(191) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "DIALOG_BELES_CETE")
(14916) : error 001: expected token: "-string end-", but found "-identifier-"
(14916) : warning 215: expression has no effect
(14916) : error 001: expected token: ";", but found ")"
(14916) : error 029: invalid expression, assumed zero
(14916) : fatal error 107: too many error messages on one line
191. satır
#define DIALOG_BELES_CETE (202)
case DIALOG_BELES_CETE:
{
if(response)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
if(ParaKorumasi[playerid] < MAX_BELES_FIYAT) return hataMesaji(playerid, "$"MAX_BELES_FIYAT_" doların yok !");
(hata aldığım satır) if(oyuncuData[playerid][pSkor] < MAX_BELES_SKOR) return hataMesaji(playerid, ""MAX_BELES_SKOR_" skorun yok !");
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Çete isminizi girin:", "Oluştur", "Kapat");
}
case 1:
{
SendClientMessage(playerid, -1, "{4d69ff}Çete: {FFFFFF}Ücretli çete açtırmak için yetkililerle konuşun.");
}
}
}
}
case DIALOG_BELES_CETE2:
{
if(response)
{
new cid = Iter_Free(Ceteler), cIsimmm[MAX_CETE_ISIM];
if(cid == -1) return hataMesaji(playerid, "Maksimum çete oluşturma kapasitesi dolmuş !");
foreach(new c : Ceteler)
{
if(strcmp(CeteIslem[c][cSahip1], getName(playerid), false) == 0 || strcmp(CeteIslem[c][cSahip2], getName(playerid), false) == 0 || strcmp(CeteIslem[c][cSahip3], getName(playerid), false) == 0 || strcmp(CeteIslem[c][cSahip4], getName(playerid), false) == 0)
{
hataMesaji(playerid, "Bir çetede sahipsiniz. Ayrılın.");
return 1;
}
}
if(PlayerCete[playerid] != -1) return hataMesaji(playerid, "Bir çeteye üyesiniz. Çeteden ayrılın !");
if(strlen(inputtext) <= 4 || strlen(inputtext) > MAX_CETE_ISIM) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Çete ismi 5 ile 24 karakter arası oluşabilir !", "Oluştur", "Kapat");
if(AntiInject(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Çete ismi 5 ile 24 karakter arası oluşabilir !", "Oluştur", "Kapat");
if(CeteIsimKontrol(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Bu çete ismi kullanılıyor !", "Oluştur", "Kapat");
//Skorver(playerid, -MAX_BELES_SKOR);
pParaver(playerid, -MAX_BELES_FIYAT);
format(cIsimmm, MAX_CETE_ISIM, inputtext);
CeteOlustur(playerid, cid, 50, 50, 50, 50, playerid, cIsimmm, 1);
kafaTextUp(playerid);
SendClientMessage(playerid, -1, "{4d69ff}Çete: {FFFFFF}Artık çeteniz oluşturuldu, Hesabınızdan $"MAX_BELES_FIYAT_" dolar kesildi.");
SendClientMessage(playerid, -1, "{4d69ff}Çete: {FFFFFF}/CetePanel veya /cPanel yazarak çete menüsünü açabilirsiniz.");
}
}
Şuan Yapmayı Deniyorumda Çete Kodlarının Hepsini atabilir misiniz?
Dene bakalım olacak mı?
