GTAMulti - GTA Türkiye

San Andreas Multiplayer => Yardım Talepleri => PAWN Kodlama => Kilitli Konular => Konuyu başlatan: BaskanNation - 28 Ocak 2018, 23:14:59

Başlık: Acil Yardım
Gönderen: BaskanNation - 28 Ocak 2018, 23:14:59
Benim Serverimde Aracgetir 30 Saniye Onu Nasıl 3 Saniye ye ayarlarım bilginiz varmı ? ACil
Başlık: Ynt: Acil Yardım
Gönderen: TRSinan28 - 28 Ocak 2018, 23:15:21
Alıntı yapılan: BaskanNation - 28 Ocak 2018, 23:14:59

Benim Serverimde Aracgetir 30 Saniye Onu Nasıl 3 Saniye ye ayarlarım bilginiz varmı ? ACil

Komutu buraya at.
Başlık: Ynt: Acil Yardım
Gönderen: BaskanNation - 28 Ocak 2018, 23:27:31
PAWN Kodu: Seç

// Let the player pay for buying the vehicle
INT_GivePlayerMoney(playerid, -ABuyableVehicles[i][Price]);
// Let the player know he bought a vehicle
format(Msg, 128, "{00FF00}Aldıgınız Araç {FFFF00}%s{00FF00} Fiyat : {FFFF00}$%i", ABuyableVehicles[i][CarName], ABuyableVehicles[i][Price]);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, Msg);
// Let the player know he can go outside and use /getcar and /park to park his vehicle
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "{42A0FF}<-!-> » {00FF00}Aracını getirmek için \"{42A0FF}<-!-> » {00FF00}/aracgetir\" {42A0FF}<-!-> » {00FF00}Aracınızı park etmek için \"{42A0FF}<-!-> » {00FF00}/park\" yazınız.");

// Save the house-file
HouseFile_Save(HouseID);
}
else // The player has not enough money to buy this vehicle
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "{42A0FF}<-!-> » {00FF00}Bu aracı satın almak için paranız yetmiyor!");

// Stop looking for the vehicle, as it s found and given to the player already
return 1;
}
    else // The player chose another vehicle from the same class, keep looking for another one
        Counter++;
}
}

return 1;
Başlık: Ynt: Acil Yardım
Gönderen: Gogh - 28 Ocak 2018, 23:28:41
Alıntı yapılan: BaskanNation - 28 Ocak 2018, 23:27:31

PAWN Kodu: Seç

// Let the player pay for buying the vehicle
INT_GivePlayerMoney(playerid, -ABuyableVehicles[i][Price]);
// Let the player know he bought a vehicle
format(Msg, 128, "{00FF00}Aldıgınız Araç {FFFF00}%s{00FF00} Fiyat : {FFFF00}$%i", ABuyableVehicles[i][CarName], ABuyableVehicles[i][Price]);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, Msg);
// Let the player know he can go outside and use /getcar and /park to park his vehicle
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "{42A0FF}<-!-> » {00FF00}Aracını getirmek için \"{42A0FF}<-!-> » {00FF00}/aracgetir\" {42A0FF}<-!-> » {00FF00}Aracınızı park etmek için \"{42A0FF}<-!-> » {00FF00}/park\" yazınız.");

// Save the house-file
HouseFile_Save(HouseID);
}
else // The player has not enough money to buy this vehicle
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "{42A0FF}<-!-> » {00FF00}Bu aracı satın almak için paranız yetmiyor!");

// Stop looking for the vehicle, as it s found and given to the player already
return 1;
}
    else // The player chose another vehicle from the same class, keep looking for another one
        Counter++;
}
}

return 1;


CMD:aracgetir olarak arat.
Başlık: Ynt: Acil Yardım
Gönderen: BaskanNation - 28 Ocak 2018, 23:41:24
Alıntı yapılan: BaskanNation - 28 Ocak 2018, 23:27:31

PAWN Kodu: Seç

// Let the player pay for buying the vehicle
INT_GivePlayerMoney(playerid, -ABuyableVehicles[i][Price]);
// Let the player know he bought a vehicle
format(Msg, 128, "{00FF00}Aldıgınız Araç {FFFF00}%s{00FF00} Fiyat : {FFFF00}$%i", ABuyableVehicles[i][CarName], ABuyableVehicles[i][Price]);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, Msg);
// Let the player know he can go outside and use /getcar and /park to park his vehicle
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "{42A0FF}<-!-> » {00FF00}Aracını getirmek için \"{42A0FF}<-!-> » {00FF00}/aracgetir\" {42A0FF}<-!-> » {00FF00}Aracınızı park etmek için \"{42A0FF}<-!-> » {00FF00}/park\" yazınız.");

// Save the house-file
HouseFile_Save(HouseID);
}
else // The player has not enough money to buy this vehicle
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "{42A0FF}<-!-> » {00FF00}Bu aracı satın almak için paranız yetmiyor!");

