GTAMulti - GTA Türkiye

San Andreas Multiplayer => Yardım Talepleri => PAWN Kodlama => Kilitli Konular => Konuyu başlatan: oppai - 18 Mayıs 2022, 20:33:43

Başlık: çift mesaj ???
Gönderen: oppai - 18 Mayıs 2022, 20:33:43
Merhaba,
Pawnoya birkaç tane kod ekledim ve ardından şu şekilde çift mesaj atmaya başladı

(https://i.hizliresim.com/5gehk49.png) (https://www.hizliresim.com/5gehk49)

Bu sorunu nasıl düzeltebilirim ?
Tercihen id siz olan isim yerine id ile birlikte;
oppai: (0)
şeklinde gözükmesini istiyorum
Başlık: Ynt: çift mesaj ???
Gönderen: Wendiassa - 18 Mayıs 2022, 21:01:01
@oppai OnPlayerText kısmına return 0; ekleyerek dene bakalım.
Başlık: Ynt: çift mesaj ???
Gönderen: oppai - 18 Mayıs 2022, 21:06:18
Alıntı yapılan: Wendiassa - 18 Mayıs 2022, 21:01:01
@oppai OnPlayerText kısmına return 0; ekleyerek dene bakalım.

şu hatayı aldım;
warning 225: unreachable code
kodun tamamı;
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
//ADMİNLERİN MESAJI RENKLİ YAZDIRMA
if(IsPlayerAdmin(playerid))
  {
       new string[300];
       new name[20];
       GetPlayerName(playerid, name, 20);
       format(string, sizeof(string), "{Renk}[{FFFFFF}RCON{Renk}] {Renk}%s {Renk}({FFFFFF}%i{Renk}) :{FFFFFF} %s", name,playerid, text);
       SendClientMessageToAll(playerid, string);
       return 0;
  }

      if(IsPlayerLAdmin(playerid))
  {
      new string[300];
      new name[20];
      GetPlayerName(playerid, name, 20);
      format(string, sizeof(string), "{Renk}[{FFFFFF}GM{Renk}] {Renk}%s {Renk}({FFFFFF}%i{Renk}) :{FFFFFF} %s", name,playerid, text);
      SendClientMessageToAll(playerid, string);
      return 0;
  }
      if(IsPlayerLAdmin(playerid))
  {
      new string[300];
      new name[20];
      GetPlayerName(playerid, name, 20);
      format(string, sizeof(string), "{Renk}[{FFFFFF}ANM{Renk}] {Renk}%s {Renk}({FFFFFF}%i{Renk}) :{FFFFFF} %s", name,playerid, text);
      SendClientMessageToAll(playerid, string);
      return 0;
  }
      else
  {

      new string[128];

      format(string, sizeof(string), "(%i): %s", playerid, text);
      SendPlayerMessageToAll(playerid, string);
      return 0;
      }
//END
return 1;
}