Editledim bazı yerlerini
Kod;
Modun Başına Define Kısmına
Kod;
#define DIALOG_BELES_CETE (202)
#define DIALOG_BELES_CETE2 (203)
case DIALOG_BELES_CETE:
{
if(response)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
if(ParaKorumasi[playerid] < MAX_BELES_FIYAT) return hataMesaji(playerid, "$"MAX_BELES_FIYAT_" doların yok !");
if(oyuncuData[playerid][pSkor] < MAX_BELES_SKOR) return hataMesaji(playerid, ""MAX_BELES_SKOR_" skorun yok !");
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Çete isminizi girin:", "Oluştur", "Kapat");
}
case 1:
{
SendClientMessage(playerid, -1, "{4d69ff}Çete: {FFFFFF}Ücretli çete açtırmak için yetkililerle konuşun.");
}
}
}
}
case DIALOG_BELES_CETE2:
{
if(response)
{
new cid = Iter_Free(Ceteler), cIsimmm[MAX_CETE_ISIM];
if(cid == -1) return hataMesaji(playerid, "Maksimum çete oluşturma kapasitesi dolmuş !");
foreach(new c : Ceteler)
{
if(strcmp(CeteIslem[c][cSahip1], getName(playerid), false) == 0 || strcmp(CeteIslem[c][cSahip2], getName(playerid), false) == 0 || strcmp(CeteIslem[c][cSahip3], getName(playerid), false) == 0 || strcmp(CeteIslem[c][cSahip4], getName(playerid), false) == 0)
{
hataMesaji(playerid, "Bir çetede sahipsiniz. Ayrılın.");
return 1;
}
}
if(PlayerCete[playerid] != -1) return hataMesaji(playerid, "Bir çeteye üyesiniz. Çeteden ayrılın !");
if(strlen(inputtext) <= 4 || strlen(inputtext) > MAX_CETE_ISIM) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Çete ismi 5 ile 24 karakter arası oluşabilir !", "Oluştur", "Kapat");
if(AntiInject(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Çete ismi 5 ile 24 karakter arası oluşabilir !", "Oluştur", "Kapat");
if(CeteIsimKontrol(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Bu çete ismi kullanılıyor !", "Oluştur", "Kapat");
//Skorver(playerid, -MAX_BELES_SKOR);
pParaver(playerid, -MAX_BELES_FIYAT);
format(cIsimmm, MAX_CETE_ISIM, inputtext);
CeteOlustur(playerid, cid, 50, 50, 50, 50, playerid, cIsimmm, 1);
kafaTextUp(playerid);
SendClientMessage(playerid, -1, "{4d69ff}Çete: {FFFFFF}Artık çeteniz oluşturuldu, Hesabınızdan $"MAX_BELES_FIYAT_" dolar kesildi.");
SendClientMessage(playerid, -1, "{4d69ff}Çete: {FFFFFF}/CetePanel veya /cPanel yazarak çete menüsünü açabilirsiniz.");
}
}
Bu arada lodos modunu editledim yani bazı kısımlarını.
Alıntı yapılan: TAKTAK26 - 17 Ocak 2019, 16:24:17
Dene bakalım olacak mı?
Editledim bazı yerlerini
Kod;
case DIALOG_BELES_CETE:
{
if(response)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
if(ParaKorumasi[playerid] < MAX_BELES_FIYAT) return hataMesaji(playerid, "$"MAX_BELES_FIYAT_" doların yok !");
if(oyuncuData[playerid][pSkor] < MAX_BELES_SKOR) return hataMesaji(playerid, ""MAX_BELES_SKOR_" skorun yok !");
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Çete isminizi girin:", "Oluştur", "Kapat");
}
case 1:
{
SendClientMessage(playerid, -1, "{4d69ff}Çete: {FFFFFF}Ücretli çete açtırmak için yetkililerle konuşun.");
}
}
}
}
case DIALOG_BELES_CETE2:
{
if(response)
{
new cid = Iter_Free(Ceteler), cIsimmm[MAX_CETE_ISIM];
if(cid == -1) return hataMesaji(playerid, "Maksimum çete oluşturma kapasitesi dolmuş !");
foreach(new c : Ceteler)
{
if(strcmp(CeteIslem[c][cSahip1], getName(playerid), false) == 0 || strcmp(CeteIslem[c][cSahip2], getName(playerid), false) == 0 || strcmp(CeteIslem[c][cSahip3], getName(playerid), false) == 0 || strcmp(CeteIslem[c][cSahip4], getName(playerid), false) == 0)
{
hataMesaji(playerid, "Bir çetede sahipsiniz. Ayrılın.");
