GTAMulti - GTA Türkiye

San Andreas Multiplayer => Yardım Talepleri => PAWN Kodlama => Kilitli Konular => Konuyu başlatan: AloneAnqel - 17 Ocak 2019, 13:04:08

Başlık: Çete oluşturma
Gönderen: AloneAnqel - 17 Ocak 2019, 13:04:08
(191) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "DIALOG_BELES_CETE")
(14916) : error 001: expected token: "-string end-", but found "-identifier-"
(14916) : warning 215: expression has no effect
(14916) : error 001: expected token: ";", but found ")"
(14916) : error 029: invalid expression, assumed zero
(14916) : fatal error 107: too many error messages on one line
191. satır
#define     DIALOG_BELES_CETE (202)


   case DIALOG_BELES_CETE:
    {
        if(response)
        {
            switch(listitem)
            {
                case 0:
                {
    if(ParaKorumasi[playerid] < MAX_BELES_FIYAT) return hataMesaji(playerid, "$"MAX_BELES_FIYAT_" doların yok !");                                                                                             
(hata aldığım satır)    if(oyuncuData[playerid][pSkor] < MAX_BELES_SKOR) return hataMesaji(playerid, ""MAX_BELES_SKOR_" skorun yok !");
                    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n      \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Çete isminizi girin:", "Oluştur", "Kapat");
                }
                case 1:
                {
                    SendClientMessage(playerid, -1, "{4d69ff}Çete: {FFFFFF}Ücretli çete açtırmak için yetkililerle konuşun.");
                }
            }
        }
    }
    case DIALOG_BELES_CETE2:
    {
if(response)
        {
            new cid = Iter_Free(Ceteler), cIsimmm[MAX_CETE_ISIM];
            if(cid == -1) return hataMesaji(playerid, "Maksimum çete oluşturma kapasitesi dolmuş !");
              foreach(new c : Ceteler)
{
if(strcmp(CeteIslem[c][cSahip1], getName(playerid), false) == 0 || strcmp(CeteIslem[c][cSahip2], getName(playerid), false) == 0 || strcmp(CeteIslem[c][cSahip3], getName(playerid), false) == 0 || strcmp(CeteIslem[c][cSahip4], getName(playerid), false) == 0)
{
hataMesaji(playerid, "Bir çetede sahipsiniz. Ayrılın.");
return 1;
}
}
            if(PlayerCete[playerid] != -1) return hataMesaji(playerid, "Bir çeteye üyesiniz. Çeteden ayrılın !");
                if(strlen(inputtext) <= 4 || strlen(inputtext) > MAX_CETE_ISIM) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n      \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Çete ismi 5 ile 24 karakter arası oluşabilir !", "Oluştur", "Kapat");
                if(AntiInject(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n      \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Çete ismi 5 ile 24 karakter arası oluşabilir !", "Oluştur", "Kapat");
if(CeteIsimKontrol(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n      \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Bu çete ismi kullanılıyor !", "Oluştur", "Kapat");
//Skorver(playerid, -MAX_BELES_SKOR);
pParaver(playerid, -MAX_BELES_FIYAT);
format(cIsimmm, MAX_CETE_ISIM, inputtext);
                CeteOlustur(playerid, cid, 50, 50, 50, 50, playerid, cIsimmm, 1);
kafaTextUp(playerid);
SendClientMessage(playerid, -1, "{4d69ff}Çete: {FFFFFF}Artık çeteniz oluşturuldu, Hesabınızdan $"MAX_BELES_FIYAT_" dolar kesildi.");
SendClientMessage(playerid, -1, "{4d69ff}Çete: {FFFFFF}/CetePanel veya /cPanel yazarak çete menüsünü açabilirsiniz.");
        }
    }
Başlık: Ynt: Çete oluşturma
Gönderen: Codes. - 17 Ocak 2019, 15:58:02
Şuan Yapmayı Deniyorumda Çete Kodlarının Hepsini atabilir misiniz?
Başlık: Ynt: Çete oluşturma
Gönderen: Codes. - 17 Ocak 2019, 16:24:17
Dene bakalım olacak mı?

