GTAMulti - GTA Türkiye

San Andreas Multiplayer => Mod Galerisi => PAWN Kodlama => Kilitli Konular => Konuyu başlatan: ☨Gaviria☨ - 11 Aralık 2019, 17:33:25

Başlık: Yenilikler komutu [ilk kodum]
Gönderen: ☨Gaviria☨ - 11 Aralık 2019, 17:33:25
Merhabalar ilk yaptığım kod yenilikler Oyuncu /yenilikler yazınca yenilikler'i göstericek ben --------- olarak ayarladım siz -------'yi silip yazabilirsiniz iyi kullanımlar. [Yine söylüyorum ilk kodum hata fln varsa yüzüme vurarak söylemeyin teşekkürler.]
CMD:yenilikler (playerid, params [])
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "-------------");
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "-------------");
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "-------------");
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "-------------");
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "-------------");
Başlık: Ynt: Yenilikler komutu [ilk kodum]
Gönderen: Unknown - 11 Aralık 2019, 17:42:06
Komut hatalı.

PAWN Kodu: Seç
CMD:yenilikler(playerid)
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "-----------------------");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "-----------------------");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "-----------------------");
return 1;
}
Başlık: Ynt: Yenilikler komutu [ilk kodum]
Gönderen: Kalashnikoff - 11 Aralık 2019, 18:26:49
PAWN Kodu: Seç
CMD:yenilikler(playerid, params[])
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
        return Dialog_Show(playerid, Yenilikler, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Sunucudakı Yenilikler", "-----------------------\n-----------------------\n", "Tamam");
return 1;
}
Başlık: Ynt: Yenilikler komutu [ilk kodum]
Gönderen: S W E S T - 11 Aralık 2019, 18:28:33
Hatalı komut paylaşmışsın.
Başlık: Ynt: Yenilikler komutu [ilk kodum]
Gönderen: Excision - 11 Aralık 2019, 18:42:31
Alıntı yapılan: Vincenzio RPG - 11 Aralık 2019, 18:26:49
PAWN Kodu: Seç
CMD:yenilikler(playerid, params[])
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
        return Dialog_Show(playerid, Yenilikler, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Sunucudakı Yenilikler", "-----------------------\n-----------------------\n", "Tamam");
return 1;
}
boş yere niye oyuncu oyunda mı değil mi diye kontrol ediyorsun ?

PAWN Kodu: Seç
CMD:yenilikler(playerid)
{
#define COLOR_BLUE 0x0000FFFF
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "-------------");
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "-------------");
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "-------------");
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "-------------");
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "-------------");
return 1;
}
Başlık: Ynt: Yenilikler komutu [ilk kodum]
Gönderen: Kalashnikoff - 11 Aralık 2019, 18:45:04
Alıntı
boş yere niye oyuncu oyunda mı değil mi diye kontrol ediyorsun ?

Onu kontrol etmedim, sadece oyuna girmemiş komut çalışmasın diye yaptım akıllı dostum.
Başlık: Ynt: Yenilikler komutu [ilk kodum]
Gönderen: Excision - 11 Aralık 2019, 18:49:24
Alıntı yapılan: Vincenzio RPG - 11 Aralık 2019, 18:45:04
Alıntı
boş yere niye oyuncu oyunda mı değil mi diye kontrol ediyorsun ?

Onu kontrol etmedim, sadece oyuna girmemiş komut çalışmasın diye yaptım akıllı dostum.

