GTAMulti - GTA Türkiye

San Andreas Multiplayer => PAWN Kodlama => Mod Galerisi => Konuyu başlatan: ~ Gaviria ~ - 27 Mayıs 2020, 12:13:31

Başlık: Anti Cbug
Gönderen: ~ Gaviria ~ - 27 Mayıs 2020, 12:13:31
PAWN Kodu: Seç
#include <a_samp>
#include <zcmd>
 
#define RELEASED(%0) \
    (((newkeys & (%0)) != (%0)) && ((oldkeys & (%0)) == (%0)))
   
#if defined FILTERSCRIPT
 
public OnFilterScriptInit()
{
    print("\n--------------------------------------");
    print(" C-Bug FilterScript By SavaGe");
    print("--------------------------------------\n");
    return 1;
}
 
public OnFilterScriptExit()
{
    return 1;
}
 
#else
 
main()
{
    print("\n----------------------------------");
    print(" C-Bug FilterScript By SavaGe");
    print("----------------------------------\n");
}
 
#endif
 
public OnGameModeInit()
{
    SetGameModeText("Blank Script");
    AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    return 1;
}
 
public OnGameModeExit()
{
    return 1;
}
 
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
    SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
    SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
    return 1;
}
 
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    return 1;
}
 
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
    return 1;
}
 
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    return 1;
}
 
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    return 1;
}
 
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
    return 1;
}
 
public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
    return 1;
}
 
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
    return 1;
}
 
CMD:hello(playerid) return SendClientMessage(playerid, -1, "Hello World!");
 
 
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
    return 1;
}
 
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
    return 1;
}
 
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
    return 1;
}
 
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
    return 1;
}
 
public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
    return 1;
}
 
public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
    return 1;
}
 
public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
{
    return 1;
}
 
public OnRconCommand(cmd[])
{
    return 1;
}
 
public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
    return 1;
}
 
public OnObjectMoved(objectid)
{
    return 1;
}
 
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
    return 1;
}
 
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
    return 1;
}
 
public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
{
    return 1;
}
 
public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
{
    return 1;
}
 
public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
{
    return 1;
}
 
public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
{
    return 1;
}
 
public OnPlayerExitedMenu(playerid)
{
    return 1;
}
 
public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
{
    return 1;
}
 
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
    if((IsACBUGWeapon(playerid) && RELEASED(KEY_FIRE)) && newkeys != KEY_FIRE && newkeys & KEY_CROUCH)
    {
        ApplyAnimation ( playerid , "PED" , "getup" , 4.1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 ) ;
        PlayerPlaySound(playerid, 1149, 0.0, 0.0, 0.0);
        SendClientMessage(playerid,-1,"{FF00FF}[C-Bug]:{FFFFFF}Lütfen Dur, {00FFFF} C-BuG Yapmak yasak!");
    }
    return 1;
}
 
stock IsACBUGWeapon(playerid)
{
    if (IsPlayerConnected(playerid))
    {
        new wID = GetPlayerWeapon ( playerid ) ;
        if (wID == 24 || wID == 25 || wID == 27 || wID == 34 ) return 1 ;
    }
    return 0 ;
}
 
public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
{
    return 1;
}
 
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
    return 1;
}
 
public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
{
    return 1;
}
 
public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
{
    return 1;
}
 
public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
{
    return 1;
}
 
public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
{
    return 1;
}
 
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    return 1;
}
 
public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
{
    return 1;
}

Raw Paste Data
PAWN Kodu: Seç
#include <a_samp>
#include <zcmd>

#define RELEASED(%0) \
(((newkeys & (%0)) != (%0)) && ((oldkeys & (%0)) == (%0)))

#if defined FILTERSCRIPT
Başlık: Ynt: Anti Cbug
Gönderen: Kjen - 27 Mayıs 2020, 12:27:41
Alıntı yapılan: ~ Gaviria ~ - 27 Mayıs 2020, 12:13:31
C-Bug FilterScript By SavaGe
Modun alıntı olduğunu yazmalısın yoksa kapatırlar konunu.
Başlık: Ynt: Anti Cbug
Gönderen: ~ Gaviria ~ - 27 Mayıs 2020, 12:34:46
Alıntı yapılan: Kjen - 27 Mayıs 2020, 12:27:41
Alıntı yapılan: ~ Gaviria ~ - 27 Mayıs 2020, 12:13:31
C-Bug FilterScript By SavaGe
Modun alıntı olduğunu yazmalısın yoksa kapatırlar konunu.
:helal:
Başlık: Ynt: Anti Cbug
Gönderen: Hata - 27 Mayıs 2020, 12:40:55
heryerde anti c bug paylaşılıyo zaten senin paylaşmana gerek yoktu ama neyse işine yarayan alır kullanır
Başlık: Ynt: Anti Cbug
Gönderen: Moonquad - 27 Mayıs 2020, 17:42:54
Yalnız bu anti cbug buglu.
Başlık: Ynt: Anti Cbug
Gönderen: Sulozzy - 27 Mayıs 2020, 17:48:42
sistemi ben yapmadım alıntıdır diye bilirdin!

Alıntı yapılan: Hata - 27 Mayıs 2020, 12:40:55
heryerde anti c bug paylaşılıyo zaten senin paylaşmana gerek yoktu ama neyse işine yarayan alır kullanır
Kardeşim seni'de anlıyorum'ki bu sistem kullanılmaz zaten bug dolu c bug engellemiyor bile!
Başlık: Ynt: Anti Cbug
Gönderen: Enkei - 27 Mayıs 2020, 18:55:47
Alıntı yapılan:  Bölüm kuralları
Eğer paylaşımınız alıntıysa kaynak belirtmelisiniz. Asıl mod sahibi paylaşımınız hakkında yaptırıma giderse bundan sitemiz sorumlu değildir.

24 saat içerisinde konuya paylaşımın alıntı olduğuna dair bir ibare ekleyin. Aksi taktirde konu kilitlenecektir.