GTAMulti - GTA Türkiye

San Andreas Multiplayer => PAWN Kodlama => Mod Galerisi => Konuyu başlatan: Realistic - 14 Mart 2019, 19:29:31

Başlık: Samp Ambulans İnterior
Gönderen: Realistic - 14 Mart 2019, 19:29:31
İnterior Map


Merhaba bugün sizlere yapmış olduğum ambulans interiorunu göstereceğim




Kodlar


//Map Exported with Texture Studio By: [uL]Pottus////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//Objects////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
new tmpobjid;
tmpobjid = CreateDynamicObject(19377,-1897.064,191.958,-56.737,0.000,90.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10765, "airportgnd_sfse", "white", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19377,-1897.064,187.238,-56.737,0.000,90.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10765, "airportgnd_sfse", "white", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19377,-1900.034,191.958,-56.737,0.000,179.999,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10765, "airportgnd_sfse", "white", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19377,-1899.143,187.238,-56.737,0.000,179.999,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10765, "airportgnd_sfse", "white", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19377,-1892.752,191.958,-56.737,0.000,179.999,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10765, "airportgnd_sfse", "white", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19377,-1892.752,187.238,-56.737,0.000,179.999,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10765, "airportgnd_sfse", "white", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19377,-1897.114,196.688,-56.737,0.000,179.999,89.999,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10765, "airportgnd_sfse", "white", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19377,-1892.394,196.688,-56.737,0.000,179.999,89.999,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10765, "airportgnd_sfse", "white", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19377,-1897.114,186.888,-56.737,0.000,179.999,89.999,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10765, "airportgnd_sfse", "white", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19377,-1892.394,186.888,-56.737,0.000,179.999,89.999,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10765, "airportgnd_sfse", "white", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19377,-1896.203,188.433,-52.964,0.000,90.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10765, "airportgnd_sfse", "white", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19377,-1896.203,194.463,-52.964,0.000,90.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10765, "airportgnd_sfse", "white", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(1294,-1897.003,196.577,-51.662,0.000,90.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18646, "matcolours", "red-4", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(1294,-1897.003,192.067,-51.662,0.000,90.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18646, "matcolours", "red-4", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(1294,-1892.862,194.787,-51.662,0.000,90.000,270.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18646, "matcolours", "red-4", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19377,-1892.752,191.948,-56.737,0.000,179.999,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10765, "airportgnd_sfse", "white", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19377,-1895.063,191.948,-56.737,0.000,179.999,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10765, "airportgnd_sfse", "white", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(1294,-1899.953,194.787,-51.662,0.000,90.000,270.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18646, "matcolours", "red-4", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19482,-1896.820,192.788,-53.072,0.000,90.000,180.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "Z", 90, "Wingdings", 150, 0, 0xFFFF0000, 0x00000000, 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(1294,-1892.862,197.987,-52.942,0.000,180.000,450.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18646, "matcolours", "red-4", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(1294,-1892.862,193.457,-52.942,0.000,180.000,450.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18646, "matcolours", "red-4", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(1294,-1899.893,193.457,-52.942,0.000,180.000,450.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18646, "matcolours", "red-4", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(1294,-1899.893,197.977,-52.942,0.000,180.000,450.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18646, "matcolours", "red-4", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(2236,-1898.920,196.028,-56.652,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18646, "matcolours", "red-4", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(2236,-1897.760,196.028,-56.652,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18646, "matcolours", "red-4", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(2236,-1896.550,196.028,-56.652,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18646, "matcolours", "red-4", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(2236,-1895.350,196.028,-56.652,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18646, "matcolours", "red-4", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(2236,-1898.920,191.708,-56.652,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18646, "matcolours", "red-4", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(2236,-1897.760,191.708,-56.652,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18646, "matcolours", "red-4", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(2236,-1896.550,191.708,-56.652,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18646, "matcolours", "red-4", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(2236,-1895.350,191.708,-56.652,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 18646, "matcolours", "red-4", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(1997,-1896.138,194.368,-56.652,0.000,0.000,270.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 1, 10101, "2notherbuildsfe", "Bow_church_grass_alt", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 10101, "2notherbuildsfe", "Bow_church_grass_alt", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 3, 10101, "2notherbuildsfe", "Bow_church_grass_alt", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19482,-1895.140,196.580,-54.531,0.000,0.000,270.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "Z", 90, "Wingdings", 150, 0, 0xFFFF0D00, 0x00000000, 0);
tmpobjid = CreateDynamicObject(19482,-1895.140,192.040,-54.531,0.000,0.000,270.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "Z", 90, "Wingdings", 150, 0, 0xFFFF0D00, 0x00000000, 0);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
tmpobjid = CreateDynamicObject(3389,-1892.925,195.348,-56.672,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(3386,-1892.928,194.380,-56.652,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(2164,-1892.988,193.412,-56.691,0.000,0.000,270.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(18648,-1896.040,191.664,-54.811,0.000,0.000,90.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(2963,-1900.076,192.202,-55.082,0.000,0.000,180.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObject(2963,-1900.076,196.432,-55.082,180.000,0.000,1620.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
Başlık: Ynt: Samp Ambulans İnterior
Gönderen: Zeynel - 14 Mart 2019, 19:35:08
Başarılı Ellerine Sağlık
Başlık: Ynt: Samp Ambulans İnterior
Gönderen: Realistic - 14 Mart 2019, 19:35:24
Alıntı yapılan: Zeynel - 14 Mart 2019, 19:35:08

