Benim Serverimde Aracgetir 30 Saniye Onu Nasıl 3 Saniye ye ayarlarım bilginiz varmı ? ACil
Alıntı yapılan: BaskanNation - 28 Ocak 2018, 23:14:59
Benim Serverimde Aracgetir 30 Saniye Onu Nasıl 3 Saniye ye ayarlarım bilginiz varmı ? ACil
Komutu buraya at.
// Let the player pay for buying the vehicle
INT_GivePlayerMoney(playerid, -ABuyableVehicles[i][Price]);
// Let the player know he bought a vehicle
format(Msg, 128, "{00FF00}Aldıgınız Araç {FFFF00}%s{00FF00} Fiyat : {FFFF00}$%i", ABuyableVehicles[i][CarName], ABuyableVehicles[i][Price]);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, Msg);
// Let the player know he can go outside and use /getcar and /park to park his vehicle
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "{42A0FF}<-!-> » {00FF00}Aracını getirmek için \"{42A0FF}<-!-> » {00FF00}/aracgetir\" {42A0FF}<-!-> » {00FF00}Aracınızı park etmek için \"{42A0FF}<-!-> » {00FF00}/park\" yazınız.");
// Save the house-file
HouseFile_Save(HouseID);
}
else // The player has not enough money to buy this vehicle
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "{42A0FF}<-!-> » {00FF00}Bu aracı satın almak için paranız yetmiyor!");
// Stop looking for the vehicle, as it s found and given to the player already
return 1;
}
else // The player chose another vehicle from the same class, keep looking for another one
Counter++;
}
}
return 1;
Alıntı yapılan: BaskanNation - 28 Ocak 2018, 23:27:31
// Let the player pay for buying the vehicle
INT_GivePlayerMoney(playerid, -ABuyableVehicles[i][Price]);
// Let the player know he bought a vehicle
format(Msg, 128, "{00FF00}Aldıgınız Araç {FFFF00}%s{00FF00} Fiyat : {FFFF00}$%i", ABuyableVehicles[i][CarName], ABuyableVehicles[i][Price]);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, Msg);
// Let the player know he can go outside and use /getcar and /park to park his vehicle
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "{42A0FF}<-!-> » {00FF00}Aracını getirmek için \"{42A0FF}<-!-> » {00FF00}/aracgetir\" {42A0FF}<-!-> » {00FF00}Aracınızı park etmek için \"{42A0FF}<-!-> » {00FF00}/park\" yazınız.");
// Save the house-file
HouseFile_Save(HouseID);
}
else // The player has not enough money to buy this vehicle
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "{42A0FF}<-!-> » {00FF00}Bu aracı satın almak için paranız yetmiyor!");
// Stop looking for the vehicle, as it s found and given to the player already
return 1;
}
else // The player chose another vehicle from the same class, keep looking for another one
Counter++;
}
}
return 1;
CMD:aracgetir olarak arat.
Alıntı yapılan: BaskanNation - 28 Ocak 2018, 23:27:31
// Let the player pay for buying the vehicle
INT_GivePlayerMoney(playerid, -ABuyableVehicles[i][Price]);
// Let the player know he bought a vehicle
format(Msg, 128, "{00FF00}Aldıgınız Araç {FFFF00}%s{00FF00} Fiyat : {FFFF00}$%i", ABuyableVehicles[i][CarName], ABuyableVehicles[i][Price]);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, Msg);
// Let the player know he can go outside and use /getcar and /park to park his vehicle
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "{42A0FF}<-!-> » {00FF00}Aracını getirmek için \"{42A0FF}<-!-> » {00FF00}/aracgetir\" {42A0FF}<-!-> » {00FF00}Aracınızı park etmek için \"{42A0FF}<-!-> » {00FF00}/park\" yazınız.");
// Save the house-file
HouseFile_Save(HouseID);
}
else // The player has not enough money to buy this vehicle
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "{42A0FF}<-!-> » {00FF00}Bu aracı satın almak için paranız yetmiyor!");
// Stop looking for the vehicle, as it s found and given to the player already
return 1;
}
else // The player chose another vehicle from the same class, keep looking for another one
Counter++;
}
}
return 1;
Tamam iyi Güzel diyorsunda Normalde Aracgetir i aratırken çıkmiyor Ama Bu Komutu kullanabilmek için 30 Saniye Bekleyiniz Diyor Ona kıcık oluyorum yoksa meseleyi Halledebilirdim.
