ya atarız, ya da en yakın gölden su doldurabiliriz.
-Oyunda kuyular olmalı, bu kuyulardan temiz su çekebilmeliyiz. Su şişelerine doldururuz.
-Oyunda eğer deniz, bataklık gibi pis yerlerden su çekersek su şişemizin adı Pis Dolu Su Şişesi olmalı. Bu şişeyi ateşte kaynatırsak tekrardan içilebilir hale getirebiliriz. Bu sistemi yapması zor olabilir. Onun yerine sadece loot olarak pis dolu su şişesi ekleyebilirsiniz. Kişiler ateş yakıp bu suyu kaynatarak normal hale getirir.
-Oyunda pişirerek yediğimiz şeyler (Balık, et vb...) bize bir miktar sağlık kazandırabilir. Sağlık eşyaları dışında bu şekilde sağlık kazanabiliriz.
-Oyuna viski gibi içkiler eklenebilir. Eğer oyuncular su ihtiyacını bunun ile karşılarsa sarhoş olabilir.
-Oyunda çeşitli başarımlar olabilir. Örneğin : Bir balık tut. Bir ağaç kes. Bir ateş yak vb... bu başarımlar ise bir üst yorumda belirttiğim para sistemindeki gibi belli bir miktar dolar verebilir.
-Oyunda büyük ihtimalle bandaj itemi vardır ancak söylemek istedim. Eğer kanamamız varsa bandaj ile kanamamızı durdurabilmeliyiz.
:bandit:Oyunda açlık, sussuzluk barlarının yanında ek olarak Stamina barı eklenebilir. Eğer stamina çok düşerse koşup zıplayamamalıyız, dinlenmeliyiz.
Sunucunun adı zombie survival yerine DayZ olarak değiştirilebilir. Çünkü bir çok zombie survival sunucusu var ve bu isimle geçen sunucuların konsepti Human VS Zombies. O sunucular ile karıştırılabilirsiniz.
Oyunda her itemi alırken altında bir açıklama yazabilir.
Örn:
Kan Torbası
-Kanınızı bir miktar arttırır.
Bu dediklerinizin çoğu planlanmış yani eklenecek, diğerlerine gelirsek onlarıda eklemeyi düşünüyoruz.
Yakın zamanda forum açacağız.
İlk belirttiğim AR&GE'de güvenli kamplar olabileceğini ve bu kamplarda dolar para birimi ile item alışverişi yapabileceğimizi önermiştim.
Bunun için yeni bir şey düşündüm. Oyuna gezgin tüccarlar eklenebilir, bu NPC'ler mapte rastgele dolaşırlar. Bu NPC'ler ile oyuncular etkileşime girip ticaret yapabilir. Örneğin 5 dolara 1 adet su almak gibi. Tabi bunun olması için üstte belirttiğim AR&GE'de bulunan ticaret sistemi eklenmeli.
Sunucuya eğer crafting sistemi eklenirse ve bu sistem sayesinde klübeler, duvarlar, kapılar inşa edebilirsek bence bu objelerin belirli bir miktar can barı olmalı. Örneğin duvarın can barı 30/30. Bildiğiniz üzere bir üst ar-ge'de odun materyali toplamak için oyuna testere veya balta itemini ekleyebileceğinizi söylemiştim. Bu sayede ağaçları kesip odun toplardık. İşte bu balta veya testere iteminin bir farklı kullanım alanı daha olabilir. O da bu yapılara hasar vermek, kırmak. Mesela bir balta 10 ağaç kestikten, veya bir duvara 5 kez vurduktan sonra kırılabilir. Her vuruş 5 hasar verir ise 1 kez vurduğumda duvarın canı 25/30'e düşecektir. Aynı zamanda duvarın sahibi eğer duvarı tamir etmek isterse bir miktar daha odun harcayarak tamir edebilir. (Duvar ne kadar hasar almışsa, o kadar odun gerekebilir.)
Bunu daha yeni girdiğim bir DayZ sunucusunda gördüm. Adamlar hazır gamemode kullanıyordu ama crafting sistemini kendilerine göre geliştirmişler. Gâyet iyi yapmışlardı.
Aynı zamanda crafting'e büyük gateler eklenebilir. Hayatta kalanlar binbir zorlukla buldukları araçlarını bu gatelere koyar, korurlar.
-Oyunda zombi sayısı epey fazla olmalı. Şehirlerde çok, dağlık alanlarda az. Ayrıca öldürülen zombilerin cesedi yere düşmeli, eğer üstte belirtiğim ticaret sistemi eklenirse cesedin üstünü arayıp şansımıza bağlı olarak bir miktar dolar kazanabiliriz. Veya rastgele bir item.