ben senin dostun falan değilim ayrıca oyuncu oyuna girmeden nasıl komut kullansın ki ?
Başlık: Ynt: Yenilikler komutu [ilk kodum]
Gönderen: Kalashnikoff - 11 Aralık 2019, 18:54:23
Tanrı dostum olmanı bile göstermesin söz gelişi laf kullandım sevinme.. Modeller yüklenirken bazı komutlar açılıyor onu engelledim.
Başlık: Ynt: Yenilikler komutu [ilk kodum]
Gönderen: Excision - 11 Aralık 2019, 19:03:46
Alıntı yapılan: Vincenzio RPG - 11 Aralık 2019, 18:54:23
Tanrı dostum olmanı bile göstermesin söz gelişi laf kullandım sevinme.. Modeller yüklenirken bazı komutlar açılıyor onu engelledim.
laflara bak djdbdjdbdjdjdjjdjdjndjbddibdfjdjdnjfndjdndbdudbdhdudbdjdjd
o engellemeyi kendi moduna göre yapacaksın burada paylaşırken değil. ayrica adam sendclientmessage kullanmak istemiş ne diye diyalog kullandin anlamadim ?
Başlık: Ynt: Yenilikler komutu [ilk kodum]
Gönderen: Goddeww - 11 Aralık 2019, 19:24:36
Acı bir durum ki, 2013'de bende böyle başlamıştım daha yolun çok başındasın yanlış dili öğreniyorsun samp ölüyor. Pawn çok kullanılan bir dil değil. CSGO'da v.b bazı oyunlarda ve uygulamalarda kullanılıyor tavsiye etmem.


Yeni başlamışsın, o yüzden bir şey demiyorum başarılar.
Başlık: Ynt: Yenilikler komutu [ilk kodum]
Gönderen: Radless - 11 Aralık 2019, 19:27:09
Alıntı yapılan: Goddew - 11 Aralık 2019, 19:24:36
Acı bir durum ki, 2013'de bende böyle başlamıştım daha yolun çok başındasın yanlış dili öğreniyorsun samp ölüyor. Pawn çok kullanılan bir dil değil. CSGO'da v.b bazı oyunlarda ve uygulamalarda kullanılıyor tavsiye etmem.


Yeni başlamışsın, o yüzden bir şey demiyorum başarılar.
öğreniyorsun dedinde keşke bide öğrenebilse  :( (nerde parentezler nerde return değeri zaten kod düzeninden bahsetmeye gerek yok)
He bu arada @☨Gaviria☨ https://www.gtamulti.com/forum/index.php?topic=15.0
Başlık: Ynt: Yenilikler komutu [ilk kodum]
Gönderen: Specter - 11 Aralık 2019, 19:27:33
Azim etmekte bir başarıdır, ileride çoğu kişiyi geçersin belki, öğrenmeye devam et başarılar dostum.
Başlık: Ynt: Yenilikler komutu [ilk kodum]
Gönderen: Amper - 11 Aralık 2019, 23:02:23
Üstteki yorumlarda @Goddew 'in yazdığını gördüm ve hemen fırlayıp bir şeyler yazayım dedim. CS GO da eklenti yazmak için pawn kullanıldığını ilk defa burada okudum belki doğrudur fakat pawnı öğrenmek kötü bir seçim değil. Neden mi? cevap basit bir smallC çakması dil ve fazlasıyla basit yapısı yüzünden C dillerinin temel kodlama mantığını kolayca çözebiliyorsun. Yani arkadaşımız doğru yolda.

@Vincenzio O playerid sunucuya bağlanmış mı yoksa bağlanmamış mı bunu kontrol ediyorsun. Sunucu ile bağlantı kurmayan biri nasıl karşı sunucudan modelleri indirsin? Bu mantığı kurduğunda bile çözebilirdin aslında. Finishdowland eventi içerisinde bir değişkeni düzenleyerek bunu kontrol ettirebilirsin fakat kullanıcının bağlanıp bağlanmadığını kontrol ettirmek aşırı bağlantısız yapmak istediğin şey ile.

@Radless bu kadar aşağılamak yerine arkadaş ile iletişime geç belki üstün bilgilerin ona yol gösterir .dddd


Bir yerden başlamışsın en azından zamanla örnekler görerek kodlama mantığını anlarsın umarım.
Başlık: Ynt: Yenilikler komutu [ilk kodum]
Gönderen: ayazcik - 12 Aralık 2019, 10:56:49
Alıntı yapılan: Goddew - 11 Aralık 2019, 19:24:36
Acı bir durum ki, 2013'de bende böyle başlamıştım daha yolun çok başındasın yanlış dili öğreniyorsun samp ölüyor. Pawn çok kullanılan bir dil değil. CSGO'da v.b bazı oyunlarda ve uygulamalarda kullanılıyor tavsiye etmem.