// Stop looking for the vehicle, as it s found and given to the player already
return 1;
}
    else // The player chose another vehicle from the same class, keep looking for another one
        Counter++;
}
}

return 1;





Tamam iyi Güzel diyorsunda Normalde Aracgetir i aratırken çıkmiyor Ama Bu Komutu kullanabilmek için 30 Saniye Bekleyiniz Diyor Ona kıcık oluyorum yoksa meseleyi Halledebilirdim.
Başlık: Ynt: Acil Yardım
Gönderen: BaskanNation - 28 Ocak 2018, 23:49:12
Buldum Acil Yardım Ediniz Lütfen

PAWN Kodu: Seç
}
dcmd_aracgetir(playerid, params[])
{
#pragma unused params
if(IsSpawned[playerid] != 1)
    {
        SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Spawn olmadan komut kullanamazsınız!");
        return 1;
        }
if(PlayerInBank[playerid]) return SendClientMessage(playerid, -1, "{42A0FF}<-!-> »{00FF00} İlk önce dışarı çıkın!");

if(GetPlayerInterior(playerid) == 10)
{
SendClientMessage(playerid,-1,"{42A0FF}<-!-> »{00FF00} İlk önce dışarı çıkın!");
return 1;
}

if(GetPlayerInterior(playerid) != 0)
{
SendClientMessage(playerid,-1,"{42A0FF}<-!-> »{00FF00} İlk önce dışarı çıkın!");
return 1;
}

if(Tazed[playerid]>= 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, "Tazerliyken bu komutu kullanamazsınız!");
return 1;
}
if(GetPVarInt(playerid, "Tazer20")== 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, "Tazerliyken bu komutu kullanamazsınız!");
return 1;
}
if(IsCuffed[playerid] >= 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Kelepçeliyken bu komutu kullanamazsınız!");
return 1;
}
if(IsKidnapped[playerid] >= 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Kaçırılmışken bu komutu kullanamazsınız!");
return 1;
}


    if(GetPVarInt(playerid, "komutsure30") > GetTickCount()) return SendClientMessage(playerid, -1, "{42A0FF}<-!-> »{00FF00} Bu komutu kullanmak için 30 saniye beklemelisiniz!");
    SetPVarInt(playerid, "komutsure30", GetTickCount()+30000);
Başlık: Ynt: Acil Yardım
Gönderen: Gogh - 28 Ocak 2018, 23:49:59
Alıntı yapılan: BaskanNation - 28 Ocak 2018, 23:49:12

Buldum Acil Yardım Ediniz Lütfen

PAWN Kodu: Seç
}
dcmd_aracgetir(playerid, params[])
{
#pragma unused params
if(IsSpawned[playerid] != 1)
    {
        SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Spawn olmadan komut kullanamazsınız!");
        return 1;
        }
if(PlayerInBank[playerid]) return SendClientMessage(playerid, -1, "{42A0FF}<-!-> »{00FF00} İlk önce dışarı çıkın!");

if(GetPlayerInterior(playerid) == 10)
{
SendClientMessage(playerid,-1,"{42A0FF}<-!-> »{00FF00} İlk önce dışarı çıkın!");
return 1;
}

if(GetPlayerInterior(playerid) != 0)
{
SendClientMessage(playerid,-1,"{42A0FF}<-!-> »{00FF00} İlk önce dışarı çıkın!");
return 1;
}

if(Tazed[playerid]>= 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, "Tazerliyken bu komutu kullanamazsınız!");
return 1;
}
if(GetPVarInt(playerid, "Tazer20")== 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, "Tazerliyken bu komutu kullanamazsınız!");
return 1;
}
if(IsCuffed[playerid] >= 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Kelepçeliyken bu komutu kullanamazsınız!");
return 1;
}
if(IsKidnapped[playerid] >= 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ERROR,"Kaçırılmışken bu komutu kullanamazsınız!");
return 1;
}


    if(GetPVarInt(playerid, "komutsure30") > GetTickCount()) return SendClientMessage(playerid, -1, "{42A0FF}<-!-> »{00FF00} Bu komutu kullanmak için 30 saniye beklemelisiniz!");
    SetPVarInt(playerid, "komutsure30", GetTickCount()+30000);


SetPVarInt(playerid, "komutsure30", GetTickCount()+30000);
bunu
SetPVarInt(playerid, "komutsure30", GetTickCount()+3000);
Olarak değiştir
Başlık: Ynt: Acil Yardım
Gönderen: BaskanNation - 29 Ocak 2018, 14:32:41
Teşekkürler Konu Kapanabilir
Başlık: Ynt: Acil Yardım
Gönderen: Harun - 30 Ocak 2018, 01:18:19
Sorununuzu çözdüyseniz konuyu kilitleyiniz!