GTAMulti - GTA Türkiye

San Andreas Multiplayer => Yardım Talepleri => PAWN Kodlama => Kilitli Konular => Konuyu başlatan: darkshadow - 28 Ocak 2022, 21:30:03

Başlık: Texdraw
Gönderen: darkshadow - 28 Ocak 2022, 21:30:03
Sağ alt hud yapmaya çalışıyorum. Photoshop ile PNG çıktısı aldım Magic TXD ile TXD dosyasına dönüştürdüm. Object.dff indirdim ikisini ekledim oyuna girişte modeller yükleniyor fakat hud gelmiyor.
Başlık: Ynt: Texdraw
Gönderen: korashi - 29 Ocak 2022, 19:09:23
PlayerTextDrawShow ile göstermen gerekli. OnPlayerConnect publicinde kullanabilirsin.
Başlık: Ynt: Texdraw
Gönderen: darkshadow - 30 Ocak 2022, 03:43:13
Gösterili hala olmuyor.
Başlık: Ynt: Texdraw
Gönderen: haroldjackson - 30 Ocak 2022, 11:53:39
OnPlayerSpawn publicine PlayerTextDrawShow(playerid, ornek[playerid]); bu şekilde ekle. (ornek yerine kendi hud'un olacak.)
Başlık: Ynt: Texdraw
Gönderen: Warning - 30 Ocak 2022, 22:20:08
Alıntı yapılan: haroldjackson - 30 Ocak 2022, 11:53:39
OnPlayerSpawn publicine PlayerTextDrawShow(playerid, ornek[playerid]); bu şekilde ekle. (ornek yerine kendi hud'un olacak.)

oyun modunuz roleplay v.b mod ise spawn fonksiyonunda eklemeniz gerekmektedir.

Başlık: Ynt: Texdraw
Gönderen: darkshadow - 31 Ocak 2022, 20:28:28
Alıntı yapılan: Warning - 30 Ocak 2022, 22:20:08
Alıntı yapılan: haroldjackson - 30 Ocak 2022, 11:53:39
OnPlayerSpawn publicine PlayerTextDrawShow(playerid, ornek[playerid]); bu şekilde ekle. (ornek yerine kendi hud'un olacak.)

oyun modunuz roleplay v.b mod ise spawn fonksiyonunda eklemeniz gerekmektedir.



TXD olarak ornek adına mı çıkaracağım?

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    {
TextDrawShowForPlayer(playerid, Fpsxd[playerid]);

Modda zaten böyle birşey var.
Başlık: Ynt: Texdraw
Gönderen: Warning - 31 Ocak 2022, 22:21:47
Alıntı yapılan: darkshadow - 31 Ocak 2022, 20:28:28
Alıntı yapılan: Warning - 30 Ocak 2022, 22:20:08
Alıntı yapılan: haroldjackson - 30 Ocak 2022, 11:53:39
OnPlayerSpawn publicine PlayerTextDrawShow(playerid, ornek[playerid]); bu şekilde ekle. (ornek yerine kendi hud'un olacak.)

oyun modunuz roleplay v.b mod ise spawn fonksiyonunda eklemeniz gerekmektedir.



TXD olarak ornek adına mı çıkaracağım?
{pawn]SpawnPlayer(playerid);[/pawn]
kullanılan yere ekler iseniz sorun düzelicektir.


public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    {
TextDrawShowForPlayer(playerid, Fpsxd[playerid]);

Modda zaten böyle birşey var.

kast ettigim o değil.

PAWN Kodu: Seç
SpawnPlayer(playerid); kullanılan kısma ekleyerek sorunu düzeltebilirsiniz.
Başlık: Ynt: Texdraw
Gönderen: darkshadow - 01 Şubat 2022, 01:17:22
Alıntı yapılan: Warning - 31 Ocak 2022, 22:21:47
Alıntı yapılan: darkshadow - 31 Ocak 2022, 20:28:28
Alıntı yapılan: Warning - 30 Ocak 2022, 22:20:08
Alıntı yapılan: haroldjackson - 30 Ocak 2022, 11:53:39
OnPlayerSpawn publicine PlayerTextDrawShow(playerid, ornek[playerid]); bu şekilde ekle. (ornek yerine kendi hud'un olacak.)

oyun modunuz roleplay v.b mod ise spawn fonksiyonunda eklemeniz gerekmektedir.



SpawnPlayer(playerid);

Bundan 6 tane var arattığımda. Başka modun textdrawını alıyorum sunucuya ekliyorum oluyor. Fakat ben TXDyi atıyorum olmuyor bunun sorunu nedir?
TXD olarak ornek adına mı çıkaracağım?
{pawn]SpawnPlayer(playerid);[/pawn]
kullanılan yere ekler iseniz sorun düzelicektir.


public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    {
TextDrawShowForPlayer(playerid, Fpsxd[playerid]);

Modda zaten böyle birşey var.

kast ettigim o değil.