return 1;
}
}
if(PlayerCete[playerid] != -1) return hataMesaji(playerid, "Bir çeteye üyesiniz. Çeteden ayrılın !");
if(strlen(inputtext) <= 4 || strlen(inputtext) > MAX_CETE_ISIM) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Çete ismi 5 ile 24 karakter arası oluşabilir !", "Oluştur", "Kapat");
if(AntiInject(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Çete ismi 5 ile 24 karakter arası oluşabilir !", "Oluştur", "Kapat");
if(CeteIsimKontrol(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Bu çete ismi kullanılıyor !", "Oluştur", "Kapat");
//Skorver(playerid, -MAX_BELES_SKOR);
pParaver(playerid, -MAX_BELES_FIYAT);
format(cIsimmm, MAX_CETE_ISIM, inputtext);
CeteOlustur(playerid, cid, 50, 50, 50, 50, playerid, cIsimmm, 1);
kafaTextUp(playerid);
SendClientMessage(playerid, -1, "{4d69ff}Çete: {FFFFFF}Artık çeteniz oluşturuldu, Hesabınızdan $"MAX_BELES_FIYAT_" dolar kesildi.");
SendClientMessage(playerid, -1, "{4d69ff}Çete: {FFFFFF}/CetePanel veya /cPanel yazarak çete menüsünü açabilirsiniz.");
}
}
Pc geçince bakacağım. Teşekkürler
Alıntı yapılan: TAKTAK26 - 17 Ocak 2019, 16:24:17
Dene bakalım olacak mı?
Editledim bazı yerlerini
Kod;
Modun Başına Define Kısmına
Kod;
#define DIALOG_BELES_CETE (202)
#define DIALOG_BELES_CETE2 (203)
case DIALOG_BELES_CETE:
{
if(response)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
if(ParaKorumasi[playerid] < MAX_BELES_FIYAT) return hataMesaji(playerid, "$"MAX_BELES_FIYAT_" doların yok !");
if(oyuncuData[playerid][pSkor] < MAX_BELES_SKOR) return hataMesaji(playerid, ""MAX_BELES_SKOR_" skorun yok !");
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Çete isminizi girin:", "Oluştur", "Kapat");
}
case 1:
{
SendClientMessage(playerid, -1, "{4d69ff}Çete: {FFFFFF}Ücretli çete açtırmak için yetkililerle konuşun.");
}
}
}
}
case DIALOG_BELES_CETE2:
{
if(response)
{
new cid = Iter_Free(Ceteler), cIsimmm[MAX_CETE_ISIM];
if(cid == -1) return hataMesaji(playerid, "Maksimum çete oluşturma kapasitesi dolmuş !");
foreach(new c : Ceteler)
{
if(strcmp(CeteIslem[c][cSahip1], getName(playerid), false) == 0 || strcmp(CeteIslem[c][cSahip2], getName(playerid), false) == 0 || strcmp(CeteIslem[c][cSahip3], getName(playerid), false) == 0 || strcmp(CeteIslem[c][cSahip4], getName(playerid), false) == 0)
{
hataMesaji(playerid, "Bir çetede sahipsiniz. Ayrılın.");
return 1;
}
}
if(PlayerCete[playerid] != -1) return hataMesaji(playerid, "Bir çeteye üyesiniz. Çeteden ayrılın !");
if(strlen(inputtext) <= 4 || strlen(inputtext) > MAX_CETE_ISIM) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Çete ismi 5 ile 24 karakter arası oluşabilir !", "Oluştur", "Kapat");
if(AntiInject(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Çete ismi 5 ile 24 karakter arası oluşabilir !", "Oluştur", "Kapat");
if(CeteIsimKontrol(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Bu çete ismi kullanılıyor !", "Oluştur", "Kapat");
//Skorver(playerid, -MAX_BELES_SKOR);
pParaver(playerid, -MAX_BELES_FIYAT);
format(cIsimmm, MAX_CETE_ISIM, inputtext);
CeteOlustur(playerid, cid, 50, 50, 50, 50, playerid, cIsimmm, 1);
kafaTextUp(playerid);
SendClientMessage(playerid, -1, "{4d69ff}Çete: {FFFFFF}Artık çeteniz oluşturuldu, Hesabınızdan $"MAX_BELES_FIYAT_" dolar kesildi.");
SendClientMessage(playerid, -1, "{4d69ff}Çete: {FFFFFF}/CetePanel veya /cPanel yazarak çete menüsünü açabilirsiniz.");
}
}
Bu arada lodos modunu editledim yani bazı kısımlarını.