-Üstte belirttiğim bir ar-ge'de avcılık sistemine değinmiştim. Bu sistem için bir şey daha belirtmek istiyorum. NPC olarak geyik gibi hayvanlar ekleyebilirsiniz. Bu sayede güzel bir avlanma sistemi olur.
-Oyuna çeşitli animasyonlar eklenebilir. Örneğin H tuşuna bastığımızda karakter yere yatabilir. Kamufle olmak için çimlerin içine yatabiliriz.
-Her aracın farklı bagaj kapasitesi olabilir.
-Denizde yüzdüğümüzde vücut ısımız düşmeli.
-Oyunda normal çadır ve kalıcı çadır olmalı. Kalıcı çadır sistemini üstteki ar-ge'de belirtmiştim zaten. Kişiler kendine özel, sonsuza dek kullanabileceği çadırları eğer eklenirse güvenli kamplardan ticaret yaparak alabilir. Örneğin 1000 dolara kendine kalıcı çadır alabilir. Bu çadırı sadece kendisi açar, 15-20 adet eşyayı bu çadıra depolayabilir. Ayrıca bu çadır kalıcıdır, asla silinmez. Ek olarak kalıcı çadır sistemi için şunlar eklenebilir, bir miktar daha para verip çadırın kapasitesini arttırabiliriz. Ek olarak istersek çadırın konumunu değiştirebilmeliyiz. Kaldırıp yeniden kurmak gibi.
Şimdi gelelim normal çadır sistemine, bu çadırlar ise loot olarak bulunabilir. Kişiler bu çadırı kurar ve 64 saat kullanma süresi olur, çadıra 64 saat boyunca istediğini depolayabilir ancak 64 saat sonra çadır kalkar. Ayrıca bu çadır herkes tarafından açılabilir, yani oyuncular bu çadırı gizli yerlere kurmak zorundalar.
Ek olarak normal çadırlar tamir kutusu ile kaldırılabilir. /cadirkaldir yazıp tamir kutumuz varsa kaldırabilmeliyiz. Kaldırdıktan sonra çadır yere item olarak düşer. Normal çadır kalıcı çadır gibi hareket ettirilemez veya slotları arttırılamaz. (Kişi tamir kutusuyla normal çadırı kaldırıp başka yere kurabilir ancak içindeki eşyalar silinir, yani kalıcı çadır gibi içindeki eşyalar ile bir yerden bir yere taşıyamaz.)
Ayrıca isterseniz kalıcı çadır sistemini şöyle de yapabilirsiniz; kalıcı çadırı kamplardan para karşılığına almak yerine crafting sistemine Kalıcı Çadır veya sandık ekleyebilirsiniz. Kişi 50 odun karşılığında kendine bir sandık oluşturabilir ve eşyalarını bu sandığa depolayabilir. Yine aynı şeyler geçerli olacaktır, bu sandık kalıcıdır ve sahibinden başka kimse bu sandığı açamaz. Oyuncu isterse bu sandığı kaldırabilir, taşıyabilir veya slotlarını arttırabilir. Ek olarak şunuda belirtmek isterim ki, craft ettiğimiz her objeyi hareket ettirebilmeliyiz. Çünkü örneğin bir klübe inşa ettim, ancak çok kötü durdu ve taşımak istiyorum. Bu objeyi eğer tamir kutumuz var ise taşıyabilmeliyiz.
İlk argelerimin birinde crafting sistemi ile mobilya inşa edebileceğimizi söylemiştim. Eğer oyuna uyku barı eklenirse şöyle bir şey yapılabilir. Crafting ile yatak inşa edebiliriz, daha sonra eğer oyuncu yatağın üzerinde uyursa biraz can kazanabilir.
Alıntı yapılan: emrorem - 19 Haziran 2019, 17:49:01
Ayrıca isterseniz kalıcı çadır sistemini şöyle de yapabilirsiniz; kalıcı çadırı kamplardan para karşılığına almak yerine crafting sistemine Kalıcı Çadır veya sandık ekleyebilirsiniz. Kişi 50 odun karşılığında kendine bir sandık oluşturabilir ve eşyalarını bu sandığa depolayabilir. Yine aynı şeyler geçerli olacaktır, bu sandık kalıcıdır ve sahibinden başka kimse bu sandığı açamaz. Oyuncu isterse bu sandığı kaldırabilir, taşıyabilir veya slotlarını arttırabilir. Ek olarak şunuda belirtmek isterim ki, craft ettiğimiz her objeyi hareket ettirebilmeliyiz. Çünkü örneğin bir klübe inşa ettim, ancak çok kötü durdu ve taşımak istiyorum. Bu objeyi eğer tamir kutumuz var ise taşıyabilmeliyiz.
