GTAMulti - GTA Türkiye

San Andreas Multiplayer => PAWN Kodlama => Mod Galerisi => Konuyu başlatan: TheLucifer - 17 Temmuz 2019, 13:10:06

Başlık: İskele Evleri Map
Gönderen: TheLucifer - 17 Temmuz 2019, 13:10:06
(https://i.hizliresim.com/NLEJDL.png)
(https://i.hizliresim.com/bvbRBj.png)(https://i.hizliresim.com/yG490N.png)(https://i.hizliresim.com/3OoJEp.png)
PAWN Kodu: Seç
//Objects////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
new tmpobjid;
tmpobjid = CreateDynamicObject(3886,-1711.012,1427.416,6.671,0.000,0.000,-38.500,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 7, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(3886,-1704.506,1435.595,6.671,0.000,0.000,-38.500,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 7, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(3886,-1697.994,1443.781,6.671,0.000,0.000,-38.500,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 7, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(3886,-1685.020,1460.091,6.671,0.000,0.000,-38.500,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 7, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(3642,-1699.539,1471.713,10.341,0.000,0.000,50.199,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 2755, "ab_dojowall", "mp_apt1_roomfloor", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 1, 2755, "ab_dojowall", "mp_apt1_roomfloor", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 14786, "ab_sfgymbeams", "gym_floor5", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 6, 2755, "ab_dojowall", "mp_apt1_roomfloor", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(3886,-1690.796,1464.474,6.671,0.000,0.000,51.499,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 7, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(3886,-1691.674,1463.368,6.591,0.000,0.000,51.499,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 7, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(3886,-1689.421,1466.203,6.641,0.000,0.000,51.499,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 7, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(3886,-1671.998,1476.497,6.671,-0.000,0.000,-38.500,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 7, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(3642,-1686.517,1488.119,10.341,0.000,0.000,50.199,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 2755, "ab_dojowall", "mp_apt1_roomfloor", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 1, 2755, "ab_dojowall", "mp_apt1_roomfloor", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 14786, "ab_sfgymbeams", "gym_floor5", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 6, 2755, "ab_dojowall", "mp_apt1_roomfloor", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(3886,-1678.652,1479.773,6.591,0.000,0.000,51.499,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 7, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(3886,-1676.399,1482.608,6.641,0.000,0.000,51.499,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 7, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(3886,-1678.471,1468.322,6.671,0.000,0.000,-38.500,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 7, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(3886,-1658.955,1492.911,6.671,-0.000,0.000,-38.500,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 7, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(3642,-1673.474,1504.533,10.341,0.000,0.000,50.199,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 2755, "ab_dojowall", "mp_apt1_roomfloor", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 1, 2755, "ab_dojowall", "mp_apt1_roomfloor", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 14786, "ab_sfgymbeams", "gym_floor5", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 6, 2755, "ab_dojowall", "mp_apt1_roomfloor", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(3886,-1664.732,1497.294,6.671,0.000,0.000,51.499,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 7, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(3886,-1665.609,1496.188,6.591,0.000,0.000,51.499,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 7, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(3886,-1663.356,1499.022,6.641,0.000,0.000,51.499,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 7, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(3886,-1645.933,1509.317,6.671,-0.000,0.000,-38.500,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 7, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(3642,-1660.452,1520.938,10.341,0.000,0.000,50.199,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 2755, "ab_dojowall", "mp_apt1_roomfloor", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 1, 2755, "ab_dojowall", "mp_apt1_roomfloor", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 14786, "ab_sfgymbeams", "gym_floor5", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 6, 2755, "ab_dojowall", "mp_apt1_roomfloor", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(3886,-1652.587,1512.593,6.591,0.000,0.000,51.499,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 7, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(3886,-1650.334,1515.428,6.641,0.000,0.000,51.499,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 7, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(3886,-1652.406,1501.142,6.671,-0.000,0.000,-38.500,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 7, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(3886,-1665.447,1484.694,6.671,0.000,0.000,-38.500,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 7, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(3886,-1639.407,1517.483,6.671,-0.000,0.000,-38.500,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 7, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
tmpobjid = CreateDynamicObject(3886,-1717.499,1419.261,6.671,0.000,0.000,-38.500,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(3886,-1691.519,1451.920,6.671,0.000,0.000,-38.500,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(18632,-1635.173,1520.243,7.674,-1.999,-133.499,43.900,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(18632,-1636.691,1521.820,7.597,-1.999,-133.499,43.900,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19831,-1636.485,1518.766,7.570,0.000,0.000,-109.800,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19831,-1644.189,1509.488,7.570,0.000,0.000,-129.699,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19831,-1657.545,1492.541,7.570,0.000,0.000,-129.699,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19831,-1683.945,1459.135,7.570,0.000,0.000,-127.599,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19831,-1671.649,1475.099,7.570,0.000,0.000,-127.599,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19939,-1635.101,1522.588,7.839,10.899,0.000,-37.999,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19939,-1635.705,1521.815,7.650,10.899,0.000,-37.999,-1,-1,-1,300.000,300.000);
İyi Kullanımlar.
Başlık: Ynt: İskele Evleri Map
Gönderen: TheLucifer - 17 Temmuz 2019, 13:10:40
Başarılar.
Başlık: Ynt: İskele Evleri Map
Gönderen: Each - 17 Temmuz 2019, 13:13:09
Güzel olmuş ellerine sağlık
Başlık: Ynt: İskele Evleri Map
Gönderen: TheLucifer - 17 Temmuz 2019, 13:14:15
Teşekkürler
Başlık: Ynt: İskele Evleri Map
Gönderen: DracDonix - 17 Temmuz 2019, 14:24:29
Sadece text ekleyip 3 obje ile yapılmış.Başarılar
Başlık: Ynt: İskele Evleri Map
Gönderen: AYN3F - 18 Temmuz 2019, 02:03:41
Alıntı yapılan: DracDonix - 17 Temmuz 2019, 14:24:29
Sadece text ekleyip 3 obje ile yapılmış.Başarılar

