GTAMulti.com - Türkiye'nin Türkçe GTA Sitesi

Teb Bank! Kendi yapımım

Başlatan BaskanNation, 26 Şubat 2018, 21:38:56

« önceki - sonraki »

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

BaskanNation






Biliyorum Acemice diyeceksiniz Fakat BEn kimseye önem vermiyorum isteyen kullanabilir isteyen Kullanmayabilir Kimse Kimseyede Çalıntı veya alıntı map diyemez ve hakkı yok sahibi tarafından verilen maplar çalıntı değildir! keyfinizce kullanabilirsiniz!


BaskanNation

Kodları vermeyi unuttum özür dilerim

PAWN Kodu: Seç
//Map Exported with Texture Studio By: [uL]Pottus////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//Remove Buildings///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 9901, -1459.099, 920.093, 31.953, 0.250);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 9963, -1459.099, 920.093, 31.953, 0.250);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1232, -1510.660, 918.023, 8.804, 0.250);

//Objects////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
new tmpobjid;
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(3980,-1469.599,921.021,15.974,0.000,0.000,89.700,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 1557, "dave_door_2b", "miragedoor1_256", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 1, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 3, 10765, "airportgnd_sfse", "white", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 4, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 5, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 6, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 7, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 8, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 9, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 10, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 11, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 12, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 13, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 14, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 15, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(4002,-1461.875,922.723,49.550,0.000,0.000,-89.999,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 2, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 3, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 4, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 6, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 7, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 8, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 9, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 10, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 11, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 12, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 13, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 14, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 15, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19538,-1465.482,937.135,6.245,-0.100,0.000,87.699,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19538,-1467.511,901.184,6.244,-0.100,0.000,89.699,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19910,-1503.734,928.896,22.470,0.100,0.000,89.399,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 19130, "matarrows", "green", 0x00000000);
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19482,-1503.710,927.475,22.649,-166.299,-0.700,2.900,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "*", 10, "Ariel", 25, 1, 0xFFFFFFFF, 0x00000000, 0);
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19482,-1503.896,930.573,23.184,23.000,-0.700,2.100,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "*", 10, "Ariel", 25, 1, 0xFFFFFFFF, 0x00000000, 0);
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19482,-1504.216,930.085,22.000,23.000,-0.700,2.100,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "*", 10, "Ariel", 25, 1, 0xFFFFFFFF, 0x00000000, 0);
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19482,-1503.788,923.800,22.697,-0.799,0.000,-0.700,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "T", 10, "Ariel", 50, 1, 0xFF00FF00, 0x00000000, 1);
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19482,-1503.817,919.300,22.822,-0.799,0.000,179.200,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "E", 10, "Ariel", 50, 1, 0xFF00FF00, 0x00000000, 1);
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19482,-1503.895,913.700,22.833,-0.799,0.000,179.200,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "B", 10, "Ariel", 50, 1, 0xFF00FF00, 0x00000000, 1);
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19482,-1504.126,932.310,21.836,23.000,-0.700,2.100,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, "*", 10, "Ariel", 25, 1, 0xFFFFFFFF, 0x00000000, 0);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(9001,-1456.799,935.194,14.619,0.000,0.000,0.000,300.000,300.000);
tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19902,-1482.537,920.990,11.387,0.000,0.000,0.000,300.000,300.000);


Herkus

Bence artık farklı bir Banka modeline geçmelisiniz, her zaman aynı tür haritalar yapıyorsunuz yani güzel olmuş fakat dediğim gibi model degistirmeniz gerekiyor.


BaskanNation

Alıntı yapılan: HazarD - 26 Şubat 2018, 22:07:56

Bence artık farklı bir Banka modeline geçmelisiniz, her zaman aynı tür haritalar yapıyorsunuz yani güzel olmuş fakat dediğim gibi model degistirmeniz gerekiyor.
Peki Tavsiyeniz İçin Teşekkürler Dediğiniz Gibi Yer değiştireceğim Emin olabilirsiniz!


JudaX

Geliştirebilirsin, mapı bitirdikten sonra süsleyebilirdin MAP,TEXTURE çok kolaya kaçmış Sanki Minecraft oynuyoruz gibi olmuş  :kahkaha:


ExO

Olmamış, çok basit ve sıradan. :hayir:

birileri demiş öldü şimdi yazsınlar kral geri döndü

BaskanNation

Alıntı yapılan: Yusuf - 26 Şubat 2018, 23:18:28

Geliştirebilirsin, mapı bitirdikten sonra süsleyebilirdin MAP,TEXTURE çok kolaya kaçmış Sanki Minecraft oynuyoruz gibi olmuş  :kahkaha:

:)
Ben okadar uğraşmak istemedim! Bazı Map bilmeyen Yeni açmış yeni coderler eklesin diye veriyorum Zaten kimsenin almiyacağını biliyorum


BaskanNation


Paradox

Minecraft oynuyoruz sanırım,kardeşim doku değişmelisin göze güzel gelecek dokular seçebilirsin yeşil ve beyazdan ibaret sadece kötü durmuş.


BaskanNation

Alıntı yapılan: Paradox - 27 Şubat 2018, 18:25:23

Minecraft oynuyoruz sanırım,kardeşim doku değişmelisin göze güzel gelecek dokular seçebilirsin yeşil ve beyazdan ibaret sadece kötü durmuş.


Haklısın Uğraşmak istemedim Pek Uğraşsaydım Belki Daha güzelini yapabilirdim 25Dakika içinde gidecvektim bi yere işim vardı o yüzden hızlı yaptım 10 dakikada tamamlayıp direk pawnotürke attım!


Paradox

Alıntı yapılan: BaskanNation - 28 Şubat 2018, 16:28:31

Alıntı yapılan: Paradox - 27 Şubat 2018, 18:25:23

Minecraft oynuyoruz sanırım,kardeşim doku değişmelisin göze güzel gelecek dokular seçebilirsin yeşil ve beyazdan ibaret sadece kötü durmuş.


Haklısın Uğraşmak istemedim Pek Uğraşsaydım Belki Daha güzelini yapabilirdim 25Dakika içinde gidecvektim bi yere işim vardı o yüzden hızlı yaptım 10 dakikada tamamlayıp direk pawnotürke attım!

Yanlış anladıysan özür dilerim hatanı belirtmek istedim tekrardan eline,emeğine sağlık.


BaskanNation

Alıntı yapılan: Paradox - 28 Şubat 2018, 16:31:07

Alıntı yapılan: BaskanNation - 28 Şubat 2018, 16:28:31

Alıntı yapılan: Paradox - 27 Şubat 2018, 18:25:23

Minecraft oynuyoruz sanırım,kardeşim doku değişmelisin göze güzel gelecek dokular seçebilirsin yeşil ve beyazdan ibaret sadece kötü durmuş.


Haklısın Uğraşmak istemedim Pek Uğraşsaydım Belki Daha güzelini yapabilirdim 25Dakika içinde gidecvektim bi yere işim vardı o yüzden hızlı yaptım 10 dakikada tamamlayıp direk pawnotürke attım!

Yanlış anladıysan özür dilerim hatanı belirtmek istedim tekrardan eline,emeğine sağlık.

Teşekkürler (Önemli Değil Insanlık Halidir)


mtb


2017-2026


BaskanNation

Alıntı yapılan: -Poseidon- - 02 Mart 2018, 16:30:57

Eline sağlık.

Teşekkürler Yenisini gönderiyimmi Biraz Daha fazla Geliştirilmiş Ve birazcık daha iyi?


mtb

Alıntı yapılan: BaskanNation - 02 Mart 2018, 19:22:11

Alıntı yapılan: -Poseidon- - 02 Mart 2018, 16:30:57

Eline sağlık.

Teşekkürler Yenisini gönderiyimmi Biraz Daha fazla Geliştirilmiş Ve birazcık daha iyi?
,
Olur.


2017-2026