GTAMulti.com - Türkiye'nin Türkçe GTA Sitesi

OnPlayerDeath publici çalışmıyor

Başlatan OyunDelisi, 14 Eylül 2017, 00:17:21

« önceki - sonraki »

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

OyunDelisi

Merhaba,
Arkadaşlar OnPlayerDeath publici çalışmıyor. Ne yapabilirim sölermisiniz.

OnPlayerDeath Publici
https://www.dosya.tc/server10/iedca3/OnPlayerDeath.txt.html
Son düzenlenme: 14 Eylül 2017, 00:33:33 OyunDelisi

Lé Spîke

Daha fazla ayrıntı verebilirsin mesela

         

OyunDelisi

OnPlayerDeath publicini attım.
Şimdi ölünce textdraw gitmiyor aranma falan gitmiyor
onplayerdeat dan bazıları çalışıyor.


Lé Spîke

OnPlayerDeath publicine

SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
TextDrawHideForPlayer(playerid, Text:Textdrawid);
ekle

         

OyunDelisi

SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
zaten vardı
ama gene de ekledim
TextDrawHideForPlayer(playerid, Text:Textdrawid);
bunu da yaptım textdraw ları böylede yaptım

Ama çalışmıyor gene olmadı.


Lé Spîke

         

OyunDelisi

Onplayerdeath ın return değeri zaten 1


OyunDelisi

Bu galiba düzen ile alakalı ya. Lütfen biri bana onplayerdeath ı düzenleyip atabilirmi lütfen.


Lé Spîke

Verdiğin link boş. Sen direk komutları atsan

         

OyunDelisi

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
ExpVer(killerid);

SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;

IsSpawned[playerid] = 0;

TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw0);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw1);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw2);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw3);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw4);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw5);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw6);
      TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw7);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw8);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw9);
                TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw10);
                TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw11);

if(GetPVarInt(playerid, "oldukbro") == 1)
{
    Kick(playerid);
}
else
{
SetPVarInt(playerid, "oldukbro", 1);
}

if(Neon[playerid] == 1)
{
DestroyDynamicObject(Neons[0]);
DestroyDynamicObject(Neons[1]);
DestroyDynamicObject(Neons[2]);
DestroyDynamicObject(Neons[3]);
DestroyDynamicObject(Neons[4]);
DestroyDynamicObject(Neons[5]);
DestroyDynamicObject(Neons[6]);
DestroyDynamicObject(Neons[7]);
DestroyDynamicObject(Neons[8]);
DestroyDynamicObject(Neons[9]);
DestroyDynamicObject(Neons[10]);
DestroyDynamicObject(Neons[11]);
DestroyDynamicObject(Neons[12]);
DestroyDynamicObject(Neons[13]);
DestroyDynamicObject(Neons[14]);
DestroyDynamicObject(Neons[15]);
DestroyDynamicObject(Neons[16]);
DestroyDynamicObject(Neons[17]);
DestroyDynamicObject(Neons[18]);
DestroyDynamicObject(Neons[19]);
DestroyDynamicObject(Neons[20]);
DestroyDynamicObject(Neons[21]);
DestroyDynamicObject(Neons[22]);
DestroyDynamicObject(Neons[23]);
Neon[playerid] = 0;
}

oBilgi[playerid][HapisSure] = 0;
oBilgi[playerid][Gold] = 0;
IsPlantingCIABuilding[playerid] =0;
IsPlantingCIASat[playerid] =0;
IsPlantingCIABridge[playerid] =0;
CancelSelectTextDraw(playerid);
removePlayerRoadblocks(playerid);
if(killerid == INVALID_PLAYER_ID)
{
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
}
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
      if(DamageTaken[playerid] == 0)
      {
      new string[128];
    format(string, sizeof string, "{59ACFF}[Anti Hile] {10F441}%s(%d) Sunucudan Atıldı. Sebep: Fake Kill!",PlayerName(playerid),playerid);
SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN, string);
        SetTimerEx("BanTimer", 10, 0, "i", playerid);
    }
    if(killerid == playerid)
    {
    new string[128];
    format(string, sizeof string, "{59ACFF}[Anti Hile] {10F441}%s(%d) Sunucudan Atıldı. Sebep: Fake Kill!",PlayerName(playerid),playerid);
SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN, string);
    SetTimerEx("BanTimer", 10, 0, "i", playerid);
    }
    if(DamageTaken[playerid] == 1)
    {
    SetTimerEx("DamageTimer", 10, false, "i", playerid);
    }

    }

if(bolgedeyim[playerid] == 1)
   {
groupinfo[group[playerid][gid]][fuye] --;
bolgedeyim[playerid]=0;
    }
HasSTI[playerid]=0;
Organization[PlayerOrg[playerid]][olum] ++;
Organization[PlayerOrg[killerid]][oldurme] ++;
new pName[24];
new killerName[24];
new string[256];
    GetPlayerName(playerid,pName,sizeof(pName));
GetPlayerName(killerid,killerName,sizeof(killerName));
new zone[MAX_ZONE_NAME];


GetPlayer2DZone(playerid, zone, MAX_ZONE_NAME);
SetPlayerProgressBarValue(playerid,soygundurum[playerid], 0);
HidePlayerProgressBar(playerid, soygundurum[playerid]);

SetPlayerProgressBarValue(playerid,soygundurumATM[playerid], 0);
HidePlayerProgressBar(playerid, soygundurumATM[playerid]);

TextDrawHideForPlayer(playerid,JailTimer[playerid]);
oBilgi[killerid][kills]++;
oBilgi[playerid][deaths]++;
APlayerData[playerid][CurrentHouse] = 0;
new umut[256],back[256];
    format(umut, sizeof(umut),"UPDATE `server_443`.`karakterler` SET `kills` = '%d' WHERE `karakterler`.`isim` = '%s'",oBilgi[killerid][kills],Pname(killerid));
    mysql_query(umut);
    format(back, sizeof(back),"UPDATE `server_443`.`karakterler` SET `deaths` = '%d' WHERE `karakterler`.`isim` = '%s'",oBilgi[playerid][deaths],Pname(playerid));
    mysql_query(back);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,0);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,1);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,2);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,3);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,4);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,5);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,6);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,7);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, NormalSoygun1[playerid]);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, NormalSoygun2[playerid]);
      TextDrawHideForPlayer(playerid, NormalSoygun3[playerid]);
      TextDrawHideForPlayer(playerid, soyguntext0[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid, soyguntext1[playerid]);
  TextDrawHideForPlayer(playerid, soyguntext2[playerid]);

