GTAMulti.com - Türkiye'nin Türkçe GTA Sitesi

Objeli Siren Sistemi - CNR/RPG

Başlatan Doukanyrdn, 09 Mayıs 2020, 06:27:23

« önceki - sonraki »

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Doukanyrdn

 Merhaba obje'de eklemektedir.Polis,özel harekat vesayire grupların kullanması için ayarlıyabilirsiniz.Ek olarak obje'yi beğenmez iseniz id si ile kolayca kodlardan değiştirebilirsiniz.

PAWN Kodu: Seç
new Siren[MAX_VEHICLES];
new SirenObject[MAX_VEHICLES];

PAWN Kodu: Seç
CMD:siren(playerid, params[])
{
    if(IsACop(playerid))
    {
        new string[128], type;
        new VID = GetPlayerVehicleID(playerid);
        if(sscanf(params, "d", type))
        {
            SendClientMessageEx(playerid, COLOR_WHITE, "USAGE: /siren [ip]");
            SendClientMessageEx(playerid, COLOR_GRAD2, "Tip: 1 = , 2 = , 3 = Off.");
            return 1;
        }
        switch(type)
        {
        case 1:
            {
                if(Siren[VID] == 1)
                {
                    SendClientMessageEx(playerid, COLOR_GRAD2, "Bu aracın zaten bir sireni var!");
                    return 1;
                }
                 new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
                 Siren[VID] = 1;
                 GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                 SirenObject[VID] = CreateObject(18646, 10.0, 10.0, 10.0, 0, 0, 0);
                 AttachObjectToVehicle(SirenObject[VID], VID, 0.0, 0.75, 0.275, 0.0, 0.1, 0.0);
                 format(string, sizeof(string), "* %s sireni gösterge paneline yerleştirir.", sendername);
                 ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                return 1;
            }
        case 2:
            {
                if(Siren[VID] == 1)
                {
                    SendClientMessageEx(playerid, COLOR_GRAD2, "
Bu aracın zaten bir sireni var");
                    return 1;
                }
                        Siren[VID] = 1;
                        new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        SirenObject[VID] = CreateObject(18646, 10.0, 10.0, 10.0, 0, 0, 0);
                        AttachObjectToVehicle(SirenObject[VID], VID, -0.43, 0.0, 0.785, 0.0, 0.1, 0.0);
                        format(string, sizeof(string), "* %s puts the siren on the roof.", sendername);
                        ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        return 1;
            }
        case 3:
            {
                if(Siren[VID] == 0)
                {
                    SendClientMessageEx(playerid, COLOR_GRAD2, "Bu aracın üzerinde siren yok.");
                    return 1;
                }
                Siren[VID] = 0;
                new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                DestroyObject(SirenObject[VID]);
                format(string, sizeof(string), "* %s sireni indirir.", sendername);
                ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                return 1;
            }
        default:
            {
                SendClientMessageEx(playerid, COLOR_WHITE, "Geçersiz lisans türü! /siren [tip]");
                SendClientMessageEx(playerid, COLOR_GRAD2, "Tip: 1 = Çatı, 2 = Ters, 3 = Kapalı.");
            }
        }
    }
    else SendClientMessageEx(playerid, COLOR_GREY, "Bu komutu kullanma yetkiniz yok.");
    return 1;
}



Fwtroyes

ProxDetector fonksiyonu nerde, ben göremiyorum?



Zoxy

Alıntı yapılan: Bölüm Kuralları
  • ADD-ON olarak paylaştığınız kodlar her mod için uygun olmalıdır. Modunuzdan aldığınız kodları tüm modlara uygun hale getirmelisiniz. Eksik olmamalı ve hata, uyarı vermemelidir.
Kilit.