Başarılı Ellerine Sağlık


Teşekkürler :)
Başlık: Ynt: Samp Ambulans İnterior
Gönderen: xT_9000 - 14 Mart 2019, 20:49:46
Başarılı
Başlık: Ynt: Samp Ambulans İnterior
Gönderen: Realistic - 14 Mart 2019, 20:51:57
Alıntı yapılan: xT_9000 - 14 Mart 2019, 20:49:46

Başarılı


Teşekkürler :)
Başlık: Ynt: Samp Ambulans İnterior
Gönderen: DracDonix - 14 Mart 2019, 21:04:18
Nice  :helal:
Başlık: Ynt: Samp Ambulans İnterior
Gönderen: Realistic - 14 Mart 2019, 21:04:46
Alıntı yapılan: DracDonix - 14 Mart 2019, 21:04:18

Nice  :helal:


Teşekkürler :)
Başlık: Ynt: Samp Ambulans İnterior
Gönderen: Veoper - 14 Mart 2019, 21:04:56
ellerine sağlık  :helal:
Başlık: Ynt: Samp Ambulans İnterior
Gönderen: Realistic - 14 Mart 2019, 21:05:20
Alıntı yapılan: Veoper - 14 Mart 2019, 21:04:56

ellerine sağlık  :helal:


Teşekkürler :)
Başlık: Ynt: Samp Ambulans İnterior
Gönderen: Enkei - 14 Mart 2019, 21:39:33
Eline sağlık.
Başlık: Ynt: Samp Ambulans İnterior
Gönderen: Realistic - 14 Mart 2019, 21:40:50
Alıntı yapılan: Marionetta - 14 Mart 2019, 21:39:33

Eline sağlık.


Teşekkürler :)
Başlık: Ynt: Samp Ambulans İnterior
Gönderen: Shooter - 15 Mart 2019, 18:39:22
gayet başarılı sağlık t.c sağlık bakanlığının logosunu da koy güzel olur
Başlık: Ynt: Samp Ambulans İnterior
Gönderen: Realistic - 15 Mart 2019, 18:43:16
Alıntı yapılan: Shooter - 15 Mart 2019, 18:39:22

gayet başarılı sağlık t.c sağlık bakanlığının logosunu da koy güzel olur


Logo için uğraşabilir teşekkür ederim :)
Başlık: Ynt: Samp Ambulans İnterior
Gönderen: DracDonix - 15 Mart 2019, 18:50:02
Alıntı yapılan: Shooter - 15 Mart 2019, 18:39:22

gayet başarılı sağlık t.c sağlık bakanlığının logosunu da koy güzel olur

Onun için kod bilgisi olması lazım  :helal:
Başlık: Ynt: Samp Ambulans İnterior
Gönderen: Realistic - 15 Mart 2019, 19:06:47
Alıntı yapılan: DracDonix - 15 Mart 2019, 18:50:02

Alıntı yapılan: Shooter - 15 Mart 2019, 18:39:22

gayet başarılı sağlık t.c sağlık bakanlığının logosunu da koy güzel olur

Onun için kod bilgisi olması lazım  :helal:


Aynısı olmasa bile benzerini kod bilgim olmadanda yapabilirim :)
Başlık: Ynt: Samp Ambulans İnterior
Gönderen: DracDonix - 15 Mart 2019, 19:07:29
Alıntı yapılan: ThePunisher - 15 Mart 2019, 19:06:47