36 Adet obje saydım, emek baltalamıyalım lütfen.

Başarlar dostum..
Başlık: Ynt: İskele Evleri Map
Gönderen: xT_9000 - 18 Temmuz 2019, 02:05:56
Helal, geliştirilebilir.
Başlık: Ynt: İskele Evleri Map
Gönderen: Medcezir - 18 Temmuz 2019, 06:41:08
Eline sağlık.
Başlık: Ynt: İskele Evleri Map
Gönderen: TheLucifer - 19 Temmuz 2019, 17:05:19
Alıntı yapılan: AYN3F - 18 Temmuz 2019, 02:03:41
Alıntı yapılan: DracDonix - 17 Temmuz 2019, 14:24:29
Sadece text ekleyip 3 obje ile yapılmış.Başarılar

36 Adet obje saydım, emek baltalamıyalım lütfen.

Başarlar dostum..
Teşekkürler
Başlık: Ynt: İskele Evleri Map
Gönderen: TheLucifer - 19 Temmuz 2019, 17:05:44
Alıntı yapılan: xT_9000 - 18 Temmuz 2019, 02:05:56
Helal, geliştirilebilir.
Teşekkürler
Başlık: Ynt: İskele Evleri Map
Gönderen: TheLucifer - 19 Temmuz 2019, 17:06:03
Alıntı yapılan: Medcezir - 18 Temmuz 2019, 06:41:08
Eline sağlık.
Teşekkürler
Başlık: Ynt: İskele Evleri Map
Gönderen: TheLucifer - 19 Temmuz 2019, 17:07:00
Alıntı yapılan: DracDonix - 17 Temmuz 2019, 14:24:29
Sadece text ekleyip 3 obje ile yapılmış.Başarılar
Bunları Yapamayanlarda Var Bence Buna Şükür Etmelisin.
Başlık: Ynt: İskele Evleri Map
Gönderen: JudaX - 19 Temmuz 2019, 19:22:06
Ellerine sağlık, gelişebilirsin böyle davam  :helal:
Başlık: Ynt: İskele Evleri Map
Gönderen: TheLucifer - 19 Temmuz 2019, 20:09:20
Alıntı yapılan: JudaX - 19 Temmuz 2019, 19:22:06
Ellerine sağlık, gelişebilirsin böyle davam  :helal:
Teşekkür Ederim Sizler Sayesinde.
Başlık: Ynt: İskele Evleri Map
Gönderen: Prisoners - 01 Ağustos 2019, 00:44:50
Paylaşım için Teşekkürler
Başlık: Ynt: İskele Evleri Map
Gönderen: rekcahml - 01 Ağustos 2019, 01:29:09
Alıntı yapılan: Prisoners - 01 Ağustos 2019, 00:44:50
Paylaşım için Teşekkürler

Başlık: Ynt: İskele Evleri Map
Gönderen: Ezgisss - 01 Ağustos 2019, 16:03:11
Geliştirilebilir güzel olmuş eline sağlık
Başlık: Ynt: İskele Evleri Map
Gönderen: Warning - 01 Ağustos 2019, 16:05:05
Guzel Olmuş Bro MultiModumda Görebilirsin Simdiden Başarılar  :helal:
Başlık: Ynt: İskele Evleri Map
Gönderen: TheLucifer - 01 Ağustos 2019, 19:35:16
Alıntı yapılan: Byrpo - 01 Ağustos 2019, 16:05:05
Guzel Olmuş Bro MultiModumda Görebilirsin Simdiden Başarılar  :helal:
Teşekkürler :D
Başlık: Ynt: İskele Evleri Map
Gönderen: Leviathan - 01 Ağustos 2019, 20:56:15
Güzel olmuş, ellerine sağlık.
Başlık: Ynt: İskele Evleri Map
Gönderen: xDahdal - 01 Ağustos 2019, 21:14:56
Başarılar bunu artık satarsin nede olsa ücretli mappersin ;)
Başlık: Ynt: İskele Evleri Map
Gönderen: TheLucifer - 03 Ağustos 2019, 11:35:05
Alıntı yapılan: Yunus! - 01 Ağustos 2019, 20:56:15
Güzel olmuş, ellerine sağlık.
Teşekkürler
Başlık: Ynt: İskele Evleri Map
Gönderen: FelleR - 03 Ağustos 2019, 14:19:04
Çok süper map efsane bunun üstüne başka bişey eklenmez mapda çok iyisin dostum.
Başlık: Ynt: İskele Evleri Map
Gönderen: TheLucifer - 05 Ağustos 2019, 15:24:37
Alıntı yapılan: FelleR - 03 Ağustos 2019, 14:19:04
Çok süper map efsane bunun üstüne başka bişey eklenmez mapda çok iyisin dostum.
Teşekkür Ederim
Başlık: Ynt: İskele Evleri Map
Gönderen: Warning - 05 Ağustos 2019, 16:08:22
Eline Saglık
Başlık: Ynt: İskele Evleri Map
Gönderen: TheLucifer - 06 Ağustos 2019, 09:37:54
Alıntı yapılan: Byrpo - 05 Ağustos 2019, 16:08:22
Eline Saglık
Teşekkürler.