her hangi bi sunucuda eğerki bugda kill cekmenize gerek kalmıcak bagcoz komutu ile kolayca bugdan cıkarbilirsiniz.
//new
new IsSpawned[MAX_PLAYERS];
new IsKidnapped[MAX_PLAYERS];
new IsFrozen[MAX_PLAYERS];
new IsCuffed[MAX_PLAYERS];
new IsKidnapped[MAX_PLAYERS];
//komut
CMD:bagcoz(playerid, params[])
{
new string[128];
new ID;
if(sscanf(params, "u", ID))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Kullanım: /bagcoz (ID)");
return 1;
}
if(IsSpawned[playerid] != 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Spawn Olmadan Komut Kullanamazsın");
return 1;
}
if(IsKidnapped[playerid] == 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Şu Anda Komut Kullanamazsın");
return 1;
}
if(IsFrozen[playerid] == 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Şu Anda Komut Kullanamazsın");
return 1;
}
if(IsCuffed[playerid] == 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Bağlısın Dostum.");
return 1;
}
if(IsKidnapped[ID] == 0)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Kişi Bağlı Değil");
return 1;
}
format(string,sizeof(string),"%s(%d) Kişisini Çözdün",PlayerName(ID),ID);
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,string);
format(string,sizeof(string),"%s(%d) Seni Çözdü.",PlayerName(playerid),playerid);
SendClientMessage(ID,COLOR_ERROR,string);
TogglePlayerControllable(ID,1);
IsKidnapped[ID] =0;
return 1;
}
Konu düzensiz olmuş. Kodları senin yerine düzenledim fakat, bu sistem çalışmaz, dialog vs. kodları eksik.
//new
new IsSpawned[MAX_PLAYERS];
new IsKidnapped[MAX_PLAYERS];
new IsFrozen[MAX_PLAYERS];
new IsCuffed[MAX_PLAYERS];
new IsKidnapped[MAX_PLAYERS];//komut
CMD:bagcoz(playerid, params[])
{
new string[128];
new ID;
if(sscanf(params, "u", ID))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Kullanım: /bagcoz (ID)");
return 1;
}
if(IsSpawned[playerid] != 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Spawn Olmadan Komut Kullanamazsın");
return 1;
}
if(IsKidnapped[playerid] == 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Şu Anda Komut Kullanamazsın");
return 1;
}
if(IsFrozen[playerid] == 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Şu Anda Komut Kullanamazsın");
return 1;
}
if(IsCuffed[playerid] == 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Bağlısın Dostum.");
return 1;
}
if(IsKidnapped[ID] == 0)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Kişi Bağlı Değil");
return 1;
}
format(string,sizeof(string),"%s(%d) Kişisini Çözdün",PlayerName(ID),ID);
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,string);
format(string,sizeof(string),"%s(%d) Seni Çözdü.",PlayerName(playerid),playerid);
SendClientMessage(ID,COLOR_ERROR,string);
TogglePlayerControllable(ID,1);
IsKidnapped[ID] =0;
return 1;
}
Kodlar her modda çalışmaz, ayrıca konu başlığı ile kodların alakası yok. Kilit.