Alıntı yapılan: DracDonix - 15 Mart 2019, 18:50:02

Alıntı yapılan: Shooter - 15 Mart 2019, 18:39:22

gayet başarılı sağlık t.c sağlık bakanlığının logosunu da koy güzel olur

Onun için kod bilgisi olması lazım  :helal:


Aynısı olmasa bile benzerini kod bilgim olmadanda yapabilirim :)


Mapper ler gerçeği severler  :helal:
Başlık: Ynt: Samp Ambulans İnterior
Gönderen: Realistic - 15 Mart 2019, 19:08:18
Alıntı yapılan: DracDonix - 15 Mart 2019, 19:07:29

Alıntı yapılan: ThePunisher - 15 Mart 2019, 19:06:47

Alıntı yapılan: DracDonix - 15 Mart 2019, 18:50:02

Alıntı yapılan: Shooter - 15 Mart 2019, 18:39:22

gayet başarılı sağlık t.c sağlık bakanlığının logosunu da koy güzel olur

Onun için kod bilgisi olması lazım  :helal:


Aynısı olmasa bile benzerini kod bilgim olmadanda yapabilirim :)


Mapper ler gerçeği severler  :helal:


Kendimi mapper olarak görmediğim için sıkıntı yok o halde  :helal:
Başlık: Ynt: Samp Ambulans İnterior
Gönderen: DracDonix - 15 Mart 2019, 19:11:32
Alıntı yapılan: ThePunisher - 15 Mart 2019, 19:08:18

Alıntı yapılan: DracDonix - 15 Mart 2019, 19:07:29

Alıntı yapılan: ThePunisher - 15 Mart 2019, 19:06:47

Alıntı yapılan: DracDonix - 15 Mart 2019, 18:50:02

Alıntı yapılan: Shooter - 15 Mart 2019, 18:39:22

gayet başarılı sağlık t.c sağlık bakanlığının logosunu da koy güzel olur

Onun için kod bilgisi olması lazım  :helal:


Aynısı olmasa bile benzerini kod bilgim olmadanda yapabilirim :)


Mapper ler gerçeği severler  :helal:


Kendimi mapper olarak görmediğim için sıkıntı yok o halde  :helal:


yok la öyle deme
Başlık: Ynt: Samp Ambulans İnterior
Gönderen: Realistic - 15 Mart 2019, 19:14:41
Alıntı yapılan: DracDonix - 15 Mart 2019, 19:11:32

Alıntı yapılan: ThePunisher - 15 Mart 2019, 19:08:18

Alıntı yapılan: DracDonix - 15 Mart 2019, 19:07:29

Alıntı yapılan: ThePunisher - 15 Mart 2019, 19:06:47

Alıntı yapılan: DracDonix - 15 Mart 2019, 18:50:02

Alıntı yapılan: Shooter - 15 Mart 2019, 18:39:22

gayet başarılı sağlık t.c sağlık bakanlığının logosunu da koy güzel olur

Onun için kod bilgisi olması lazım  :helal:


Aynısı olmasa bile benzerini kod bilgim olmadanda yapabilirim :)


Mapper ler gerçeği severler  :helal:


Kendimi mapper olarak görmediğim için sıkıntı yok o halde  :helal:


yok la öyle deme


Öyle dememin sebebi benim gözümde işinin ehli olan mapperler xt pars ozy marcos ve tanımadığım kişiler olabilir yani en iyi listelerine rahatlıkla girebilcek kişiler ben bunlar kadar iyi map yapabildiğim gün kendime mapper demeyi tercih ediyorum  :helal:
Başlık: Ynt: Samp Ambulans İnterior
Gönderen: DracDonix - 15 Mart 2019, 19:16:38
(http://www.hareketligifler.net/data/media/652/duygu-smileyi-hareketli-resim-0023.gif)
Başlık: Ynt: Samp Ambulans İnterior
Gönderen: Frantic - 18 Mart 2019, 19:26:52
Güzel fikir, başarılı.  :pc:
Başlık: Ynt: Samp Ambulans İnterior
Gönderen: Realistic - 18 Mart 2019, 19:48:51
Alıntı yapılan: Frantic - 18 Mart 2019, 19:26:52

Güzel fikir, başarılı.  :pc:


Teşekkürler :)