TextDrawShowForPlayer(playerid, OlumYakalanma0);
TextDrawShowForPlayer(playerid, OlumYakalanma1);
TextDrawShowForPlayer(playerid, OlumYakalanma2);
TextDrawShowForPlayer(playerid, OlumYakalanma3);
SetTimerEx("GTA5STYLE", 2000, 0, "i", playerid);

IsFrozen[playerid] =0;

if(gTeam[killerid] == TEAM_CIVIL)
   {
if(oBilgi[killerid][HapisSure] >= 1)
   {
    if(oBilgi[playerid][HapisSure] >= 1)
      {
    SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"{ccff00}**{ffffff} : Hapishanede kavga ettiğiniz için ceza süreniz 70 saniye arttı.");
oBilgi[killerid][HapisSure] +=70;
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
return 1;
}
}
}
   if(gTeam[killerid] == TEAM_CIVIL)
    {
        if(oBilgi[killerid][HapisSure] == 0)
        {
        if(HasHit[playerid] == 0)
            {
            if(HasSTI[playerid] == 0)
            {
            format(string,sizeof(string),"** %s(%d) adlı kullanıcıyı öldürürken mobeseye yakalandınız! Polisler peşinde!",Pname(playerid),playerid);
            SetWanted(killerid,20);
            SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,string);
            SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
            aranma[playerid]=0;
            SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

format(string,sizeof(string),"{003366}[Polis Telsizi] {1E90FF}%s(%d) adlı şuçlu %s(%d) adlı kullanıcıyı öldürürken mobeseye yakalandı!",killerName,killerid,pName,playerid);
            SendClientMessageToAllCops(string);
            return 1;
}
}
       }
       }


SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;

if(killerid == INVALID_PLAYER_ID)
{
if(DiedFromSTI[playerid] == 1)
{
     format(string,sizeof(string),"{9D1619}[STI] {FFFFFF} %s(%d) tecavüzden kaynaklı STI yüzünden öldü.",Pname(playerid),playerid);
     SendClientMessageToAll(-1,string);
     DiedFromSTI[playerid] =0;
     HasSTI[playerid] =0;
     SendDeathMessage(INVALID_PLAYER_ID,playerid,reason);
     SetPlayerColor(playerid,COLOR_DEADCONNECT);
     SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
     aranma[playerid]=0;
     return 1;
}
}
if(HasHit[playerid] >= 1)
{
if(aTeam[killerid] == TEAM_HITMAN)
{
    format(string,sizeof(string),"{9D1619}[Suikast] {FFFFFF} %s(%d) adlı suikastçi, {FF0000}%s(%d) kişiyi {55FF00}%s dolar {FFFFFF}ödül için öldürdü!",PlayerName(killerid),killerid,PlayerName(playerid),playerid,convertNumber(HitMoney[playerid], .iDelim = "."));
    SendClientMessageToAll(COLOR_PINK,string);
    GivePlayerMoney(killerid,HitMoney[playerid]);
    SendClientMessage(killerid,COLOR_DEADCONNECT,"[[_Kontrakt Ölüm_]]");
    format(string,sizeof(string),"** Kontraktı olan %s(%d) isimli oyuncuyu öldürdüğünüz için %s$ kazandınız.",PlayerName(playerid),playerid,convertNumber(HitMoney[playerid], .iDelim = "."));
    SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,string);
SetWanted(killerid,20);

format(string,sizeof(string),"{003366}[Polis Telsizi] {FFFFFF}%s Isimli oyuncu %s'i öldürdü.",killerName,pName);
  SendClientMessageToAllCops(string);

        HasHit[playerid] =0;
  HitMoney[playerid] =0;
  SetPlayerColor(playerid,COLOR_DEADCONNECT);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
  return 1;
}

else if(aTeam[killerid] != TEAM_HITMAN)
{
    format(string,sizeof(string),"** Kontraktı olan %s(%d) isimli oyuncuyu öldürdünüz fakat suikastçi olmadığınızdan parayı kazanamadınız!.",PlayerName(playerid),playerid);
    SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,string);
        SetWanted(killerid,20);
format(string,sizeof(string),"{003366}[Polis Telsizi] {FFFFFF}%s Isimli oyuncu %s'i öldürdü.",killerName,pName);
  SendClientMessageToAllCops(string);
  SetPlayerColor(playerid,COLOR_DEADCONNECT);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
      return 1;
     }
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
new spolis[256];
format(spolis,256,"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",Pname(killerid),killerid,Pname(playerid),playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(spolis);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);

                     SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");

return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
new spolis[256];
format(spolis,256,"{48A61C}[POLIS TELSIZI] Şüpheli  %s(%d) , %s(%d)'i öldürürken mobeseye yakalandı ! Konum:%s",Pname(killerid),killerid,Pname(playerid),playerid,zone);
SendClientMessageToAllCops(spolis);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}



if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
new spolis[256];
format(spolis,256,"{48A61C}[POLIS TELSIZI] Şüpheli  %s(%d) , %s(%d)'i öldürürken mobeseye yakalandı ! Konum:%s",Pname(killerid),killerid,Pname(playerid),playerid,zone);
SendClientMessageToAllCops(spolis);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMY)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TurkSilahliKuvvetleri Mensubu  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMY)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TurkSilahliKuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMY)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TurkSilahliKuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMY)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}

if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYHAVA)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Hava Kuvvetleri Mensubu  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYHAVA)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Hava Kuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYHAVA)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Hava Kuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYHAVA)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) Adlı TSK Hava Kuvvetleri Mensubu Sivil öldürdüğü İçin 250 Saniye Hapis Yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC !!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}

if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYD)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Deniz Kuvvetleri Mensubu  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYD)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Deniz Kuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYD)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Deniz Kuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYD)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı TSK Deniz Kuvvetleri Mensubu sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}

if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı  Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı  Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı  Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı  Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}
    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
    aranma[playerid]=0;
verisifirla(playerid);
return 1;
}


Ben şimdi çıkıyom. Yarın konuya bakarım. Bu arada şimdiden bana yardım ettiğin için teşekkürler.


