GTAMulti - GTA Türkiye

San Andreas Multiplayer => PAWN Kodlama => Mod Galerisi => Konuyu başlatan: BaskanNation - 26 Şubat 2018, 21:38:56

Başlık: Teb Bank! Kendi yapımım
Gönderen: BaskanNation - 26 Şubat 2018, 21:38:56
(http://i.hizliresim.com/kOMa0q.png) (http://hizliresim.com/kOMa0q)
(http://i.hizliresim.com/5DN3nz.png) (http://hizliresim.com/5DN3nz)
(https://resmim.net/f/bazC0t.png)


Biliyorum Acemice diyeceksiniz Fakat BEn kimseye önem vermiyorum isteyen kullanabilir isteyen Kullanmayabilir Kimse Kimseyede Çalıntı veya alıntı map diyemez ve hakkı yok sahibi tarafından verilen maplar çalıntı değildir! keyfinizce kullanabilirsiniz!
Başlık: Ynt: Teb Bank! Kendi yapımım
Gönderen: BaskanNation - 26 Şubat 2018, 21:40:08
Kodları vermeyi unuttum özür dilerim

PAWN Kodu: Seç
//Map Exported with Texture Studio By: [uL]Pottus////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//Remove Buildings///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 9901, -1459.099, 920.093, 31.953, 0.250);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 9963, -1459.099, 920.093, 31.953, 0.250);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1232, -1510.660, 918.023, 8.804, 0.250);

//Objects////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
new tmpobjid;
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(3980,-1469.599,921.021,15.974,0.000,0.000,89.700,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 1557, "dave_door_2b", "miragedoor1_256", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 1, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 3, 10765, "airportgnd_sfse", "white", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 4, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 5, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 6, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 7, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 8, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 9, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 10, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 11, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 12, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 13, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 14, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 15, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(4002,-1461.875,922.723,49.550,0.000,0.000,-89.999,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 3, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 4, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 6, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 7, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 8, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 9, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 10, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 11, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 12, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 13, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 14, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 15, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19538,-1465.482,937.135,6.245,-0.100,0.000,87.699,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19538,-1467.511,901.184,6.244,-0.100,0.000,89.699,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19910,-1503.734,928.896,22.470,0.100,0.000,89.399,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19482,-1503.710,927.475,22.649,-166.299,-0.700,2.900,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "*", 10, "Ariel", 25, 1, 0xFFFFFFFF, 0x00000000, 0);
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19482,-1503.896,930.573,23.184,23.000,-0.700,2.100,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "*", 10, "Ariel", 25, 1, 0xFFFFFFFF, 0x00000000, 0);
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19482,-1504.216,930.085,22.000,23.000,-0.700,2.100,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "*", 10, "Ariel", 25, 1, 0xFFFFFFFF, 0x00000000, 0);
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19482,-1503.788,923.800,22.697,-0.799,0.000,-0.700,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "T", 10, "Ariel", 50, 1, 0xFF00FF00, 0x00000000, 1);
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19482,-1503.817,919.300,22.822,-0.799,0.000,179.200,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "E", 10, "Ariel", 50, 1, 0xFF00FF00, 0x00000000, 1);
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19482,-1503.895,913.700,22.833,-0.799,0.000,179.200,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "B", 10, "Ariel", 50, 1, 0xFF00FF00, 0x00000000, 1);
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19482,-1504.126,932.310,21.836,23.000,-0.700,2.100,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "*", 10, "Ariel", 25, 1, 0xFFFFFFFF, 0x00000000, 0);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(9001,-1456.799,935.194,14.619,0.000,0.000,0.000,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19902,-1482.537,920.990,11.387,0.000,0.000,0.000,300.000,300.000);
Başlık: Ynt: Teb Bank! Kendi yapımım
Gönderen: Herkus - 26 Şubat 2018, 22:07:56
Bence artık farklı bir Banka modeline geçmelisiniz, her zaman aynı tür haritalar yapıyorsunuz yani güzel olmuş fakat dediğim gibi model degistirmeniz gerekiyor.
Başlık: Ynt: Teb Bank! Kendi yapımım
Gönderen: BaskanNation - 26 Şubat 2018, 22:20:33
Alıntı yapılan: HazarD - 26 Şubat 2018, 22:07:56

Bence artık farklı bir Banka modeline geçmelisiniz, her zaman aynı tür haritalar yapıyorsunuz yani güzel olmuş fakat dediğim gibi model degistirmeniz gerekiyor.
Peki Tavsiyeniz İçin Teşekkürler Dediğiniz Gibi Yer değiştireceğim Emin olabilirsiniz!
Başlık: Ynt: Teb Bank! Kendi yapımım
Gönderen: JudaX - 26 Şubat 2018, 23:18:28
Geliştirebilirsin, mapı bitirdikten sonra süsleyebilirdin MAP,TEXTURE çok kolaya kaçmış Sanki Minecraft oynuyoruz gibi olmuş  :kahkaha:
Başlık: Ynt: Teb Bank! Kendi yapımım
Gönderen: ExO - 27 Şubat 2018, 09:39:05
Olmamış, çok basit ve sıradan. :hayir:
Başlık: Ynt: Teb Bank! Kendi yapımım
Gönderen: BaskanNation - 27 Şubat 2018, 17:50:39
Alıntı yapılan: Yusuf - 26 Şubat 2018, 23:18:28