(14933) : error 017: undefined symbol "cSahip3"
(14946) : error 035: argument type mismatch (argument 8)
hatalar bunlar oldu
hata var yine
(Poyraz hp modu)
Tamam Bakıyorum. Beklemede Kalınız.
Define Kısmına Bu Kodu Yapıştırın
Kod;
//#define DIALOG_BELES_CETE (202)
//#define DIALOG_BELES_CETE2 (203)
ara kısmından "csahip" yazın ve bu kodu yapıştırın.
//cSahip3[24],
//cSahip4[24],
tam altından bir kod daha var onuda buraya yapıştırın. "Dost" Çete diye.
//dostGode,
//ceteDostTemp,
2691'inci satıra
//CeteIslem[i][ceteDostTemp] = -1;
ve sonra hata veren dialog kısmına gelin ve bu kodu yapıştırın.
/*case DIALOG_BELES_CETE:
{
if(response)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
if(ParaKorumasi[playerid] < MAX_BELES_FIYAT) return hataMesaji(playerid, "$"MAX_BELES_FIYAT_" doların yok!");
if(oyuncuData[playerid][pSkor] < MAX_BELES_SKOR) return hataMesaji(playerid, ""MAX_BELES_SKOR_" skorun yok!");
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Çete isminizi girin:", "Oluştur", "Kapat");
}
case 1:
{
SendClientMessage(playerid, -1, "{4d69ff}Çete: {FFFFFF}Ücretli çete açtırmak için yetkililerle konuşun.");
}
}
}
}
case DIALOG_BELES_CETE2:
{
if(response)
{
new cid = Iter_Free(Ceteler), cIsimmm[MAX_CETE_ISIM];
if(cid == -1) return hataMesaji(playerid, "Maksimum çete oluşturma kapasitesi dolmuş!");
foreach(new c : Ceteler)
{
if(strcmp(CeteIslem[c][cSahip1], getName(playerid), false) == 0 || strcmp(CeteIslem[c][cSahip2], getName(playerid), false) == 0 || strcmp(CeteIslem[c][cSahip3], getName(playerid), false) == 0 || strcmp(CeteIslem[c][cSahip4], getName(playerid), false) == 0)
{
hataMesaji(playerid, "Bir çetede sahipsiniz. Ayrılın.");
return 1;
}
}
if(PlayerCete[playerid] != -1) return hataMesaji(playerid, "Bir çeteye üyesiniz. Çeteden ayrılın!");
if(strlen(inputtext) <= 4 || strlen(inputtext) > MAX_CETE_ISIM) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Çete ismi 5 ile 24 karakter arası oluşabilir!", "Oluştur", "Kapat");
if(AntiInject(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Çete ismi 5 ile 24 karakter arası oluşabilir!", "Oluştur", "Kapat");
if(CeteIsimKontrol(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Bu çete ismi kullanılıyor!", "Oluştur", "Kapat");
//Skorver(playerid, -MAX_BELES_SKOR);
pParaver(playerid, -MAX_BELES_FIYAT);
format(cIsimmm, MAX_CETE_ISIM, inputtext);
CeteOlustur(playerid, cid, 50, 50, 50, 50, playerid, skinid, cIsimmm, 1);
kafaTextUp(playerid);
SendClientMessage(playerid, -1, "{4d69ff}Çete: {FFFFFF}Artık çeteniz oluşturuldu, Hesabınızdan $"MAX_BELES_FIYAT_" dolar kesildi.");
SendClientMessage(playerid, -1, "{4d69ff}Çete: {FFFFFF}/CeteMenu yazarak çete menüsünü açabilirsiniz.");
}
}*/
Bu satırında problem var
CeteOlustur(playerid, cid, 50, 50, 50, 50, playerid, skinid, cIsimmm, 1);
Sorun çözüldü kk