Lé Spîke

Alıntı yapılan: OyunDelisi - 14 Eylül 2017, 01:24:09

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
ExpVer(killerid);

SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;

IsSpawned[playerid] = 0;

TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw0);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw1);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw2);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw3);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw4);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw5);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw6);
      TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw7);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw8);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw9);
                TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw10);
                TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw11);

if(GetPVarInt(playerid, "oldukbro") == 1)
{
    Kick(playerid);
}
else
{
SetPVarInt(playerid, "oldukbro", 1);
}

if(Neon[playerid] == 1)
{
DestroyDynamicObject(Neons[0]);
DestroyDynamicObject(Neons[1]);
DestroyDynamicObject(Neons[2]);
DestroyDynamicObject(Neons[3]);
DestroyDynamicObject(Neons[4]);
DestroyDynamicObject(Neons[5]);
DestroyDynamicObject(Neons[6]);
DestroyDynamicObject(Neons[7]);
DestroyDynamicObject(Neons[8]);
DestroyDynamicObject(Neons[9]);
DestroyDynamicObject(Neons[10]);
DestroyDynamicObject(Neons[11]);
DestroyDynamicObject(Neons[12]);
DestroyDynamicObject(Neons[13]);
DestroyDynamicObject(Neons[14]);
DestroyDynamicObject(Neons[15]);
DestroyDynamicObject(Neons[16]);
DestroyDynamicObject(Neons[17]);
DestroyDynamicObject(Neons[18]);
DestroyDynamicObject(Neons[19]);
DestroyDynamicObject(Neons[20]);
DestroyDynamicObject(Neons[21]);
DestroyDynamicObject(Neons[22]);
DestroyDynamicObject(Neons[23]);
Neon[playerid] = 0;
}

oBilgi[playerid][HapisSure] = 0;
oBilgi[playerid][Gold] = 0;
IsPlantingCIABuilding[playerid] =0;
IsPlantingCIASat[playerid] =0;
IsPlantingCIABridge[playerid] =0;
CancelSelectTextDraw(playerid);
removePlayerRoadblocks(playerid);
if(killerid == INVALID_PLAYER_ID)
{
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
}
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
      if(DamageTaken[playerid] == 0)
      {
      new string[128];
    format(string, sizeof string, "{59ACFF}[Anti Hile] {10F441}%s(%d) Sunucudan Atıldı. Sebep: Fake Kill!",PlayerName(playerid),playerid);
SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN, string);
        SetTimerEx("BanTimer", 10, 0, "i", playerid);
    }
    if(killerid == playerid)
    {
    new string[128];
    format(string, sizeof string, "{59ACFF}[Anti Hile] {10F441}%s(%d) Sunucudan Atıldı. Sebep: Fake Kill!",PlayerName(playerid),playerid);
SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN, string);
    SetTimerEx("BanTimer", 10, 0, "i", playerid);
    }
    if(DamageTaken[playerid] == 1)
    {
    SetTimerEx("DamageTimer", 10, false, "i", playerid);
    }

    }

if(bolgedeyim[playerid] == 1)
   {
groupinfo[group[playerid][gid]][fuye] --;
bolgedeyim[playerid]=0;
    }
HasSTI[playerid]=0;
Organization[PlayerOrg[playerid]][olum] ++;
Organization[PlayerOrg[killerid]][oldurme] ++;
new pName[24];
new killerName[24];
new string[256];
    GetPlayerName(playerid,pName,sizeof(pName));
GetPlayerName(killerid,killerName,sizeof(killerName));
new zone[MAX_ZONE_NAME];


GetPlayer2DZone(playerid, zone, MAX_ZONE_NAME);
SetPlayerProgressBarValue(playerid,soygundurum[playerid], 0);
HidePlayerProgressBar(playerid, soygundurum[playerid]);

SetPlayerProgressBarValue(playerid,soygundurumATM[playerid], 0);
HidePlayerProgressBar(playerid, soygundurumATM[playerid]);

TextDrawHideForPlayer(playerid,JailTimer[playerid]);
oBilgi[killerid][kills]++;
oBilgi[playerid][deaths]++;
APlayerData[playerid][CurrentHouse] = 0;
new umut[256],back[256];
    format(umut, sizeof(umut),"UPDATE `server_443`.`karakterler` SET `kills` = '%d' WHERE `karakterler`.`isim` = '%s'",oBilgi[killerid][kills],Pname(killerid));
    mysql_query(umut);
    format(back, sizeof(back),"UPDATE `server_443`.`karakterler` SET `deaths` = '%d' WHERE `karakterler`.`isim` = '%s'",oBilgi[playerid][deaths],Pname(playerid));
    mysql_query(back);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,0);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,1);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,2);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,3);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,4);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,5);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,6);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,7);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, NormalSoygun1[playerid]);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, NormalSoygun2[playerid]);
      TextDrawHideForPlayer(playerid, NormalSoygun3[playerid]);
      TextDrawHideForPlayer(playerid, soyguntext0[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid, soyguntext1[playerid]);
  TextDrawHideForPlayer(playerid, soyguntext2[playerid]);

TextDrawShowForPlayer(playerid, OlumYakalanma0);
TextDrawShowForPlayer(playerid, OlumYakalanma1);
TextDrawShowForPlayer(playerid, OlumYakalanma2);
TextDrawShowForPlayer(playerid, OlumYakalanma3);
SetTimerEx("GTA5STYLE", 2000, 0, "i", playerid);