Yeni başlamışsın, o yüzden bir şey demiyorum başarılar.
Madem öleyse neden sunucu açıyorsunuz?
Başlık: Ynt: Yenilikler komutu [ilk kodum]
Gönderen: Goddeww - 12 Aralık 2019, 14:06:35
Alıntı yapılan: Radless - 11 Aralık 2019, 19:27:09
Alıntı yapılan: Goddew - 11 Aralık 2019, 19:24:36
Acı bir durum ki, 2013'de bende böyle başlamıştım daha yolun çok başındasın yanlış dili öğreniyorsun samp ölüyor. Pawn çok kullanılan bir dil değil. CSGO'da v.b bazı oyunlarda ve uygulamalarda kullanılıyor tavsiye etmem.


Yeni başlamışsın, o yüzden bir şey demiyorum başarılar.
öğreniyorsun dedinde keşke bide öğrenebilse  :( (nerde parentezler nerde return değeri zaten kod düzeninden bahsetmeye gerek yok)
He bu arada @☨Gaviria☨ https://www.gtamulti.com/forum/index.php?topic=15.0

Koda çok göz gezdirmedim ama azim etmekte, zamanla öğrenecektir.
Başlık: Ynt: Yenilikler komutu [ilk kodum]
Gönderen: ☨Gaviria☨ - 12 Aralık 2019, 17:08:00
Alıntı yapılan: Specter - 11 Aralık 2019, 19:27:33
Azim etmekte bir başarıdır, ileride çoğu kişiyi geçersin belki, öğrenmeye devam et başarılar dostum.
Yorumun için teşekkür ederim. :)
Başlık: Ynt: Yenilikler komutu [ilk kodum]
Gönderen: Goddeww - 12 Aralık 2019, 18:28:58
Dostum, şöyle belirteyim eğer bir şeyler başarıyorsan bu büyük birşey olmadığı sürece gtamulti boş iş çünkü çocuk zihniyetli çok kullanıcı var tavsiyem kendi kendine gelişmendir eğer birisinden doğrulamak üzere kodlarını yardım bekliyorsan bir tane pawnotürk üzerinde tanınan işin ehlisi birini discord üzerinden ekleyebilir ve notepad'a kodlarını atarak ona yollarsan oda kontrol edip sana doğrunu yanlışını söyleyebilir. (Hepsi böyle yapmayabilir araştırman gerek.)
Başlık: Ynt: Yenilikler komutu [ilk kodum]
Gönderen: Eamon - 13 Aralık 2019, 00:08:37
Başarılar kendini geliştirmen dileğiyle :helal:
Başlık: Ynt: Yenilikler komutu [ilk kodum]
Gönderen: Enkei - 13 Aralık 2019, 00:34:32
Konudan bağımsız iletiler silinmiştir. Tekrarında işlem uygulanacaktır.
Başlık: Ynt: Yenilikler komutu [ilk kodum]
Gönderen: mortale - 13 Aralık 2019, 00:46:16
söylenecek şey çokta forum kuralları işte.
(https://media.tenor.com/images/e8e83fe1370126caeec7035927d316cd/tenor.gif)
Başlık: Ynt: Yenilikler komutu [ilk kodum]
Gönderen: Rouge - 13 Aralık 2019, 10:39:44
Karamsal olma sakın fakat gerçek acıtır. Bende eskiden senin gibiydim fakat benim zamanımda SA-MP Bitmemişti Pawn öğrenmek ufakda olsa işe yarardı şuan bir işe yaradığı yok CS:GO Da felan plugin yazıcaksan felan bilemem Tabii... Komut baştan sona hatalı, Excsion düzeltmiş hatalı yazdığın komutu. Bana sorarsan hiç uğraşma vur gitsin. Sanırım YN:CNR moduna göre yazdın komutu ? yada CnR6 ya Komut istemcsini değiştirdin. Her neyse hiç başlama Pawn,Samp'a. İyi Forumlar.
Başlık: Ynt: Yenilikler komutu [ilk kodum]
Gönderen: Radless - 13 Aralık 2019, 18:59:13
Alıntı yapılan: Marionetta - 13 Aralık 2019, 00:34:32