Söylediklerinizin çoğu bulunacak.
Bazı binaların içine girebilme olsun ve binalarda loot olsun.Örneğin marketlerde yemek , su olsun.Silah dükkanlarında 10-20 mermi olsun.
Aynı şekilde evlerede giriş olsun.Yerden herhangi biyerden anahtar bulalım ve bu anahtar sadece 1 evin kapısını açsın.Evlerde silah , yemek vs. Loot olsun.Zombiler kovaladığı zaman o evlere girip saklanalım.
Ses seviyesi olsun.Koştuğumuz zaman , araca bindiğimiz zaman ses yükselsin ve zombiler bizi bulsun.Hasarlı araçlarda daha fazla ses olsun(Bozuk motordan çıkan yüksek ses vs.)
Otoyollarda daha fazla zombi olsun.
Silah bazen tutukluk yapsın ve sıkmasın.
Gizli bonuslar yani airdrop gibi bölgelerin belirli yerlerlerine gizli kutu objeleri konulup içinden birşeyler çıkabilir veya zombi de çıkabilir kumar gibi bence güzel olur :P
Sunucu BETA aşamasındayken Zombiler çok sıkıntı çıkartıyordu.Silah ve mermisi olmayanların zombiyi öldürme veya kaçma şansı nerdeyse %2 felan.Neden mi? Çünkü zombiler koşarak değil uçarak geliyor.Bi anda koşarak fark atıyoruz ama uçarak yanımıza gelip öldürüyorlar.Hadi bunu 1 zombi yapsa neyse, bunlar 4-5 zombi toplanıp dalıyorlar.Gerçekten çok uyuz oluyorum.Sunucu oynama hevesi kaçıyor.Bu bende değil başka userlerinde yaşadığını düşünüyorum.Tabi silah ve mermi olursa halledilir ben silahı ve mermisi olmayanlardan bahsediyorum.Bu zombilerin uçma sorunu umarım bi sonra ki serverde kaldırmış olursunuz.
Yorgunluk seviyesi eklensin(BETA Aşamada varmıydı hatırlamıyorum) Yorulduğumuz zaman hızlı koşamayalım.Demek istediğim şu yani; Zombiler koşarak bizi yakalayamazlar biz kaçabiliriz ama böyle de zevki kalmaz.Ne kadar çok koşaraksak yorgunlukta okadar yükselsin ve koşamayalım bu sayede zombiler bizi yakalar biraz gerçekçi olur.Umarım demek istediğimi anladınız :)
Öneri ve eleştiriniz için teşekkür ederim.
Gelişmiş bir craft sistemi lazım ve az da olsa roleplay tadında olmalı.
Ben bir oyuncu olarak sizin arkanızdayım böyle sunucu bir daha gelmez konunuzu baltalayanların amaacı belli zaten.
Size çok haksızlık yapılıyor.
Alıntı yapılan: UZAYLI - 30 Temmuz 2019, 16:16:59Ben bir oyuncu olarak sizin arkanızdayım böyle sunucu bir daha gelmez konunuzu baltalayanların amaacı belli zaten.
Size çok haksızlık yapılıyor.
Alıntı yapılan: Joker - 27 Haziran 2019, 17:17:40Gelişmiş bir craft sistemi lazım ve az da olsa roleplay tadında olmalı.
Zombiler duvardanw engellerden geçmesin hayvanw gibi engellerden Casper gibi geçiyorlar baseme 3000 odun harcadim buga gidenlerle bug çözüldü oyuncuların girmesini engelledim ama zombiler casper gibi zombiler engellerden objeden gecemesin duvarlardanda
Alıntı yapılan: BasBasParalariMiralaya - 31 Temmuz 2019, 22:58:46Zombiler duvardanw engellerden geçmesin hayvanw gibi engellerden Casper gibi geçiyorlar baseme 3000 odun harcadim buga gidenlerle bug çözüldü oyuncuların girmesini engelledim ama zombiler casper gibi zombiler engellerden objeden gecemesin duvarlardanda
Üstünde çalışıyoruz ancak çok maaliyet isteyen ve tam olarak önlenemediği için gereksiz bulduk.
Yeni çözüm yolları aramaktayız dediğiniz sorun için.
Bildiri için teşekkürler.
Sunucu tekrar açılacaktır!