IsFrozen[playerid] =0;

if(gTeam[killerid] == TEAM_CIVIL)
   {
if(oBilgi[killerid][HapisSure] >= 1)
   {
    if(oBilgi[playerid][HapisSure] >= 1)
      {
    SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"{ccff00}**{ffffff} : Hapishanede kavga ettiğiniz için ceza süreniz 70 saniye arttı.");
oBilgi[killerid][HapisSure] +=70;
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
return 1;
}
}
}
   if(gTeam[killerid] == TEAM_CIVIL)
    {
        if(oBilgi[killerid][HapisSure] == 0)
        {
        if(HasHit[playerid] == 0)
            {
            if(HasSTI[playerid] == 0)
            {
            format(string,sizeof(string),"** %s(%d) adlı kullanıcıyı öldürürken mobeseye yakalandınız! Polisler peşinde!",Pname(playerid),playerid);
            SetWanted(killerid,20);
            SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,string);
            SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
            aranma[playerid]=0;
            SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

format(string,sizeof(string),"{003366}[Polis Telsizi] {1E90FF}%s(%d) adlı şuçlu %s(%d) adlı kullanıcıyı öldürürken mobeseye yakalandı!",killerName,killerid,pName,playerid);
            SendClientMessageToAllCops(string);
            return 1;
}
}
       }
       }


SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;

if(killerid == INVALID_PLAYER_ID)
{
if(DiedFromSTI[playerid] == 1)
{
     format(string,sizeof(string),"{9D1619}[STI] {FFFFFF} %s(%d) tecavüzden kaynaklı STI yüzünden öldü.",Pname(playerid),playerid);
     SendClientMessageToAll(-1,string);
     DiedFromSTI[playerid] =0;
     HasSTI[playerid] =0;
     SendDeathMessage(INVALID_PLAYER_ID,playerid,reason);
     SetPlayerColor(playerid,COLOR_DEADCONNECT);
     SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
     aranma[playerid]=0;
     return 1;
}
}
if(HasHit[playerid] >= 1)
{
if(aTeam[killerid] == TEAM_HITMAN)
{
    format(string,sizeof(string),"{9D1619}[Suikast] {FFFFFF} %s(%d) adlı suikastçi, {FF0000}%s(%d) kişiyi {55FF00}%s dolar {FFFFFF}ödül için öldürdü!",PlayerName(killerid),killerid,PlayerName(playerid),playerid,convertNumber(HitMoney[playerid], .iDelim = "."));
    SendClientMessageToAll(COLOR_PINK,string);
    GivePlayerMoney(killerid,HitMoney[playerid]);
    SendClientMessage(killerid,COLOR_DEADCONNECT,"[[_Kontrakt Ölüm_]]");
    format(string,sizeof(string),"** Kontraktı olan %s(%d) isimli oyuncuyu öldürdüğünüz için %s$ kazandınız.",PlayerName(playerid),playerid,convertNumber(HitMoney[playerid], .iDelim = "."));
    SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,string);
SetWanted(killerid,20);

format(string,sizeof(string),"{003366}[Polis Telsizi] {FFFFFF}%s Isimli oyuncu %s'i öldürdü.",killerName,pName);
  SendClientMessageToAllCops(string);

        HasHit[playerid] =0;
  HitMoney[playerid] =0;
  SetPlayerColor(playerid,COLOR_DEADCONNECT);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
  return 1;
}

else if(aTeam[killerid] != TEAM_HITMAN)
{
    format(string,sizeof(string),"** Kontraktı olan %s(%d) isimli oyuncuyu öldürdünüz fakat suikastçi olmadığınızdan parayı kazanamadınız!.",PlayerName(playerid),playerid);
    SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,string);
        SetWanted(killerid,20);
format(string,sizeof(string),"{003366}[Polis Telsizi] {FFFFFF}%s Isimli oyuncu %s'i öldürdü.",killerName,pName);
  SendClientMessageToAllCops(string);
  SetPlayerColor(playerid,COLOR_DEADCONNECT);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
      return 1;
     }
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
new spolis[256];
format(spolis,256,"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",Pname(killerid),killerid,Pname(playerid),playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(spolis);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);

                     SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");

return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
new spolis[256];
format(spolis,256,"{48A61C}[POLIS TELSIZI] Şüpheli  %s(%d) , %s(%d)'i öldürürken mobeseye yakalandı ! Konum:%s",Pname(killerid),killerid,Pname(playerid),playerid,zone);
SendClientMessageToAllCops(spolis);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}



if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
new spolis[256];
format(spolis,256,"{48A61C}[POLIS TELSIZI] Şüpheli  %s(%d) , %s(%d)'i öldürürken mobeseye yakalandı ! Konum:%s",Pname(killerid),killerid,Pname(playerid),playerid,zone);
SendClientMessageToAllCops(spolis);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMY)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TurkSilahliKuvvetleri Mensubu  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMY)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TurkSilahliKuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMY)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TurkSilahliKuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMY)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}

if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYHAVA)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Hava Kuvvetleri Mensubu  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYHAVA)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Hava Kuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYHAVA)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Hava Kuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYHAVA)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) Adlı TSK Hava Kuvvetleri Mensubu Sivil öldürdüğü İçin 250 Saniye Hapis Yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC !!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}

if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYD)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Deniz Kuvvetleri Mensubu  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYD)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Deniz Kuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYD)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Deniz Kuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYD)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı TSK Deniz Kuvvetleri Mensubu sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}

if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı  Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı  Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı  Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı  Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}
    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
    aranma[playerid]=0;
verisifirla(playerid);
return 1;
}


Ben şimdi çıkıyom. Yarın konuya bakarım. Bu arada şimdiden bana yardım ettiğin için teşekkürler.


Pawn çıktısı atarmisin

         

Backup

return değerlerini kaldırmayı dene sonra birden fazla sonuç olmaması için gerekli şartlandirmaları yap.


