GTAMulti.com - Türkiye'nin Türkçe GTA Sitesi
17 Kasım 2025, 16:16:47

Texture Studio Map #1

Başlatan volkanertekin, 08 Ağustos 2017, 01:26:52

« önceki - sonraki »

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

volkanertekin

Dokusunu değiştirdiğim bir map

Benzinlik
https://hizliresim.com/pWA73z
https://hizliresim.com/gWgNML

Banka
https://hizliresim.com/mkbVWy
https://hizliresim.com/mkbVWy
https://hizliresim.com/YNy1Gz

Umarım Beğenirsiniz

PAWN Kodu: Seç
//Remove Buildings///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3276, -686.070, 2476.929, 116.491, 0.250);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1532, -1677.010, 431.929, 6.179, 0.250);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 10789, -1680.599, 417.945, 8.812, 0.250);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 11281, -1680.599, 417.945, 8.812, 0.250);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 11417, -1650.630, 423.164, 11.054, 0.250);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 11292, -1710.790, 402.531, 7.625, 0.250);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 9901, -1459.099, 920.093, 31.953, 0.250);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 9963, -1459.099, 920.093, 31.953, 0.250);

//Objects////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
new tmpobjid;
tmpobjid = CreateObject(10789, -1680.052368, 418.071228, 8.729688, 0.000000, 0.000000, 44.799980, 300.00);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 1, 16639, "a51_labs", "ws_trainstationwin1", 0x00000000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 2, 16639, "a51_labs", "ws_trainstationwin1", 0x00000000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 3, 16639, "a51_labs", "ws_trainstationwin1", 0x00000000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 4, 9515, "bigboxtemp1", "mullcar01_law", 0x00000000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 5, 16639, "a51_labs", "ws_trainstationwin1", 0x00000000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 6, 3603, "bevmans01_la", "lasbevcit7", 0x00000000);
tmpobjid = CreateObject(11417, -1650.712524, 423.271789, 10.509684, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 300.00);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 1, 16639, "a51_labs", "ws_trainstationwin1", 0x00000000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 2, 16639, "a51_labs", "ws_trainstationwin1", 0x00000000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 3, 16639, "a51_labs", "ws_trainstationwin1", 0x00000000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 4, 16639, "a51_labs", "ws_trainstationwin1", 0x00000000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 5, 16639, "a51_labs", "ws_trainstationwin1", 0x00000000);
tmpobjid = CreateObject(11292, -1712.458007, 403.196258, 7.529688, 0.000000, 0.000000, 45.000000, 300.00);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 1, 16639, "a51_labs", "ws_trainstationwin1", 0x00000000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 2, 16639, "a51_labs", "ws_trainstationwin1", 0x00000000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 3, 10101, "2notherbuildsfe", "ws_rooftarmac1", 0x00000000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 4, 10101, "2notherbuildsfe", "ws_rooftarmac1", 0x00000000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 5, 10101, "2notherbuildsfe", "ws_rooftarmac1", 0x00000000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 6, 10101, "2notherbuildsfe", "ws_rooftarmac1", 0x00000000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 7, 10101, "2notherbuildsfe", "ws_rooftarmac1", 0x00000000);
tmpobjid = CreateObject(1495, -1713.380004, 400.099914, 6.187244, 0.000000, 0.000000, -79.400001, 300.00);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 1, 2755, "ab_dojowall", "ab_trellis", 0x00000000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 2, 10101, "2notherbuildsfe", "ws_rooftarmac1", 0x00000000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 3, 3603, "bevmans01_la", "aamanbev3x", 0x00000000);
tmpobjid = CreateObject(9901, -1459.096923, 920.147766, 31.477491, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 300.00);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 1, 16639, "a51_labs", "ws_trainstationwin1", 0x00000000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 2, 16639, "a51_labs", "ws_trainstationwin1", 0x00000000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 3, 10101, "2notherbuildsfe", "flatdoor01_law", 0x00000000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 4, 16639, "a51_labs", "ws_trainstationwin1", 0x00000000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 5, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0x00000000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 8, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0x00000000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 9, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0x00000000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 10, 6284, "bev_law2", "pierwin08_law", 0x00000000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 11, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0x00000000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 12, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0x00000000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 13, 16639, "a51_labs", "ws_trainstationwin1", 0x00000000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 14, 10101, "2notherbuildsfe", "sl_vicbrikwall01", 0x00000000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 15, 16639, "a51_labs", "ws_trainstationwin1", 0x00000000);
Son düzenlenme: 08 Ağustos 2017, 01:38:13 volkanertekin
Bir resim bin kelimeye bedeldir. Ve bu yüzden yüklemesi bin kat daha uzun sürer!

Lloyd



ServerBey.

İki mapde de aynı textureleri kullanmışsın ve bence kötü durmuş. Uğraşılmamış. Kendini ve mapleri geliştirmelisin.

-Ücretli Pawn Script Kodlanır-

Zeus


volkanertekin

Alıntı yapılan: ServerBey. - 09 Ağustos 2017, 16:30:31

İki mapde de aynı textureleri kullanmışsın ve bence kötü durmuş. Uğraşılmamış. Kendini ve mapleri geliştirmelisin.

biliyorum ilk textremdi bu dağa iyi olacağım inşallah

Bir resim bin kelimeye bedeldir. Ve bu yüzden yüklemesi bin kat daha uzun sürer!

volkanertekin

Bir resim bin kelimeye bedeldir. Ve bu yüzden yüklemesi bin kat daha uzun sürer!

Zeynel

Basit Görünüyor,Paylaşım İçin Teşekkürler

Avrupa HP Hırsız Polis

Asena

Eline sağlık, paylaşım için teşekkürler.

Control, is overrated.

AYN3F


DracDonix

Gelişmek istiyor isen text yapmak yerine obejeleri kurcalamalısın.

İmzanız forum kurallarına uymamaktadır. (daha küçük boyutta bir imza seçiniz.)

TheLucifer

Teşekkürler Geliştirilebilir :helal: