Evet arkadaşlar anti teleport sistemi ekledim de fakat oyuncu binadan atladığında teleport dan algılıyor bu oyuncu havayken diye bir şart varsa atarmısınız.
new Float: X, Float: Y, Float: Z;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
if(Z > 20) return buraya ne olacaksa eklersin;
IsPlayerRangeOfPoit kullanarak fixlemişsin sanırım ?
Alıntı yapılan: Bölüm kurallarıAçılan taleplerin son iletisi 10 günü geçmesi durumunda; konu kilitlenip, kilitli konular bölümüne taşınacaktır. Sorunu çözülen konularınızı kilitleyip, moderatörlere bildiriniz.
K/A.