PAWN Kodu: Seç
SpawnPlayer(playerid); kullanılan kısma ekleyerek sorunu düzeltebilirsiniz.

Başlık: Ynt: Texdraw
Gönderen: Warning - 01 Şubat 2022, 12:11:02
Alıntı yapılan: darkshadow - 01 Şubat 2022, 01:17:22
Alıntı yapılan: Warning - 31 Ocak 2022, 22:21:47
Alıntı yapılan: darkshadow - 31 Ocak 2022, 20:28:28
Alıntı yapılan: Warning - 30 Ocak 2022, 22:20:08
Alıntı yapılan: haroldjackson - 30 Ocak 2022, 11:53:39
OnPlayerSpawn publicine PlayerTextDrawShow(playerid, ornek[playerid]); bu şekilde ekle. (ornek yerine kendi hud'un olacak.)

oyun modunuz roleplay v.b mod ise spawn fonksiyonunda eklemeniz gerekmektedir.



SpawnPlayer(playerid);

Bundan 6 tane var arattığımda. Başka modun textdrawını alıyorum sunucuya ekliyorum oluyor. Fakat ben TXDyi atıyorum olmuyor bunun sorunu nedir?
TXD olarak ornek adına mı çıkaracağım?
{pawn]SpawnPlayer(playerid);[/pawn]
kullanılan yere ekler iseniz sorun düzelicektir.


public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    {
TextDrawShowForPlayer(playerid, Fpsxd[playerid]);

Modda zaten böyle birşey var.

kast ettigim o değil.

PAWN Kodu: Seç
SpawnPlayer(playerid); kullanılan kısma ekleyerek sorunu düzeltebilirsiniz.


discord ile iletişime geçebilirmisiniz.
Başlık: Ynt: Texdraw
Gönderen: darkshadow - 02 Şubat 2022, 00:03:46
Alıntı yapılan: Warning - 01 Şubat 2022, 12:11:02
Alıntı yapılan: darkshadow - 01 Şubat 2022, 01:17:22
Alıntı yapılan: Warning - 31 Ocak 2022, 22:21:47
Alıntı yapılan: darkshadow - 31 Ocak 2022, 20:28:28
Alıntı yapılan: Warning - 30 Ocak 2022, 22:20:08
Alıntı yapılan: haroldjackson - 30 Ocak 2022, 11:53:39
OnPlayerSpawn publicine PlayerTextDrawShow(playerid, ornek[playerid]); bu şekilde ekle. (ornek yerine kendi hud'un olacak.)

oyun modunuz roleplay v.b mod ise spawn fonksiyonunda eklemeniz gerekmektedir.



SpawnPlayer(playerid);

Bundan 6 tane var arattığımda. Başka modun textdrawını alıyorum sunucuya ekliyorum oluyor. Fakat ben TXDyi atıyorum olmuyor bunun sorunu nedir?
TXD olarak ornek adına mı çıkaracağım?
{pawn]SpawnPlayer(playerid);[/pawn]
kullanılan yere ekler iseniz sorun düzelicektir.


public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    {
TextDrawShowForPlayer(playerid, Fpsxd[playerid]);

Modda zaten böyle birşey var.

kast ettigim o değil.

PAWN Kodu: Seç
SpawnPlayer(playerid); kullanılan kısma ekleyerek sorunu düzeltebilirsiniz.


discord ile iletişime geçebilirmisiniz.

Discord id bırakır mısınız? Tıklanmıyor profil altınızdakine.
Başlık: Ynt: Texdraw
Gönderen: squarepants - 02 Şubat 2022, 13:30:59
Magic TXD ile seçtiğiniz kütüphaneye ait değiştirdiğiniz texture ismini kontrol edin, muhtemelen yanlış isimlendirmiş veya eklememiş olabilirsiniz. Ek olarak eklediğiniz texturenin görüntülenmesini istiyorsanız yazı tipi olarak 4 numarayı kullanmalısınız, bu durum sizin bir txd eklediğiniz anlamına gelir. Bir txd oluşturmak için gerekli olan format aşağıdaki örnekte olduğu gibidir :

Kütüphane:Texture_Ismi
Örneğin Hud adlı kütüphanenin radardisc (harita çemberi) adlı texturesinin gönrütlenmesi istenir ise :
new Text:Etiketim;
public OnGameModeInit()
{
    Etiketim = TextDrawCreate(537.000000, 113.000000, "HUD:radardisc");
    TextDrawFont(Etiketim , 4);
    return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Etiketim);
    return 1;
}

radardisc (https://pawnokit.ru/themes/pawnokit/assets/images/texturemngr/hud/radardisc.png) adlı texture.
Başlık: Ynt: Texdraw
Gönderen: Coiner - 12 Şubat 2022, 13:43:31
Alıntı yapılan: Bölüm Kuralları
Açılan taleplerin son iletisi 10 günü geçmesi durumunda; konu kilitlenip, kilitli konular bölümüne taşınacaktır. Sorunu çözülen konularınızı kilitleyip, moderatörlere bildiriniz.
K/A