GTAMulti - GTA Türkiye

San Andreas Multiplayer => Yardım Talepleri => PAWN Kodlama => Kilitli Konular => Konuyu başlatan: Kripteks - 30 Mayıs 2020, 21:37:07

Başlık: RemoveBuildingForPlayer
Gönderen: Kripteks - 30 Mayıs 2020, 21:37:07
Merhaba,

Bilenler bilir, RemoveBuildingForPlayer fonksiyonu san andreasın orjinal haritasından bir yerleri siliyor.Bu genelde OnPlayerConnect publici ile kullanılıyor. Bu fonksiyonun 1000 sınırı var. Fakat benim 1000'den fazla sildiğim obje var. Oyuncu sadece interior değiştiğinde silinme olayı düşündüm fakat birde bu mapleri geri yükleme olayı var. Kodlama konusunda kendini yetiştirmiş arkadaşlar fikirlerini yazarsa sevinirim.
Başlık: Ynt: RemoveBuildingForPlayer
Gönderen: squarepants - 30 Mayıs 2020, 22:54:30
Sanırım mümkün değil , teoride limit 1000 olarak gözüküyor ancak uygulamada 1300 yapıya kadar kaldırılabilir. Bahsedilen bu limit değeri geçildiğinde sunucunun kullandığı işlemcinin çökmesine neden oluyor. Bu sebeple limit ortalama 1000 olarak belirtilmiş.
Başlık: Ynt: RemoveBuildingForPlayer
Gönderen: Eamon - 31 Mayıs 2020, 19:55:45
SAMP forumuna da göz attım ama pek yapacak bir şey yok o konuda. Sampın kendi objesini sildiğinde bu arada onu tekrar geri yükleyemezsin. Interior'den çıktığında silip tekrar girdiğinde oluşturayim diyorsan öyle olacağını zannetmiyorum.
Başlık: Ynt: RemoveBuildingForPlayer
Gönderen: Coiner - 11 Haziran 2020, 01:06:09
Alıntı yapılan: Bölüm Kuralları
Açılan taleplerin son iletisi 10 günü geçmesi durumunda; konu kilitlenip, kilitli konular bölümüne taşınacaktır. Sorunu çözülen konularınızı kilitleyip, moderatörlere bildiriniz.
Bölüm kuralları gereği konu kilit.