OyunDelisi

Alıntı yapılan: DeliOqlan - 14 Eylül 2017, 01:29:33

Alıntı yapılan: OyunDelisi - 14 Eylül 2017, 01:24:09

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
ExpVer(killerid);

SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;

IsSpawned[playerid] = 0;

TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw0);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw1);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw2);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw3);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw4);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw5);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw6);
      TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw7);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw8);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw9);
                TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw10);
                TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw11);

if(GetPVarInt(playerid, "oldukbro") == 1)
{
    Kick(playerid);
}
else
{
SetPVarInt(playerid, "oldukbro", 1);
}

if(Neon[playerid] == 1)
{
DestroyDynamicObject(Neons[0]);
DestroyDynamicObject(Neons[1]);
DestroyDynamicObject(Neons[2]);
DestroyDynamicObject(Neons[3]);
DestroyDynamicObject(Neons[4]);
DestroyDynamicObject(Neons[5]);
DestroyDynamicObject(Neons[6]);
DestroyDynamicObject(Neons[7]);
DestroyDynamicObject(Neons[8]);
DestroyDynamicObject(Neons[9]);
DestroyDynamicObject(Neons[10]);
DestroyDynamicObject(Neons[11]);
DestroyDynamicObject(Neons[12]);
DestroyDynamicObject(Neons[13]);
DestroyDynamicObject(Neons[14]);
DestroyDynamicObject(Neons[15]);
DestroyDynamicObject(Neons[16]);
DestroyDynamicObject(Neons[17]);
DestroyDynamicObject(Neons[18]);
DestroyDynamicObject(Neons[19]);
DestroyDynamicObject(Neons[20]);
DestroyDynamicObject(Neons[21]);
DestroyDynamicObject(Neons[22]);
DestroyDynamicObject(Neons[23]);
Neon[playerid] = 0;
}

oBilgi[playerid][HapisSure] = 0;
oBilgi[playerid][Gold] = 0;
IsPlantingCIABuilding[playerid] =0;
IsPlantingCIASat[playerid] =0;
IsPlantingCIABridge[playerid] =0;
CancelSelectTextDraw(playerid);
removePlayerRoadblocks(playerid);
if(killerid == INVALID_PLAYER_ID)
{
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
}
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
      if(DamageTaken[playerid] == 0)
      {
      new string[128];
    format(string, sizeof string, "{59ACFF}[Anti Hile] {10F441}%s(%d) Sunucudan Atıldı. Sebep: Fake Kill!",PlayerName(playerid),playerid);
SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN, string);
        SetTimerEx("BanTimer", 10, 0, "i", playerid);
    }
    if(killerid == playerid)
    {
    new string[128];
    format(string, sizeof string, "{59ACFF}[Anti Hile] {10F441}%s(%d) Sunucudan Atıldı. Sebep: Fake Kill!",PlayerName(playerid),playerid);
SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN, string);
    SetTimerEx("BanTimer", 10, 0, "i", playerid);
    }
    if(DamageTaken[playerid] == 1)
    {
    SetTimerEx("DamageTimer", 10, false, "i", playerid);
    }

    }

if(bolgedeyim[playerid] == 1)
   {
groupinfo[group[playerid][gid]][fuye] --;
bolgedeyim[playerid]=0;
    }
HasSTI[playerid]=0;
Organization[PlayerOrg[playerid]][olum] ++;
Organization[PlayerOrg[killerid]][oldurme] ++;
new pName[24];
new killerName[24];
new string[256];
    GetPlayerName(playerid,pName,sizeof(pName));
GetPlayerName(killerid,killerName,sizeof(killerName));
new zone[MAX_ZONE_NAME];


GetPlayer2DZone(playerid, zone, MAX_ZONE_NAME);
SetPlayerProgressBarValue(playerid,soygundurum[playerid], 0);
HidePlayerProgressBar(playerid, soygundurum[playerid]);

SetPlayerProgressBarValue(playerid,soygundurumATM[playerid], 0);
HidePlayerProgressBar(playerid, soygundurumATM[playerid]);

TextDrawHideForPlayer(playerid,JailTimer[playerid]);
oBilgi[killerid][kills]++;
oBilgi[playerid][deaths]++;
APlayerData[playerid][CurrentHouse] = 0;
new umut[256],back[256];
    format(umut, sizeof(umut),"UPDATE `server_443`.`karakterler` SET `kills` = '%d' WHERE `karakterler`.`isim` = '%s'",oBilgi[killerid][kills],Pname(killerid));
    mysql_query(umut);
    format(back, sizeof(back),"UPDATE `server_443`.`karakterler` SET `deaths` = '%d' WHERE `karakterler`.`isim` = '%s'",oBilgi[playerid][deaths],Pname(playerid));
    mysql_query(back);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,0);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,1);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,2);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,3);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,4);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,5);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,6);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,7);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, NormalSoygun1[playerid]);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, NormalSoygun2[playerid]);
      TextDrawHideForPlayer(playerid, NormalSoygun3[playerid]);
      TextDrawHideForPlayer(playerid, soyguntext0[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid, soyguntext1[playerid]);
  TextDrawHideForPlayer(playerid, soyguntext2[playerid]);

TextDrawShowForPlayer(playerid, OlumYakalanma0);
TextDrawShowForPlayer(playerid, OlumYakalanma1);
TextDrawShowForPlayer(playerid, OlumYakalanma2);
TextDrawShowForPlayer(playerid, OlumYakalanma3);
SetTimerEx("GTA5STYLE", 2000, 0, "i", playerid);

IsFrozen[playerid] =0;

if(gTeam[killerid] == TEAM_CIVIL)
   {
if(oBilgi[killerid][HapisSure] >= 1)
   {
    if(oBilgi[playerid][HapisSure] >= 1)
      {
    SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"{ccff00}**{ffffff} : Hapishanede kavga ettiğiniz için ceza süreniz 70 saniye arttı.");
oBilgi[killerid][HapisSure] +=70;
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
return 1;
}
}
}
   if(gTeam[killerid] == TEAM_CIVIL)
    {
        if(oBilgi[killerid][HapisSure] == 0)
        {
        if(HasHit[playerid] == 0)
            {
            if(HasSTI[playerid] == 0)
            {
            format(string,sizeof(string),"** %s(%d) adlı kullanıcıyı öldürürken mobeseye yakalandınız! Polisler peşinde!",Pname(playerid),playerid);
            SetWanted(killerid,20);
            SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,string);
            SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
            aranma[playerid]=0;
            SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

format(string,sizeof(string),"{003366}[Polis Telsizi] {1E90FF}%s(%d) adlı şuçlu %s(%d) adlı kullanıcıyı öldürürken mobeseye yakalandı!",killerName,killerid,pName,playerid);
            SendClientMessageToAllCops(string);
            return 1;
}
}
       }
       }


SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;

if(killerid == INVALID_PLAYER_ID)
{
if(DiedFromSTI[playerid] == 1)
{
     format(string,sizeof(string),"{9D1619}[STI] {FFFFFF} %s(%d) tecavüzden kaynaklı STI yüzünden öldü.",Pname(playerid),playerid);
     SendClientMessageToAll(-1,string);
     DiedFromSTI[playerid] =0;
     HasSTI[playerid] =0;
     SendDeathMessage(INVALID_PLAYER_ID,playerid,reason);
     SetPlayerColor(playerid,COLOR_DEADCONNECT);
     SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
     aranma[playerid]=0;
     return 1;
}
}
if(HasHit[playerid] >= 1)
{
if(aTeam[killerid] == TEAM_HITMAN)
{
    format(string,sizeof(string),"{9D1619}[Suikast] {FFFFFF} %s(%d) adlı suikastçi, {FF0000}%s(%d) kişiyi {55FF00}%s dolar {FFFFFF}ödül için öldürdü!",PlayerName(killerid),killerid,PlayerName(playerid),playerid,convertNumber(HitMoney[playerid], .iDelim = "."));
    SendClientMessageToAll(COLOR_PINK,string);
    GivePlayerMoney(killerid,HitMoney[playerid]);
    SendClientMessage(killerid,COLOR_DEADCONNECT,"[[_Kontrakt Ölüm_]]");
    format(string,sizeof(string),"** Kontraktı olan %s(%d) isimli oyuncuyu öldürdüğünüz için %s$ kazandınız.",PlayerName(playerid),playerid,convertNumber(HitMoney[playerid], .iDelim = "."));
    SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,string);
SetWanted(killerid,20);

format(string,sizeof(string),"{003366}[Polis Telsizi] {FFFFFF}%s Isimli oyuncu %s'i öldürdü.",killerName,pName);
  SendClientMessageToAllCops(string);

        HasHit[playerid] =0;
  HitMoney[playerid] =0;
  SetPlayerColor(playerid,COLOR_DEADCONNECT);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
  return 1;
}

else if(aTeam[killerid] != TEAM_HITMAN)
{
    format(string,sizeof(string),"** Kontraktı olan %s(%d) isimli oyuncuyu öldürdünüz fakat suikastçi olmadığınızdan parayı kazanamadınız!.",PlayerName(playerid),playerid);
    SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,string);
        SetWanted(killerid,20);
format(string,sizeof(string),"{003366}[Polis Telsizi] {FFFFFF}%s Isimli oyuncu %s'i öldürdü.",killerName,pName);
  SendClientMessageToAllCops(string);
  SetPlayerColor(playerid,COLOR_DEADCONNECT);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
      return 1;
     }
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
new spolis[256];
format(spolis,256,"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",Pname(killerid),killerid,Pname(playerid),playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(spolis);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);

                     SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");

return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
new spolis[256];
format(spolis,256,"{48A61C}[POLIS TELSIZI] Şüpheli  %s(%d) , %s(%d)'i öldürürken mobeseye yakalandı ! Konum:%s",Pname(killerid),killerid,Pname(playerid),playerid,zone);
SendClientMessageToAllCops(spolis);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}



if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
new spolis[256];
format(spolis,256,"{48A61C}[POLIS TELSIZI] Şüpheli  %s(%d) , %s(%d)'i öldürürken mobeseye yakalandı ! Konum:%s",Pname(killerid),killerid,Pname(playerid),playerid,zone);
SendClientMessageToAllCops(spolis);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMY)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TurkSilahliKuvvetleri Mensubu  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMY)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TurkSilahliKuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMY)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TurkSilahliKuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMY)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}

if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYHAVA)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Hava Kuvvetleri Mensubu  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYHAVA)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Hava Kuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYHAVA)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Hava Kuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYHAVA)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) Adlı TSK Hava Kuvvetleri Mensubu Sivil öldürdüğü İçin 250 Saniye Hapis Yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC !!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}

if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYD)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Deniz Kuvvetleri Mensubu  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYD)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Deniz Kuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYD)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Deniz Kuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYD)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı TSK Deniz Kuvvetleri Mensubu sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}

if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı  Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı  Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı  Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı  Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}
    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
    aranma[playerid]=0;
verisifirla(playerid);
return 1;
}


Ben şimdi çıkıyom. Yarın konuya bakarım. Bu arada şimdiden bana yardım ettiğin için teşekkürler.


Pawn çıktısı atarmisin

Pawn çıktısı derken


OyunDelisi

Alıntı yapılan: _Backup - 14 Eylül 2017, 10:54:45

return değerlerini kaldırmayı dene sonra birden fazla sonuç olmaması için gerekli şartlandirmaları yap.
OnPlayerDeath dakileri return 1; olanları } yaptım ama gene olmadı çalışmıyor. Başka bi çaresi yokmudur acaba


Lé Spîke

Alıntı yapılan: OyunDelisi - 14 Eylül 2017, 13:33:57

Alıntı yapılan: DeliOqlan - 14 Eylül 2017, 01:29:33

Alıntı yapılan: OyunDelisi - 14 Eylül 2017, 01:24:09

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
ExpVer(killerid);

SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;

IsSpawned[playerid] = 0;

TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw0);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw1);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw2);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw3);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw4);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw5);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw6);
      TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw7);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw8);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw9);
                TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw10);
                TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw11);

if(GetPVarInt(playerid, "oldukbro") == 1)
{
    Kick(playerid);
}
else
{
SetPVarInt(playerid, "oldukbro", 1);
}

if(Neon[playerid] == 1)
{
DestroyDynamicObject(Neons[0]);
DestroyDynamicObject(Neons[1]);
DestroyDynamicObject(Neons[2]);
DestroyDynamicObject(Neons[3]);
DestroyDynamicObject(Neons[4]);
DestroyDynamicObject(Neons[5]);
DestroyDynamicObject(Neons[6]);
DestroyDynamicObject(Neons[7]);
DestroyDynamicObject(Neons[8]);
DestroyDynamicObject(Neons[9]);
DestroyDynamicObject(Neons[10]);
DestroyDynamicObject(Neons[11]);
DestroyDynamicObject(Neons[12]);
DestroyDynamicObject(Neons[13]);
DestroyDynamicObject(Neons[14]);
DestroyDynamicObject(Neons[15]);
DestroyDynamicObject(Neons[16]);
DestroyDynamicObject(Neons[17]);
DestroyDynamicObject(Neons[18]);
DestroyDynamicObject(Neons[19]);
DestroyDynamicObject(Neons[20]);
DestroyDynamicObject(Neons[21]);
DestroyDynamicObject(Neons[22]);
DestroyDynamicObject(Neons[23]);
Neon[playerid] = 0;
}