Editledim bazı yerlerini

Kod;

Modun Başına Define Kısmına

Kod;

PAWN Kodu: Seç
#define     DIALOG_BELES_CETE (202)
#define     DIALOG_BELES_CETE2 (203)


PAWN Kodu: Seç
case DIALOG_BELES_CETE:
    {
        if(response)
        {
            switch(listitem)
            {
                case 0:
                {
                    if(ParaKorumasi[playerid] < MAX_BELES_FIYAT) return hataMesaji(playerid, "$"MAX_BELES_FIYAT_" doların yok !");
                    if(oyuncuData[playerid][pSkor] < MAX_BELES_SKOR) return hataMesaji(playerid, ""MAX_BELES_SKOR_" skorun yok !");
                    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n      \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Çete isminizi girin:", "Oluştur", "Kapat");
                }
                case 1:
                {
                    SendClientMessage(playerid, -1, "{4d69ff}Çete: {FFFFFF}Ücretli çete açtırmak için yetkililerle konuşun.");
                }
            }
        }
    }
    case DIALOG_BELES_CETE2:
    {
if(response)
        {
            new cid = Iter_Free(Ceteler), cIsimmm[MAX_CETE_ISIM];
            if(cid == -1) return hataMesaji(playerid, "Maksimum çete oluşturma kapasitesi dolmuş !");
              foreach(new c : Ceteler)
{
if(strcmp(CeteIslem[c][cSahip1], getName(playerid), false) == 0 || strcmp(CeteIslem[c][cSahip2], getName(playerid), false) == 0 || strcmp(CeteIslem[c][cSahip3], getName(playerid), false) == 0 || strcmp(CeteIslem[c][cSahip4], getName(playerid), false) == 0)
{
hataMesaji(playerid, "Bir çetede sahipsiniz. Ayrılın.");
return 1;
}
}
            if(PlayerCete[playerid] != -1) return hataMesaji(playerid, "Bir çeteye üyesiniz. Çeteden ayrılın !");
                if(strlen(inputtext) <= 4 || strlen(inputtext) > MAX_CETE_ISIM) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n      \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Çete ismi 5 ile 24 karakter arası oluşabilir !", "Oluştur", "Kapat");
                if(AntiInject(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n      \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Çete ismi 5 ile 24 karakter arası oluşabilir !", "Oluştur", "Kapat");
if(CeteIsimKontrol(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n      \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Bu çete ismi kullanılıyor !", "Oluştur", "Kapat");
//Skorver(playerid, -MAX_BELES_SKOR);
pParaver(playerid, -MAX_BELES_FIYAT);
format(cIsimmm, MAX_CETE_ISIM, inputtext);
                CeteOlustur(playerid, cid, 50, 50, 50, 50, playerid, cIsimmm, 1);
kafaTextUp(playerid);
SendClientMessage(playerid, -1, "{4d69ff}Çete: {FFFFFF}Artık çeteniz oluşturuldu, Hesabınızdan $"MAX_BELES_FIYAT_" dolar kesildi.");
SendClientMessage(playerid, -1, "{4d69ff}Çete: {FFFFFF}/CetePanel veya /cPanel yazarak çete menüsünü açabilirsiniz.");
        }
    }



Bu arada lodos modunu editledim yani bazı kısımlarını.
Başlık: Ynt: Çete oluşturma
Gönderen: AloneAnqel - 17 Ocak 2019, 16:25:26
Alıntı yapılan: TAKTAK26 - 17 Ocak 2019, 16:24:17

Dene bakalım olacak mı?

Editledim bazı yerlerini

Kod;

PAWN Kodu: Seç
case DIALOG_BELES_CETE:
    {
        if(response)
        {
            switch(listitem)
            {
                case 0:
                {
                    if(ParaKorumasi[playerid] < MAX_BELES_FIYAT) return hataMesaji(playerid, "$"MAX_BELES_FIYAT_" doların yok !");
                    if(oyuncuData[playerid][pSkor] < MAX_BELES_SKOR) return hataMesaji(playerid, ""MAX_BELES_SKOR_" skorun yok !");
                    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n      \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Çete isminizi girin:", "Oluştur", "Kapat");
                }
                case 1:
                {
                    SendClientMessage(playerid, -1, "{4d69ff}Çete: {FFFFFF}Ücretli çete açtırmak için yetkililerle konuşun.");
                }
            }
        }
    }
    case DIALOG_BELES_CETE2:
    {
if(response)
        {
            new cid = Iter_Free(Ceteler), cIsimmm[MAX_CETE_ISIM];
            if(cid == -1) return hataMesaji(playerid, "Maksimum çete oluşturma kapasitesi dolmuş !");
              foreach(new c : Ceteler)
{
if(strcmp(CeteIslem[c][cSahip1], getName(playerid), false) == 0 || strcmp(CeteIslem[c][cSahip2], getName(playerid), false) == 0 || strcmp(CeteIslem[c][cSahip3], getName(playerid), false) == 0 || strcmp(CeteIslem[c][cSahip4], getName(playerid), false) == 0)
{
hataMesaji(playerid, "Bir çetede sahipsiniz. Ayrılın.");
return 1;
}
}
            if(PlayerCete[playerid] != -1) return hataMesaji(playerid, "Bir çeteye üyesiniz. Çeteden ayrılın !");
                if(strlen(inputtext) <= 4 || strlen(inputtext) > MAX_CETE_ISIM) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n      \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Çete ismi 5 ile 24 karakter arası oluşabilir !", "Oluştur", "Kapat");
                if(AntiInject(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n      \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Çete ismi 5 ile 24 karakter arası oluşabilir !", "Oluştur", "Kapat");
if(CeteIsimKontrol(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n      \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Bu çete ismi kullanılıyor !", "Oluştur", "Kapat");
//Skorver(playerid, -MAX_BELES_SKOR);
pParaver(playerid, -MAX_BELES_FIYAT);
format(cIsimmm, MAX_CETE_ISIM, inputtext);
                CeteOlustur(playerid, cid, 50, 50, 50, 50, playerid, cIsimmm, 1);
kafaTextUp(playerid);
SendClientMessage(playerid, -1, "{4d69ff}Çete: {FFFFFF}Artık çeteniz oluşturuldu, Hesabınızdan $"MAX_BELES_FIYAT_" dolar kesildi.");
SendClientMessage(playerid, -1, "{4d69ff}Çete: {FFFFFF}/CetePanel veya /cPanel yazarak çete menüsünü açabilirsiniz.");
        }
    }


