GTAMulti - GTA Türkiye

San Andreas Multiplayer => Yardım Talepleri => PAWN Kodlama => Kilitli Konular => Konuyu başlatan: Rodeiun - 26 Ocak 2020, 20:35:26

Başlık: TxdEditor bina silme
Gönderen: Rodeiun - 26 Ocak 2020, 20:35:26
(https://cdn.discordapp.com/attachments/523164826776764426/671045378941911050/unknown.png)

tempenynin kafasındaki binayı nasıl silebilirim?
Başlık: Ynt: TxdEditor bina silme
Gönderen: DracDonix - 26 Ocak 2020, 21:17:06
Yanlış hatırlamıyor isem
/remobject 17320 (Index numarası)
Başlık: Ynt: TxdEditor bina silme
Gönderen: Rodeiun - 26 Ocak 2020, 21:41:43
Alıntı yapılan: DracDonix - 26 Ocak 2020, 21:17:06
Yanlış hatırlamıyor isem
/remobject 17320 (Index numarası)

Verdiğiniz index Bir lambaya ait. Binanın indexi görünmüyor. Nasıl görücem
Başlık: Ynt: TxdEditor bina silme
Gönderen: DracDonix - 26 Ocak 2020, 21:49:40
O objeyi bulmak istiyor isen "ModelID" var oradaki idleri /cobject olarak ekle istediğin obje eğer orada var ise onu remlersin
Başlık: Ynt: TxdEditor bina silme
Gönderen: Rodeiun - 26 Ocak 2020, 21:53:39
Alıntı yapılan: DracDonix - 26 Ocak 2020, 21:49:40
O objeyi bulmak istiyor isen "ModelID" var oradaki idleri /cobject olarak ekle istediğin obje eğer orada var ise onu remlersin

hijbişi anlamadım xd
Başlık: Ynt: TxdEditor bina silme
Gönderen: DracDonix - 26 Ocak 2020, 21:56:17
Alıntı yapılan: KraLOsmaN - 26 Ocak 2020, 21:53:39
Alıntı yapılan: DracDonix - 26 Ocak 2020, 21:49:40
O objeyi bulmak istiyor isen "ModelID" var oradaki idleri /cobject olarak ekle istediğin obje eğer orada var ise onu remlersin

hijbişi anlamadım xd

O silmek istediğin bina büyük ihtimal başka bir obje'ye ait. Hangi objeye ait olduğunu bulmak istiyor isen "ModelID" in yanında ki numaraları /cobject komutu ile ekle bak bakalım o bina objeside yanında gelecek mi diye.
Başlık: Ynt: TxdEditor bina silme
Gönderen: Rodeiun - 26 Ocak 2020, 23:18:00
Alıntı yapılan: DracDonix - 26 Ocak 2020, 21:56:17
Alıntı yapılan: KraLOsmaN - 26 Ocak 2020, 21:53:39
Alıntı yapılan: DracDonix - 26 Ocak 2020, 21:49:40
O objeyi bulmak istiyor isen "ModelID" var oradaki idleri /cobject olarak ekle istediğin obje eğer orada var ise onu remlersin

hijbişi anlamadım xd

O silmek istediğin bina büyük ihtimal başka bir obje'ye ait. Hangi objeye ait olduğunu bulmak istiyor isen "ModelID" in yanında ki numaraları /cobject komutu ile ekle bak bakalım o bina objeside yanında gelecek mi diye.

Dediğiniz gibi anladım teşekkürler.
Başlık: Ynt: TxdEditor bina silme
Gönderen: DracDonix - 27 Ocak 2020, 00:41:48
Riça
Başlık: Ynt: TxdEditor bina silme
Gönderen: xT_9000 - 27 Ocak 2020, 15:42:01
flymode ile tam ortasına git öyle bak objelere, yoksa yanlış şeyleri silersin. swapbuilding kullanman daha net olacaktır şahsen. Tamamen silmediği için hangisi olduğunu anlarsın
Başlık: Ynt: TxdEditor bina silme
Gönderen: Rodeiun - 29 Ocak 2020, 14:45:24
Alıntı yapılan: xT_9000 - 27 Ocak 2020, 15:42:01
flymode ile tam ortasına git öyle bak objelere, yoksa yanlış şeyleri silersin. swapbuilding kullanman daha net olacaktır şahsen. Tamamen silmediği için hangisi olduğunu anlarsın

eyw musab reiz
Başlık: Ynt: TxdEditor bina silme
Gönderen: Cruza - 06 Şubat 2020, 20:20:04

Sorun çözüldüğüne göre, KK+A.