Geliştirebilirsin, mapı bitirdikten sonra süsleyebilirdin MAP,TEXTURE çok kolaya kaçmış Sanki Minecraft oynuyoruz gibi olmuş  :kahkaha:

:)
Ben okadar uğraşmak istemedim! Bazı Map bilmeyen Yeni açmış yeni coderler eklesin diye veriyorum Zaten kimsenin almiyacağını biliyorum
Başlık: Ynt: Teb Bank! Kendi yapımım
Gönderen: BaskanNation - 27 Şubat 2018, 17:51:17
Alıntı yapılan: ExO - 27 Şubat 2018, 09:39:05

Olmamış, çok basit ve sıradan. :hayir:


Haklısın Ne diyim :)
Başlık: Ynt: Teb Bank! Kendi yapımım
Gönderen: Paradox - 27 Şubat 2018, 18:25:23
Minecraft oynuyoruz sanırım,kardeşim doku değişmelisin göze güzel gelecek dokular seçebilirsin yeşil ve beyazdan ibaret sadece kötü durmuş.
Başlık: Ynt: Teb Bank! Kendi yapımım
Gönderen: BaskanNation - 28 Şubat 2018, 16:28:31
Alıntı yapılan: Paradox - 27 Şubat 2018, 18:25:23

Minecraft oynuyoruz sanırım,kardeşim doku değişmelisin göze güzel gelecek dokular seçebilirsin yeşil ve beyazdan ibaret sadece kötü durmuş.


Haklısın Uğraşmak istemedim Pek Uğraşsaydım Belki Daha güzelini yapabilirdim 25Dakika içinde gidecvektim bi yere işim vardı o yüzden hızlı yaptım 10 dakikada tamamlayıp direk pawnotürke attım!
Başlık: Ynt: Teb Bank! Kendi yapımım
Gönderen: Paradox - 28 Şubat 2018, 16:31:07
Alıntı yapılan: BaskanNation - 28 Şubat 2018, 16:28:31

Alıntı yapılan: Paradox - 27 Şubat 2018, 18:25:23

Minecraft oynuyoruz sanırım,kardeşim doku değişmelisin göze güzel gelecek dokular seçebilirsin yeşil ve beyazdan ibaret sadece kötü durmuş.


Haklısın Uğraşmak istemedim Pek Uğraşsaydım Belki Daha güzelini yapabilirdim 25Dakika içinde gidecvektim bi yere işim vardı o yüzden hızlı yaptım 10 dakikada tamamlayıp direk pawnotürke attım!

Yanlış anladıysan özür dilerim hatanı belirtmek istedim tekrardan eline,emeğine sağlık.
Başlık: Ynt: Teb Bank! Kendi yapımım
Gönderen: BaskanNation - 01 Mart 2018, 19:39:54
Alıntı yapılan: Paradox - 28 Şubat 2018, 16:31:07

Alıntı yapılan: BaskanNation - 28 Şubat 2018, 16:28:31

Alıntı yapılan: Paradox - 27 Şubat 2018, 18:25:23

Minecraft oynuyoruz sanırım,kardeşim doku değişmelisin göze güzel gelecek dokular seçebilirsin yeşil ve beyazdan ibaret sadece kötü durmuş.


Haklısın Uğraşmak istemedim Pek Uğraşsaydım Belki Daha güzelini yapabilirdim 25Dakika içinde gidecvektim bi yere işim vardı o yüzden hızlı yaptım 10 dakikada tamamlayıp direk pawnotürke attım!

Yanlış anladıysan özür dilerim hatanı belirtmek istedim tekrardan eline,emeğine sağlık.

Teşekkürler (Önemli Değil Insanlık Halidir)
Başlık: Ynt: Teb Bank! Kendi yapımım
Gönderen: mtb - 02 Mart 2018, 16:30:57
Eline sağlık.
Başlık: Ynt: Teb Bank! Kendi yapımım
Gönderen: BaskanNation - 02 Mart 2018, 19:22:11
Alıntı yapılan: -Poseidon- - 02 Mart 2018, 16:30:57

Eline sağlık.

Teşekkürler Yenisini gönderiyimmi Biraz Daha fazla Geliştirilmiş Ve birazcık daha iyi?
Başlık: Ynt: Teb Bank! Kendi yapımım
Gönderen: mtb - 02 Mart 2018, 20:42:57
Alıntı yapılan: BaskanNation - 02 Mart 2018, 19:22:11

Alıntı yapılan: -Poseidon- - 02 Mart 2018, 16:30:57

Eline sağlık.

Teşekkürler Yenisini gönderiyimmi Biraz Daha fazla Geliştirilmiş Ve birazcık daha iyi?
,
Olur.
Başlık: Ynt: Teb Bank! Kendi yapımım
Gönderen: BaskanNation - 03 Mart 2018, 20:47:23
Alıntı yapılan: -Poseidon- - 02 Mart 2018, 20:42:57

Alıntı yapılan: BaskanNation - 02 Mart 2018, 19:22:11

Alıntı yapılan: -Poseidon- - 02 Mart 2018, 16:30:57

Eline sağlık.

Teşekkürler Yenisini gönderiyimmi Biraz Daha fazla Geliştirilmiş Ve birazcık daha iyi?
,
Olur.


PEki Gönderiyorum!