Pc geçince bakacağım. Teşekkürler
Başlık: Ynt: Çete oluşturma
Gönderen: AloneAnqel - 17 Ocak 2019, 16:58:22
Alıntı yapılan: TAKTAK26 - 17 Ocak 2019, 16:24:17

Dene bakalım olacak mı?

Editledim bazı yerlerini

Kod;

Modun Başına Define Kısmına

Kod;

PAWN Kodu: Seç
#define     DIALOG_BELES_CETE (202)
#define     DIALOG_BELES_CETE2 (203)


PAWN Kodu: Seç
case DIALOG_BELES_CETE:
    {
        if(response)
        {
            switch(listitem)
            {
                case 0:
                {
                    if(ParaKorumasi[playerid] < MAX_BELES_FIYAT) return hataMesaji(playerid, "$"MAX_BELES_FIYAT_" doların yok !");
                    if(oyuncuData[playerid][pSkor] < MAX_BELES_SKOR) return hataMesaji(playerid, ""MAX_BELES_SKOR_" skorun yok !");
                    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n      \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Çete isminizi girin:", "Oluştur", "Kapat");
                }
                case 1:
                {
                    SendClientMessage(playerid, -1, "{4d69ff}Çete: {FFFFFF}Ücretli çete açtırmak için yetkililerle konuşun.");
                }
            }
        }
    }
    case DIALOG_BELES_CETE2:
    {
if(response)
        {
            new cid = Iter_Free(Ceteler), cIsimmm[MAX_CETE_ISIM];
            if(cid == -1) return hataMesaji(playerid, "Maksimum çete oluşturma kapasitesi dolmuş !");
              foreach(new c : Ceteler)
{
if(strcmp(CeteIslem[c][cSahip1], getName(playerid), false) == 0 || strcmp(CeteIslem[c][cSahip2], getName(playerid), false) == 0 || strcmp(CeteIslem[c][cSahip3], getName(playerid), false) == 0 || strcmp(CeteIslem[c][cSahip4], getName(playerid), false) == 0)
{
hataMesaji(playerid, "Bir çetede sahipsiniz. Ayrılın.");
return 1;
}
}
            if(PlayerCete[playerid] != -1) return hataMesaji(playerid, "Bir çeteye üyesiniz. Çeteden ayrılın !");
                if(strlen(inputtext) <= 4 || strlen(inputtext) > MAX_CETE_ISIM) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n      \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Çete ismi 5 ile 24 karakter arası oluşabilir !", "Oluştur", "Kapat");
                if(AntiInject(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n      \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Çete ismi 5 ile 24 karakter arası oluşabilir !", "Oluştur", "Kapat");
if(CeteIsimKontrol(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n      \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Bu çete ismi kullanılıyor !", "Oluştur", "Kapat");
//Skorver(playerid, -MAX_BELES_SKOR);
pParaver(playerid, -MAX_BELES_FIYAT);
format(cIsimmm, MAX_CETE_ISIM, inputtext);
                CeteOlustur(playerid, cid, 50, 50, 50, 50, playerid, cIsimmm, 1);
kafaTextUp(playerid);
SendClientMessage(playerid, -1, "{4d69ff}Çete: {FFFFFF}Artık çeteniz oluşturuldu, Hesabınızdan $"MAX_BELES_FIYAT_" dolar kesildi.");
SendClientMessage(playerid, -1, "{4d69ff}Çete: {FFFFFF}/CetePanel veya /cPanel yazarak çete menüsünü açabilirsiniz.");
        }
    }



Bu arada lodos modunu editledim yani bazı kısımlarını.