Buldum Acil Yardım Ediniz Lütfen
}
dcmd_aracgetir(playerid, params[])
{
#pragma unused params
if(IsSpawned[playerid] != 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Spawn olmadan komut kullanamazsınız!");
return 1;
}
if(PlayerInBank[playerid]) return SendClientMessage(playerid, -1, "{42A0FF}<-!-> »{00FF00} İlk önce dışarı çıkın!");
if(GetPlayerInterior(playerid) == 10)
{
SendClientMessage(playerid,-1,"{42A0FF}<-!-> »{00FF00} İlk önce dışarı çıkın!");
return 1;
}
if(GetPlayerInterior(playerid) != 0)
{
SendClientMessage(playerid,-1,"{42A0FF}<-!-> »{00FF00} İlk önce dışarı çıkın!");
return 1;
}
if(Tazed[playerid]>= 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, "Tazerliyken bu komutu kullanamazsınız!");
return 1;
}
if(GetPVarInt(playerid, "Tazer20")== 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, "Tazerliyken bu komutu kullanamazsınız!");
return 1;
}
if(IsCuffed[playerid] >= 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Kelepçeliyken bu komutu kullanamazsınız!");
return 1;
}
if(IsKidnapped[playerid] >= 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Kaçırılmışken bu komutu kullanamazsınız!");
return 1;
}
if(GetPVarInt(playerid, "komutsure30") > GetTickCount()) return SendClientMessage(playerid, -1, "{42A0FF}<-!-> »{00FF00} Bu komutu kullanmak için 30 saniye beklemelisiniz!");
SetPVarInt(playerid, "komutsure30", GetTickCount()+30000);
Alıntı yapılan: BaskanNation - 28 Ocak 2018, 23:49:12
Buldum Acil Yardım Ediniz Lütfen
}
dcmd_aracgetir(playerid, params[])
{
#pragma unused params
if(IsSpawned[playerid] != 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Spawn olmadan komut kullanamazsınız!");
return 1;
}
if(PlayerInBank[playerid]) return SendClientMessage(playerid, -1, "{42A0FF}<-!-> »{00FF00} İlk önce dışarı çıkın!");
if(GetPlayerInterior(playerid) == 10)
{
SendClientMessage(playerid,-1,"{42A0FF}<-!-> »{00FF00} İlk önce dışarı çıkın!");
return 1;
}
if(GetPlayerInterior(playerid) != 0)
{
SendClientMessage(playerid,-1,"{42A0FF}<-!-> »{00FF00} İlk önce dışarı çıkın!");
return 1;
}
if(Tazed[playerid]>= 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, "Tazerliyken bu komutu kullanamazsınız!");
return 1;
}
if(GetPVarInt(playerid, "Tazer20")== 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, "Tazerliyken bu komutu kullanamazsınız!");
return 1;
}
if(IsCuffed[playerid] >= 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Kelepçeliyken bu komutu kullanamazsınız!");
return 1;
}
if(IsKidnapped[playerid] >= 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Kaçırılmışken bu komutu kullanamazsınız!");
return 1;
}
if(GetPVarInt(playerid, "komutsure30") > GetTickCount()) return SendClientMessage(playerid, -1, "{42A0FF}<-!-> »{00FF00} Bu komutu kullanmak için 30 saniye beklemelisiniz!");
SetPVarInt(playerid, "komutsure30", GetTickCount()+30000);
SetPVarInt(playerid, "komutsure30", GetTickCount()+30000);
bunu
SetPVarInt(playerid, "komutsure30", GetTickCount()+3000);
Olarak değiştir
Teşekkürler Konu Kapanabilir
Sorununuzu çözdüyseniz konuyu kilitleyiniz!