Konudan bağımsız iletiler silinmiştir. Tekrarında işlem uygulanacaktır.
desene kurallara uygun iletide atamayacağız sadly
Başlık: Ynt: Yenilikler komutu [ilk kodum]
Gönderen: No-Name - 18 Aralık 2019, 23:54:11
Alıntı yapılan: Vincenzio RPG - 11 Aralık 2019, 18:26:49
PAWN Kodu: Seç
CMD:yenilikler(playerid, params[])
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
        return Dialog_Show(playerid, Yenilikler, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Sunucudakı Yenilikler", "-----------------------\n-----------------------\n", "Tamam");
return 1;
}
Dialog_Show tanımlanmamış, ayrıca Yenilikler değişkenine bir değer atanmamış. :((
Başlık: Ynt: Yenilikler komutu [ilk kodum]
Gönderen: Radless - 20 Aralık 2019, 17:53:30
Alıntı yapılan: No-Name - 18 Aralık 2019, 23:54:11
Alıntı yapılan: Vincenzio RPG - 11 Aralık 2019, 18:26:49
PAWN Kodu: Seç
CMD:yenilikler(playerid, params[])
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
        return Dialog_Show(playerid, Yenilikler, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Sunucudakı Yenilikler", "-----------------------\n-----------------------\n", "Tamam");
return 1;
}
Dialog_Show tanımlanmamış, ayrıca Yenilikler değişkenine bir değer atanmamış. :((
easyDialog, zcmd kullan :D
Başlık: Ynt: Yenilikler komutu [ilk kodum]
Gönderen: Excision - 21 Aralık 2019, 16:39:39
Alıntı yapılan: Radless - 20 Aralık 2019, 17:53:30
Alıntı yapılan: No-Name - 18 Aralık 2019, 23:54:11
Alıntı yapılan: Vincenzio RPG - 11 Aralık 2019, 18:26:49
PAWN Kodu: Seç
CMD:yenilikler(playerid, params[])
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
        return Dialog_Show(playerid, Yenilikler, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Sunucudakı Yenilikler", "-----------------------\n-----------------------\n", "Tamam");
return 1;
}
Dialog_Show tanımlanmamış, ayrıca Yenilikler değişkenine bir değer atanmamış. :((
easyDialog kullan :D
200iq
Başlık: Ynt: Yenilikler komutu [ilk kodum]
Gönderen: Radless - 21 Aralık 2019, 16:54:54
Alıntı yapılan: Excision - 21 Aralık 2019, 16:39:39
Alıntı yapılan: Radless - 20 Aralık 2019, 17:53:30
Alıntı yapılan: No-Name - 18 Aralık 2019, 23:54:11
Alıntı yapılan: Vincenzio RPG - 11 Aralık 2019, 18:26:49
PAWN Kodu: Seç
CMD:yenilikler(playerid, params[])
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
        return Dialog_Show(playerid, Yenilikler, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Sunucudakı Yenilikler", "-----------------------\n-----------------------\n", "Tamam");
return 1;
}
Dialog_Show tanımlanmamış, ayrıca Yenilikler değişkenine bir değer atanmamış. :((
easyDialog kullan :D
200iq
:D
Başlık: Ynt: Yenilikler komutu [ilk kodum]
Gönderen: Vengeance - 21 Aralık 2019, 16:55:15
Bölüm Kuralları (https://www.gtamulti.com/forum/index.php?topic=33.0) konusunu inceleyin.

Kilit ve arşiv.