(14933) : error 017: undefined symbol "cSahip3"
(14946) : error 035: argument type mismatch (argument 8)
hatalar bunlar oldu

hata var yine
(Poyraz hp modu)
Başlık: Ynt: Çete oluşturma
Gönderen: Codes. - 17 Ocak 2019, 17:00:45
Tamam Bakıyorum. Beklemede Kalınız.
Başlık: Ynt: Çete oluşturma
Gönderen: Codes. - 17 Ocak 2019, 17:10:10
Define Kısmına Bu Kodu Yapıştırın

Kod;

PAWN Kodu: Seç
//#define     DIALOG_BELES_CETE (202)
//#define     DIALOG_BELES_CETE2 (203)


ara kısmından "csahip" yazın ve bu kodu yapıştırın.

PAWN Kodu: Seç
//cSahip3[24],
//cSahip4[24],


tam altından bir kod daha var onuda buraya yapıştırın. "Dost" Çete diye.

PAWN Kodu: Seç
//dostGode,
//ceteDostTemp,



2691'inci satıra

PAWN Kodu: Seç
//CeteIslem[i][ceteDostTemp] = -1;


ve sonra hata veren dialog kısmına gelin ve bu kodu yapıştırın.

PAWN Kodu: Seç
/*case DIALOG_BELES_CETE:
    {
        if(response)
        {
            switch(listitem)
            {
                case 0:
                {
                    if(ParaKorumasi[playerid] < MAX_BELES_FIYAT) return hataMesaji(playerid, "$"MAX_BELES_FIYAT_" doların yok!");
                    if(oyuncuData[playerid][pSkor] < MAX_BELES_SKOR) return hataMesaji(playerid, ""MAX_BELES_SKOR_" skorun yok!");
                    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n      \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Çete isminizi girin:", "Oluştur", "Kapat");
                }
                case 1:
                {
                    SendClientMessage(playerid, -1, "{4d69ff}Çete: {FFFFFF}Ücretli çete açtırmak için yetkililerle konuşun.");
                }
            }
        }
    }
    case DIALOG_BELES_CETE2:
    {
if(response)
        {
            new cid = Iter_Free(Ceteler), cIsimmm[MAX_CETE_ISIM];
            if(cid == -1) return hataMesaji(playerid, "Maksimum çete oluşturma kapasitesi dolmuş!");
              foreach(new c : Ceteler)
{
if(strcmp(CeteIslem[c][cSahip1], getName(playerid), false) == 0 || strcmp(CeteIslem[c][cSahip2], getName(playerid), false) == 0 || strcmp(CeteIslem[c][cSahip3], getName(playerid), false) == 0 || strcmp(CeteIslem[c][cSahip4], getName(playerid), false) == 0)
{
hataMesaji(playerid, "Bir çetede sahipsiniz. Ayrılın.");
return 1;
}
}
            if(PlayerCete[playerid] != -1) return hataMesaji(playerid, "Bir çeteye üyesiniz. Çeteden ayrılın!");
                if(strlen(inputtext) <= 4 || strlen(inputtext) > MAX_CETE_ISIM) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n      \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Çete ismi 5 ile 24 karakter arası oluşabilir!", "Oluştur", "Kapat");
                if(AntiInject(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n      \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Çete ismi 5 ile 24 karakter arası oluşabilir!", "Oluştur", "Kapat");
if(CeteIsimKontrol(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BELES_CETE2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Çete » İsim Girin", "{FEC606}UYARI:\t{FFFFFF}Çete ismini sadece 1 kez oluşturabilir,\n      \t{FFFFFF}Ve tekrardan değiştiremezsiniz.\n\n{FFFFFF}- Bu çete ismi kullanılıyor!", "Oluştur", "Kapat");
//Skorver(playerid, -MAX_BELES_SKOR);
pParaver(playerid, -MAX_BELES_FIYAT);
format(cIsimmm, MAX_CETE_ISIM, inputtext);
                CeteOlustur(playerid, cid, 50, 50, 50, 50, playerid, skinid, cIsimmm, 1);
kafaTextUp(playerid);
SendClientMessage(playerid, -1, "{4d69ff}Çete: {FFFFFF}Artık çeteniz oluşturuldu, Hesabınızdan $"MAX_BELES_FIYAT_" dolar kesildi.");
SendClientMessage(playerid, -1, "{4d69ff}Çete: {FFFFFF}/CeteMenu yazarak çete menüsünü açabilirsiniz.");
        }
    }*/
Başlık: Ynt: Çete oluşturma
Gönderen: AloneAnqel - 17 Ocak 2019, 18:06:18
Bu satırında problem var

CeteOlustur(playerid, cid, 50, 50, 50, 50, playerid, skinid, cIsimmm, 1);

Başlık: Ynt: Çete oluşturma
Gönderen: AloneAnqel - 17 Ocak 2019, 23:37:44
Sorun çözüldü kk