oBilgi[playerid][HapisSure] = 0;
oBilgi[playerid][Gold] = 0;
IsPlantingCIABuilding[playerid] =0;
IsPlantingCIASat[playerid] =0;
IsPlantingCIABridge[playerid] =0;
CancelSelectTextDraw(playerid);
removePlayerRoadblocks(playerid);
if(killerid == INVALID_PLAYER_ID)
{
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
}
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
      if(DamageTaken[playerid] == 0)
      {
      new string[128];
    format(string, sizeof string, "{59ACFF}[Anti Hile] {10F441}%s(%d) Sunucudan Atıldı. Sebep: Fake Kill!",PlayerName(playerid),playerid);
SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN, string);
        SetTimerEx("BanTimer", 10, 0, "i", playerid);
    }
    if(killerid == playerid)
    {
    new string[128];
    format(string, sizeof string, "{59ACFF}[Anti Hile] {10F441}%s(%d) Sunucudan Atıldı. Sebep: Fake Kill!",PlayerName(playerid),playerid);
SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN, string);
    SetTimerEx("BanTimer", 10, 0, "i", playerid);
    }
    if(DamageTaken[playerid] == 1)
    {
    SetTimerEx("DamageTimer", 10, false, "i", playerid);
    }

    }

if(bolgedeyim[playerid] == 1)
   {
groupinfo[group[playerid][gid]][fuye] --;
bolgedeyim[playerid]=0;
    }
HasSTI[playerid]=0;
Organization[PlayerOrg[playerid]][olum] ++;
Organization[PlayerOrg[killerid]][oldurme] ++;
new pName[24];
new killerName[24];
new string[256];
    GetPlayerName(playerid,pName,sizeof(pName));
GetPlayerName(killerid,killerName,sizeof(killerName));
new zone[MAX_ZONE_NAME];


GetPlayer2DZone(playerid, zone, MAX_ZONE_NAME);
SetPlayerProgressBarValue(playerid,soygundurum[playerid], 0);
HidePlayerProgressBar(playerid, soygundurum[playerid]);

SetPlayerProgressBarValue(playerid,soygundurumATM[playerid], 0);
HidePlayerProgressBar(playerid, soygundurumATM[playerid]);

TextDrawHideForPlayer(playerid,JailTimer[playerid]);
oBilgi[killerid][kills]++;
oBilgi[playerid][deaths]++;
APlayerData[playerid][CurrentHouse] = 0;
new umut[256],back[256];
    format(umut, sizeof(umut),"UPDATE `server_443`.`karakterler` SET `kills` = '%d' WHERE `karakterler`.`isim` = '%s'",oBilgi[killerid][kills],Pname(killerid));
    mysql_query(umut);
    format(back, sizeof(back),"UPDATE `server_443`.`karakterler` SET `deaths` = '%d' WHERE `karakterler`.`isim` = '%s'",oBilgi[playerid][deaths],Pname(playerid));
    mysql_query(back);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,0);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,1);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,2);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,3);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,4);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,5);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,6);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,7);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, NormalSoygun1[playerid]);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, NormalSoygun2[playerid]);
      TextDrawHideForPlayer(playerid, NormalSoygun3[playerid]);
      TextDrawHideForPlayer(playerid, soyguntext0[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid, soyguntext1[playerid]);
  TextDrawHideForPlayer(playerid, soyguntext2[playerid]);

TextDrawShowForPlayer(playerid, OlumYakalanma0);
TextDrawShowForPlayer(playerid, OlumYakalanma1);
TextDrawShowForPlayer(playerid, OlumYakalanma2);
TextDrawShowForPlayer(playerid, OlumYakalanma3);
SetTimerEx("GTA5STYLE", 2000, 0, "i", playerid);

IsFrozen[playerid] =0;

if(gTeam[killerid] == TEAM_CIVIL)
   {
if(oBilgi[killerid][HapisSure] >= 1)
   {
    if(oBilgi[playerid][HapisSure] >= 1)
      {
    SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"{ccff00}**{ffffff} : Hapishanede kavga ettiğiniz için ceza süreniz 70 saniye arttı.");
oBilgi[killerid][HapisSure] +=70;
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
return 1;
}
}
}
   if(gTeam[killerid] == TEAM_CIVIL)
    {
        if(oBilgi[killerid][HapisSure] == 0)
        {
        if(HasHit[playerid] == 0)
            {
            if(HasSTI[playerid] == 0)
            {
            format(string,sizeof(string),"** %s(%d) adlı kullanıcıyı öldürürken mobeseye yakalandınız! Polisler peşinde!",Pname(playerid),playerid);
            SetWanted(killerid,20);
            SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,string);
            SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
            aranma[playerid]=0;
            SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

format(string,sizeof(string),"{003366}[Polis Telsizi] {1E90FF}%s(%d) adlı şuçlu %s(%d) adlı kullanıcıyı öldürürken mobeseye yakalandı!",killerName,killerid,pName,playerid);
            SendClientMessageToAllCops(string);
            return 1;
}
}
       }
       }


SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;

if(killerid == INVALID_PLAYER_ID)
{
if(DiedFromSTI[playerid] == 1)
{
     format(string,sizeof(string),"{9D1619}[STI] {FFFFFF} %s(%d) tecavüzden kaynaklı STI yüzünden öldü.",Pname(playerid),playerid);
     SendClientMessageToAll(-1,string);
     DiedFromSTI[playerid] =0;
     HasSTI[playerid] =0;
     SendDeathMessage(INVALID_PLAYER_ID,playerid,reason);
     SetPlayerColor(playerid,COLOR_DEADCONNECT);
     SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
     aranma[playerid]=0;
     return 1;
}
}
if(HasHit[playerid] >= 1)
{
if(aTeam[killerid] == TEAM_HITMAN)
{
    format(string,sizeof(string),"{9D1619}[Suikast] {FFFFFF} %s(%d) adlı suikastçi, {FF0000}%s(%d) kişiyi {55FF00}%s dolar {FFFFFF}ödül için öldürdü!",PlayerName(killerid),killerid,PlayerName(playerid),playerid,convertNumber(HitMoney[playerid], .iDelim = "."));
    SendClientMessageToAll(COLOR_PINK,string);
    GivePlayerMoney(killerid,HitMoney[playerid]);
    SendClientMessage(killerid,COLOR_DEADCONNECT,"[[_Kontrakt Ölüm_]]");
    format(string,sizeof(string),"** Kontraktı olan %s(%d) isimli oyuncuyu öldürdüğünüz için %s$ kazandınız.",PlayerName(playerid),playerid,convertNumber(HitMoney[playerid], .iDelim = "."));
    SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,string);
SetWanted(killerid,20);

format(string,sizeof(string),"{003366}[Polis Telsizi] {FFFFFF}%s Isimli oyuncu %s'i öldürdü.",killerName,pName);
  SendClientMessageToAllCops(string);

        HasHit[playerid] =0;
  HitMoney[playerid] =0;
  SetPlayerColor(playerid,COLOR_DEADCONNECT);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
  return 1;
}

else if(aTeam[killerid] != TEAM_HITMAN)
{
    format(string,sizeof(string),"** Kontraktı olan %s(%d) isimli oyuncuyu öldürdünüz fakat suikastçi olmadığınızdan parayı kazanamadınız!.",PlayerName(playerid),playerid);
    SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,string);
        SetWanted(killerid,20);
format(string,sizeof(string),"{003366}[Polis Telsizi] {FFFFFF}%s Isimli oyuncu %s'i öldürdü.",killerName,pName);
  SendClientMessageToAllCops(string);
  SetPlayerColor(playerid,COLOR_DEADCONNECT);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
      return 1;
     }
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
new spolis[256];
format(spolis,256,"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",Pname(killerid),killerid,Pname(playerid),playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(spolis);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLIS)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);

                     SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");

return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
new spolis[256];
format(spolis,256,"{48A61C}[POLIS TELSIZI] Şüpheli  %s(%d) , %s(%d)'i öldürürken mobeseye yakalandı ! Konum:%s",Pname(killerid),killerid,Pname(playerid),playerid,zone);
SendClientMessageToAllCops(spolis);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISH)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}



if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
new spolis[256];
format(spolis,256,"{48A61C}[POLIS TELSIZI] Şüpheli  %s(%d) , %s(%d)'i öldürürken mobeseye yakalandı ! Konum:%s",Pname(killerid),killerid,Pname(playerid),playerid,zone);
SendClientMessageToAllCops(spolis);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Polis Memuru %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_POLISD)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMY)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TurkSilahliKuvvetleri Mensubu  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMY)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TurkSilahliKuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMY)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TurkSilahliKuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMY)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı PolisOzelHarekat %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_PolisOzelHarekat)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}

if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYHAVA)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Hava Kuvvetleri Mensubu  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYHAVA)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Hava Kuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYHAVA)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Hava Kuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYHAVA)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) Adlı TSK Hava Kuvvetleri Mensubu Sivil öldürdüğü İçin 250 Saniye Hapis Yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC !!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}

if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYD)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Deniz Kuvvetleri Mensubu  %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYD)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Deniz Kuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYD)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı TSK Deniz Kuvvetleri Mensubu %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_ARMYD)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı TSK Deniz Kuvvetleri Mensubu sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}

if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı  Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı  Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı  Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı  Jandarma %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_Jandarma)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}


if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 19)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 10.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,10000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 29)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 15.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,15000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >=4 && aranma[playerid] < 49)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 25.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,25000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >= 4 && aranma[playerid] < 79)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 40.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,40000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] >= 80)
{
format(string,sizeof(string),"{228B22}[Polis Telsizi] %s(%d) adlı M.I.T %s(%d) adlı suçluyu %s adlı silahla öldürdü!",killerName,killerid,pName,playerid,aWeaponNames[reason]);
SendClientMessageToAllCops(string);
SCM(killerid,COLOR_DODGERBLUE,"Aranan suçluyu öldürdüğün için 50.000 $ kazandınız.");
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
GivePlayerMoney(killerid,50000);
return 1;
}
}
if(aTeam[killerid] == TEAM_CIA)
{
if(aranma[playerid] < 4)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_RED,"Suçsuzları öldürmek yasaktır! Lütfen kurallara uyunuz!");
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
aranma[playerid]=0;
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

                //Show the jail TextDraw for Şüpheli
                TextDrawShowForPlayer(killerid,JailTimer[killerid]);

                //Others
                ResetWeapons(killerid);


                        //Give the Polis reward
                        format(string,sizeof(string),"{59ACFF}[OTO ADMIN] {10F441}%s(%d) adlı polis sivil öldürdüğü için 250 saniye hapis yatacaktır Sivil Öldürmek Yasak /PC!!!",PlayerName(killerid),killerid);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,string);
                        new rnd = random(sizeof(JailSpawnPoints));
                    oBilgi[killerid][HapisSure] =250;
                    TotalJailTime[killerid] =250;
                    SetPlayerInterior(killerid,10);
                    SetPlayerPos(killerid,JailSpawnPoints[rnd][0],JailSpawnPoints[rnd][1],JailSpawnPoints[rnd][2]);
                    SetPlayerFacingAngle(killerid,JailSpawnPoints[rnd][3]);
                    SetPlayerSpecialAction(killerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
                    TogglePlayerControllable(killerid,1);
                    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
                    aranma[playerid]=0;
                    SetPlayerToTeamColour(killerid);
SendClientMessage(killerid,COLOR_ADMIN,"Hapis sürenizi görmek için /kalansure komutunu kullanabilirsiniz!");
return 1;
}
}
    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
    aranma[playerid]=0;
verisifirla(playerid);
return 1;
}


Ben şimdi çıkıyom. Yarın konuya bakarım. Bu arada şimdiden bana yardım ettiğin için teşekkürler.


Pawn çıktısı atarmisin

Pawn çıktısı derken


F5 basınca ekrana cıkan yazıları kast ettım.