GTAMulti - GTA Türkiye

San Andreas Multiplayer => PAWN Kodlama => Yardım Talepleri => Konuyu başlatan: magnet00 - 06 Mart 2025, 00:36:56

Başlık: FSler Arası Veri Aktarımı
Gönderen: magnet00 - 06 Mart 2025, 00:36:56
İyi Akşamlar , Oyun Modumdaki bir veriyi bir filterscripte Nasıl Gönderebilirim ?
Başlık: Ynt: FSler Arası Veri Aktarımı
Gönderen: haroldjackson - 06 Mart 2025, 21:41:28
neden filterscriptler ile çalışıyorsun, tüm verileri tek pwn'de toplarsan gönderme gibi bir şeyin olmaz.
Başlık: Ynt: FSler Arası Veri Aktarımı
Gönderen: magnet00 - 06 Mart 2025, 21:53:39
Alıntı yapılan: haroldjackson - 06 Mart 2025, 21:41:28
neden filterscriptler ile çalışıyorsun, tüm verileri tek pwn'de toplarsan gönderme gibi bir şeyin olmaz.

50 bin satırlı bir projeyi tek ekranda görmek gözümü kanatıyor ev ,araba , dükkan sistemini mesela ayrı bir yere yazsam daha mantıklı olur ve geliştirmesi daha kolay olur gibime geldi acaba yanlış mı düşünüyorum?
Başlık: Ynt: FSler Arası Veri Aktarımı
Gönderen: haroldjackson - 06 Mart 2025, 22:20:22
Alıntı yapılan: magnet00 - 06 Mart 2025, 21:53:39
Alıntı yapılan: haroldjackson - 06 Mart 2025, 21:41:28
neden filterscriptler ile çalışıyorsun, tüm verileri tek pwn'de toplarsan gönderme gibi bir şeyin olmaz.

50 bin satırlı bir projeyi tek ekranda görmek gözümü kanatıyor ev ,araba , dükkan sistemini mesela ayrı bir yere yazsam daha mantıklı olur ve geliştirmesi daha kolay olur gibime geldi acaba yanlış mı düşünüyorum?
modüler kodlama kullan, yanlışlık doğruluğu yok aslında. ben modüler çalışmayı sevmeyen biriyim ama bir başkası sevebilir. zevk meselesi.
Başlık: Ynt: FSler Arası Veri Aktarımı
Gönderen: magnet00 - 06 Mart 2025, 23:07:48
Alıntı yapılan: haroldjackson - 06 Mart 2025, 22:20:22
Alıntı yapılan: magnet00 - 06 Mart 2025, 21:53:39
Alıntı yapılan: haroldjackson - 06 Mart 2025, 21:41:28
neden filterscriptler ile çalışıyorsun, tüm verileri tek pwn'de toplarsan gönderme gibi bir şeyin olmaz.

50 bin satırlı bir projeyi tek ekranda görmek gözümü kanatıyor ev ,araba , dükkan sistemini mesela ayrı bir yere yazsam daha mantıklı olur ve geliştirmesi daha kolay olur gibime geldi acaba yanlış mı düşünüyorum?
modüler kodlama kullan, yanlışlık doğruluğu yok aslında. ben modüler çalışmayı sevmeyen biriyim ama bir başkası sevebilir. zevk meselesi.

Ama sen bir projede güncelleme yapmak istersen , kan ağlarsın zevkden ziyade sevmek zorundasın modüler kodlamayı bence.
Başlık: Ynt: FSler Arası Veri Aktarımı
Gönderen: Backup - 07 Mart 2025, 00:36:21
CallRemoteFunction olması lazımdı bunu kontrol edebilirsin ama modüler kodlama için FilterScript yerine includes klasörüne yazıp ana pawn dosyasına çağırırsan daha mantıklı olur.
Başlık: Ynt: FSler Arası Veri Aktarımı
Gönderen: Murat Budak - 07 Mart 2025, 01:08:26
Alıntı yapılan: magnet00 - 06 Mart 2025, 23:07:48
Alıntı yapılan: haroldjackson - 06 Mart 2025, 22:20:22
Alıntı yapılan: magnet00 - 06 Mart 2025, 21:53:39
Alıntı yapılan: haroldjackson - 06 Mart 2025, 21:41:28
neden filterscriptler ile çalışıyorsun, tüm verileri tek pwn'de toplarsan gönderme gibi bir şeyin olmaz.

50 bin satırlı bir projeyi tek ekranda görmek gözümü kanatıyor ev ,araba , dükkan sistemini mesela ayrı bir yere yazsam daha mantıklı olur ve geliştirmesi daha kolay olur gibime geldi acaba yanlış mı düşünüyorum?
modüler kodlama kullan, yanlışlık doğruluğu yok aslında. ben modüler çalışmayı sevmeyen biriyim ama bir başkası sevebilir. zevk meselesi.

Ama sen bir projede güncelleme yapmak istersen , kan ağlarsın zevkden ziyade sevmek zorundasın modüler kodlamayı bence.
filterscript yapma sürekli bir yerde hata çıkar modüler yap